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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 19-09-2007, 12:51   #1041
Zodd_Il_nosferatu
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Originariamente inviato da skar380v Guarda i messaggi
che pacco! Appena finisce il video del tizio sull'aereo vedo solo una serie di poligoni, tipo coriandoli e si intravede solo qualche fiamma!!eppure ho istallato i nuovissimi catalist ATI..sapreste aiutarmi?(amd 3000+ ati 9800 radeon AGP ram 1gb)l
devi avere una scheda con shader 3.0...

la tua 9800 pro supporta solo i 2.0


A PROPOSITO: A CHE PUNTO SONO CON LA PATCH NON UFFICIALE?
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Old 19-09-2007, 12:55   #1042
Lamarunica
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che pacco! Appena finisce il video del tizio sull'aereo vedo solo una serie di poligoni, tipo coriandoli e si intravede solo qualche fiamma!!eppure ho istallato i nuovissimi catalist ATI..sapreste aiutarmi?(amd 3000+ ati 9800 radeon AGP ram 1gb)l
prima di sparare a zero sulle cose almeno assicurati di avere i numeri per farlo

come pretendi che con una conf cosi vecchia non abbia problemi? ma soprattutto senza avere neanche i requisiti minimi?
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Old 19-09-2007, 12:56   #1043
Kharonte85
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che pacco! Appena finisce il video del tizio sull'aereo vedo solo una serie di poligoni, tipo coriandoli e si intravede solo qualche fiamma!!eppure ho istallato i nuovissimi catalist ATI..sapreste aiutarmi?(amd 3000+ ati 9800 radeon AGP ram 1gb)l
E ti lamenti? A me sembra positivo...
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Old 19-09-2007, 12:58   #1044
Beelzebub
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che pacco! Appena finisce il video del tizio sull'aereo vedo solo una serie di poligoni, tipo coriandoli e si intravede solo qualche fiamma!!eppure ho istallato i nuovissimi catalist ATI..sapreste aiutarmi?(amd 3000+ ati 9800 radeon AGP ram 1gb)l
Io mi stupisco del fatto che ti sia partito il gioco...
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Old 19-09-2007, 13:17   #1045
Androua
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Io sono ancora al punto che l'installazione mi sbatte fuori dopo il tentetivo di aggiornamento!!
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Old 19-09-2007, 13:29   #1046
Beelzebub
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Io sono ancora al punto che l'installazione mi sbatte fuori dopo il tentetivo di aggiornamento!!
Purtroppo non so che dire, bisognerebbe chiedere a qualcuno che come te lo sta installando in questi giorni, per vedere se ci sono disservizi sui server... anche perchè l'installazione viene effettuata regolarmente a quanto mi dici, il problema te lo da in fondo, quando deve scaricare l'aggiornamento e poi registrare l'attivazione del prodotto con la key...
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Old 19-09-2007, 13:33   #1047
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Beh ma se vi serve una scheda video basta dirlo ... la 7900GT che ha fatto i result in signa è in vendita!
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Old 19-09-2007, 13:40   #1048
nj
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Dopo un po' di prove ho definitivamente realizzato che l'opzione che manda in crash spesso e volentieri il gioco è :

Dettagli shader alