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KTC H27E6 a 300Hz e 1ms: come i rivali ma a metà prezzo
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Old 17-01-2008, 18:07   #41
BTinside
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Originariamente inviato da peddu84 Guarda i messaggi
La rivista giapponese ShMnen Jump ha rivelato che Namco Bandai stà realizzando un nuovo picchiaduro dedicato al mondo di Dragon Ball su piattaforma Playstation 3 e Xbox 360. Il titolo si chiamerà Dragon Ball Z Burst Limit e sarà rilasciato nel 2008.

http://www.everyeye.it/notizia.asp?id=40040
MITICO!

Aspettavo da tempo questo momento. Pur di giocarlo ero disposto a prendere una PS2 o una PSP.

Quà immagini a 720p > http://www.gamersyde.com/news_5781_en.html
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Old 17-01-2008, 18:11   #42
OcTaGoN
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quale delle due parole non hai capito next o generation?
non so, forse tu con la tua uberpowah shitbox o merdstation hai capito solo "video" e non "gioco", come ci si sente a fissare uno schermo e ad accorgersi che stai giocando allo stesso gioco che avresti potuto giocare su una consolle di generazione precedente ma con una grafica un pò meglio?
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Old 17-01-2008, 18:19   #43
peddu84
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perchè,in che senso?
non sembrano al passo con i tempi. E se è questo che voleva dire, condivido pienamente la sua opinione...

Il cell shading di naruto per esempio mi sembra decisamente un passo avanti a questa realizzazione. Almeno per quanto si è potuto vedere fino ad adesso...

Ultima modifica di peddu84 : 17-01-2008 alle 18:33.
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Old 17-01-2008, 18:21   #44
Billi16
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non sembrano al passo con i tempi. E se questo che volevo dire, condivido pienamente la sua opinione...

Il cell shading di naruto per esempio mi sembra decisamente un passo avanti a questa realizzazione. Almeno per quanto si è potuto vedere fino ad adesso...
ah,si ora ho capito la meglio
si,in effetti non sono il max,però imho il cel shading ormai può "migliorare" ben poco da punto di vista del livello di dettaglio per così dire...
credo si possa migliorare solo dal punto di vista artistico
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Old 17-01-2008, 18:25   #45
BTinside
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Quanto a modelli sembrano esattamente quelli della versione PS2. Anzi, ora che vedo meglio sembrano più complessi poligonalmente.
D'altronde a mio parere a cosa servono poligoni aggiuntivi quando ciò che devi rappresentare sono personaggi di un cartone animato? Imho è più che sufficiente.

Quanto al resto, se notate bene, gli effetti particellari, di luce, sono ben diversi. Si vede l'uso di shader. Sono più completi, massicci.




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Old 17-01-2008, 18:30   #46
filibs
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Imho per ora il cell shading di riferimento deve essere quello di Eternal Sonata, quello di Naruto è bello ma non a quei livelli.
Comunque per quanto mi riguarda dei giochi tratti da manga manca solo Bleach e poi sono a posto.
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Old 17-01-2008, 18:34   #47
peddu84
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Quanto a modelli sembrano esattamente quelli della versione PS2. Anzi, ora che vedo meglio sembrano più complessi poligonalmente.
D'altronde a mio parere a cosa servono poligoni aggiuntivi quando ciò che devi rappresentare sono personaggi di un cartone animato? Imho è più che sufficiente.

Quanto al resto, se notate bene, gli effetti particellari, di luce, sono ben diversi. Si vede l'uso di shader. Sono più completi, massicci.





non si vede niente BT...
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Old 17-01-2008, 18:42   #48
BTinside
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Io invece ne vedo una sola. Comunque, uppo su imageshack.

Modelli poligonali un pò più complessi, soft shadows.




Effetti particellari molto migliori e uso di shader.





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Old 17-01-2008, 18:43   #49
Billi16
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belle immagini,ma mi sembra che tutto sia un pò sfocato,vero??
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Old 17-01-2008, 18:44   #50
BTinside
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E' il DOF.
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Old 17-01-2008, 18:51   #51
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E' il DOF.
si avevo immaginato...
speriamo non sia blurratissimo
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Old 17-01-2008, 18:55   #52
peddu84
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oddio, ci mancherebbe che non ci fossero progressi rispetto alla PS2...

Dico che non mi sembra all'altezza di risultati ottenuti in altri giochi next gen...

non mi convince.
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Old 17-01-2008, 18:57   #53
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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oddio, ci mancherebbe che non ci fossero progressi rispetto alla PS2...

Dico che non mi sembra all'altezza di risultati ottenuti in altri giochi next gen...

non mi convince.

Effetti carini.... il resto molto mediocre
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Old 17-01-2008, 19:09   #54
stgww
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Sapete la storia che saghe includerà?
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Old 17-01-2008, 19:09   #55
tecnologico
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non so, forse tu con la tua uberpowah shitbox o merdstation hai capito solo "video" e non "gioco", come ci si sente a fissare uno schermo e ad accorgersi che stai giocando allo stesso gioco che avresti potuto giocare su una consolle di generazione precedente ma con una grafica un pò meglio?
oh, ma è esattamente quello che cerco.

i generi che mi piacciono esistono già, si possono solo migliorare grafivamente... tagliare pomodori, e scacciare mosche non è la mia esperienza di gioco preferita diciamo...

sono giocatore vecchiostampo
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Old 18-01-2008, 01:01   #56
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non sembrano al passo con i tempi. E se è questo che voleva dire, condivido pienamente la sua opinione...

Il cell shading di naruto per esempio mi sembra decisamente un passo avanti a questa realizzazione. Almeno per quanto si è potuto vedere fino ad adesso...
ti ha risposto peddu per me
aspetto qualcosa di più concreto per poter valutare meglio

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Sapete la storia che saghe includerà?
si dice solo la serie Z...e se è così...non lo compro
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Old 18-01-2008, 01:08   #57
Malek86
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Mi aspettavo qualcosina di più. E' tutto troppo legnoso.

Inoltre, cosa gli costa accentuare di più i contorni neri? Lo renderebbero più simile all'anime.
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Old 18-01-2008, 15:35   #58
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aspetto qualcosa di più concreto per poter valutare meglio



si dice solo la serie Z...e se è così...non lo compro
Ma come serie Z intendi tutto Dragonball Z ? Se si così ok, basta che non faccano come il primo budokai che si fermava a Cell
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Old 20-01-2008, 09:57   #59
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Ma come serie Z intendi tutto Dragonball Z ? Se si così ok, basta che non faccano come il primo budokai che si fermava a Cell
penso di si...io se non ci sono i dragoni...se non c'è baby...insomma se non ho tutti i personaggi non lo compro
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penso di si...io se non ci sono i dragoni...se non c'è baby...insomma se non ho tutti i personaggi non lo compro
Probabilmente a 60 euro neanche io, magari quando scende a 30...
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