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Old 19-03-2005, 01:39   #381
andreamarra
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Originariamente inviato da TheRipper
Gli scenari NON sono vasti...il gioco e' pieno di corridoi invisibili e spiazzi piu' o meno aperti tipo CoD (l'originale, non l'espansione), niente di nuovo da questo punto di vista.
La fisica degli oggetti non c'e', mentre c'e' il Ragdoll che viene gestito dal Karma in maniera abbastanza soddisfacente a mio avviso.
Per quanto riguarda l'IA bisogna fare un discorso a parte...Diciamo che quello e' un'aspetto del gioco che mi ha abbastanza convinto. I nemici infatti non sembrano scriptati...cioe' lo e' il punto di respawn, ma una volta sul campo si comportano reagendo alle situazioni a cui si trovano davanti. Cercano sempre copertura in modo da frapporre fra noi e loro un qualche ostacolo, si nascondono bene e sono abbastanza veloci nell'uscire un attimo allo scoperto e sparare. La loro mira e' abbastanza imprecisa...ma in fin dei conti lo e' anche la nostra e quella dei compagni di squadra quindi tutto si bilancia.
Poi una cosa buona che ho notato e' che i nemici sembra che non sappiano sempre e comunque dove stiamo a differenza di tanti altri giochi. Se siamo abili possiamo sgattaiolare alle loro spalle e sparargli, ma se ci facciamo scorgere e siamo piu' vicini dei nostri compagni di squadra, diventiamo il bersaglio prioritario...Diciamo che e' abbastanza ben fatto. Aggiungiamo inoltre che e' abbastanza difficile accopparli con le granate...anche se bisogna considerare che quest'ultime hanno un raggio d'azione assolutamente ridicolo visto che per uccidere un tipo gli devono scoppiare in mezzo ai piedi...due metri piu' in la e non fanno neanche un graffio.
bene, anzi male!

Grazie per le info, quasi sempre mi trovo daccordo con i tuoi commenti sui giochi. Probabilmente sarà così anche per questo titolo.

Farò così: visiono la demo e poi valuto se prendere o meno.

ciao
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 19-03-2005, 07:02   #382
Psiche
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Messaggi: 9011
Gamesopt gli ha dato 9,0...

Il link alla rece nel primo post
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Old 19-03-2005, 09:31   #383
Rusticola
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L'Avatar di Rusticola
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Alta Maremma
Messaggi: 754
Visto da un amico, forse troppo poco per poter valutare, ma l'impressione è che oggi siamo abituati al altri standard pertanto per me rimane sullo scaffale.
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Old 19-03-2005, 09:34   #384
Pippox
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Città: Palermo
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Che delusione che mi avete dato...
sono tornato ora dopo una settimana.. mi son letto 15 pagine del thread..

scandaloso.. continuerò a giocare a Cod per moolto tempo.. specie online...
l'effetto santità poi!!
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Old 19-03-2005, 10:38   #385
Bako
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Messaggi: 6486
Quote:
Originariamente inviato da Psiche
Gamesopt gli ha dato 9,0... Il link alla rece nel primo post
Tratto dalla rece di Gspot (a proposito del motore 3D):
Quote:
The graphics and sound in Brothers in Arms add to the game's overall excellence. Character models are good overall, offering up some nice detail in motion with the way they carry their weapons and take position behind cover
Siamo tutti preda di una allucinazione, a questo punto...? Da notare poi che su Gamespot il voto dei giocatori (che si suppone NON siano finti) è ... 9.3/10. Rimane il dubbio che la gente voti basandosi anche (o solo) sulla versione Xbox ovviamente... però è pur sempre un 9.3... Ma, sono abbastanza stupito.

Altre rece disponibili pr la versione PC:

Games Domain (100/100)
http://gamesdomain.yahoo.com/review/65306

Total Video Games (90/100)
http://www.totalvideogames.net/pages...rticle_id=7408

fonte: http://www.metacritic.com/games/plat...brothersinarms
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Old 19-03-2005, 12:32   #386
andreabert
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a me ste gioco prende un casino..ma tanto tanto...
non sono un purista, la grafica per me va bene, uso i filtri AA e anisotrop al max(mi sembra 6x l'AA e 16x l'anis), e be a 1280 gira liscio,
il suono be e' normale..sarebbe stato meglio il sorround o posizionale.. xo...
poi x il gameplay..una figata.
mi sembra di star giocando a softair la domenica mattina...
tattiche reali di copertura e avanzamento, mira non eccelsa..(avete mai provato a sparare a qualcuno che e' coperto da qualcosa e vi spara addosso??) ma giusta..

bello.. davvero.
per me e' molto realistico..

ciao
andy
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Old 19-03-2005, 12:34   #387
TheRipper
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Beh certo...20 colpi in testa prima di morire...realistico...
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Old 19-03-2005, 12:41   #388
andreabert
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sicuro di prenderlo in testa??
sara' per l'elmetto??? :-)
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Old 19-03-2005, 12:45   #389
TheRipper
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Quote:
Originariamente inviato da andreabert
sicuro di prenderlo in testa??
sara' per l'elmetto??? :-)
Certo...l'elmetto di titanio rinforzato. E' piu' realistico CoD a sto punto (e manco di poco).
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Old 19-03-2005, 13:19   #390
andreabert
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si ok, su certi punti e' carente..
se vogliamo metterla sul realismo puro .. x me c' e solo project IGI
, li davvero anceh se ti riparavi dietro ad un muro fatto di assi d legno, i proiettili ti uccidevano..
pero' se guardiamo l'intellig artificiale dei crucchi, x me non c'e' niente di meglio fino ad ora..
mai visto un bot che si muove in base a come ti muovi tu e a come fai muovere la tua squadra..
e che si ripara dietro a qualsiasi cosa pur di non farsi prendere...
io sto giocando a livello difficile ed e' una figata..
i nidi di mg42 poi sono una cosa micidiale..
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Old 19-03-2005, 14:18   #391
KuWa
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non vedo l'ora di provarlo, è un gioco che aspetto da tanto.
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Old 19-03-2005, 14:25   #392
Bako
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Ok pure io ho messo le mani su BiA. Non giustifico nella maniera più assoluta un "9" per la grafica. Non esiste proprio, siamo anni luce lontani da titoli che meritano un "9". Anzi, di difetti grafici, povertà di poligoni e texture spalmante questo gioco ne è pieno zeppo.

Forse peggio ancora sono i modelli e le animazioni. Effettivamente è vero, i personaggi pattinano e/o saltellano come se mancasse qualche frame nelle animazioni. Terribile (e questo negli screen non si vedeva).

C'è però da dire che in movimento (anche perchè sono ancora in uno scenario notturno, forse) la grafica non è fastidiosa come negli screen. Per lo meno non mentre ci si muove. Certo, appena ci si accovaccia vicino a qualsiasi cosa (carretto, bidone, cancello, cespuglio, dosso, albero, ...) ecco che spuntano subito texture anni '90. Spaventoso (e soprattutto peccato).

Senza l'effetto "alone" è sicuramente più piacevole (e reale). Purtroppo una cosa che trovo orrenda è l'effetto "pupazzo" dei compagni. Sguardi tipo drogati, movimenti fintissimi, mani con articolazioni del polso fantasiose (e dita modello Q-Bert). La recitazione è ottima, per il momento. Sicuramente la preferisco ad altri titoli (COD, MoHAA, ...). Però non basta, sinceramente, perchè sul piano della grafica e del motore 3D è un disastro.

La giocabilità per il momento mi prende abbastanza (giocato 30 minuti scarsi). In qualcosa è diverso sal solito, è piacevole. Peccato per i video d'intermezzo realizzati con il motore del gioco... sono proprio bruttini.

Audio non so... mi va bene. Uso un paio di cuffiette da 15 euro per cui non posso giudicare.

Nota realmente dolente: la gestione del mirino. Anche in modalità "crouch" traballa come se fossimo ubriachi. Molto fastidioso e molto difficile... ma non nel senso "wow, come è difficile questo gioco!"... Direi più che altro "wow, è difficile grazie al mirino tremolante!".

Procedo e vi faccio sapè.
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Old 19-03-2005, 14:29   #393
MaBru
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Speravo di trovarlo oggi nella cassetta postale. Avevo ordinato 5 cose da Play, mi è arrivato tutto tranne BiA.
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Old 19-03-2005, 14:41   #394
Layenn
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Messaggi: 4508
- Arrivato a metà gioco -

la cocente delusione della grafica, dell'audio e dell'animazione viene soppiantata dal gameplay. dopo essere arrivato a circa metà del gioco mi accorgo come la tattica del copri e accerchia non stanca, anzi...
Gli spazi, pur non essendo apertissimi, risultano abbastanza grandi cmq. A volte sembra di trovarsi in un lan-game in stile CoD o MoH, cioe' cittadine semideserte da poter girare in lungo e in largo. Nota dolente di tutto cio': per ora mi e' capitato solo rarissime volte di poter entrare in una casa o nei piani superiori..mah vedremo piu avanti.

e' innegabile come, quando il gameplay prende il sopravvento, la grafica passa un po in secondo piano...

sto cominciando a rivalutare il giochillo...speriamo bene...

p.s. un titolo del genere con un grafica seria e un motore fisico altrettanto ottimo avrebbero fatto scuola per almeno un paio d'anni...peccato, veramente peccato, con le credenziali che aveva e tutta l'attesa che si era creata, poteva veramente distaccarsi da ogni altro game ambientato nella WW2, peccato veramente che non e' stato cosi'
__________________
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Old 19-03-2005, 14:44   #395
G-DannY
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Quote:
Originariamente inviato da MaBru
Speravo di trovarlo oggi nella cassetta postale. Avevo ordinato 5 cose da Play, mi è arrivato tutto tranne BiA.
Beh te lo avrà "filtrato" qualche anima pia alle poste per proteggerti dalla sua bruttezza
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Old 19-03-2005, 16:12   #396
TheRipper
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Mah io sono quasi alla fine ma a dir la verita' non ho la minima voglia di finirlo...
La storia non e' interessante e l'unica tattica che si usa alla fine ha rotto totalmente e ha perso completamente di interesse, anche perche' le situazioni che si affrontano nel gioco non e' che differiscano molto le une dalle altre.
Il mirino traballantissimo e' veramente frustrante e totalmente irrealistico, soprattutto quando si sta accovacciati perche' il traballio non diminuisce neanche un po'...sembra piu' che altro un handicap artificioso per rendere il gioco piu' difficile...invece lo rende solo frustrante.
I checkpoint non danno particolarmente fastidio ma a mio avviso sono stati implementati con l'unico scopo di rendere il gioco piu' lungo perche' coi quicksave non sarebbe durato neanche un pomeriggio di gioco intenso, ammesso che qualcuno abbia poi cosi' tanta voglia di giocare cosi' tanto di seguito a questo BiA.
L'IA dei nemici e' buona ma non attaccano mai. Si limitano a stare trincerati nelle loro posizioni e sparare...non usano alcuna tattica ne tantomeno collaborano o comunicano tra di loro. Sarebbe stato bello se anche loro fossero stati in grado di prendere l'iniziativa e iniziare una manovra d'accerchiamento o una qualche tattica...Avrebbero sicuramente reso il gioco piu' interessante.
Invece lo spara & accerchia la fara' da padrone dalla prima all'ultima missione e funzionera' sempre e comunque.
A mio avviso un 7/10 molto tirato per i capelli pero'.
Ho nostalgia di Operation Flashpoint.
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Old 19-03-2005, 16:33   #397
Bako
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Originariamente inviato da TheRipper
Mah io sono quasi alla fine ma a dir la verita' non ho la minima voglia di finirlo.[...] A mio avviso un 7/10 molto tirato per i capelli pero'.
Avrei scritto le stesse cose. Mirino epilettico e quicksave paiono più un pretesto per allungare che una reale "scelta" per rendere il titolo appetibile. Siamo molto lontani dalle vette delle classifiche, per me. 7/10 mi pare corretto. Valutando singolarmente i vari elementi va detto che comunque l'aspetto grafico andreppe punito con un 4. Siamo nel 2005 e hanno messo in vendita un prodotto che di "grafico" ha ben poco, rispetto agli standard attuali.
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Old 20-03-2005, 03:44   #398
sgrisol@verklok
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Non ho avuto modo di testarlo granchè...ma la lentezza della grafica mi fa venire i brividi.
è lento solo a me?
__________________
La vita si gioca in un colpo solo..tutto il resto è attesa! feedback 100% positivo x sempre
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Old 20-03-2005, 12:22   #399
fek
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Quote:
Originariamente inviato da Bako
Avrei scritto le stesse cose. Mirino epilettico e quicksave paiono più un pretesto per allungare che una reale "scelta" per rendere il titolo appetibile. Siamo molto lontani dalle vette delle classifiche, per me. 7/10 mi pare corretto. Valutando singolarmente i vari elementi va detto che comunque l'aspetto grafico andreppe punito con un 4. Siamo nel 2005 e hanno messo in vendita un prodotto che di "grafico" ha ben poco, rispetto agli standard attuali.
A me la mira imprecisa piace, e' realistica. Per altro lo gioco senza mirino e senza indicatori di soppressione e su xbox. Aumenta la sfida ed il grado di coinvolgimento

Nonostante la tecnica grafica spesso un po' approssimativa, alcuni check point forse troppo lunghi, il gioco mi sta prendendo e molto. Mi piace l'ambientazione, come mi piacciono molti tocchi di classe e soprattutto l'approccio tattico agli scontri.
L'IA delle truppe tedesche e' piuttosto realistica, non rimangono statiche a farsi circondare ma rispondono attivamente ai tentativi di flank.

Un buon prodotto insomma, che riempie quel gap tattico che COD mi aveva lasciato. Sbaverei per un pack aggiuntivo con missioni dalla parte dei sovietici e dei tedeschi (questo non avverra' mai, lo so).
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2005, 12:29   #400
TheRipper
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Messaggi: 13052
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Originariamente inviato da sgrisol@verklok
Non ho avuto modo di testarlo granchè...ma la lentezza della grafica mi fa venire i brividi.
è lento solo a me?
No anche sul mio computer e inspiegabilmente lentissimo.
Probabilmente colpa dei gearbox che qualsiasi cosa toccano lo fanno andare a 20fps.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
TheRipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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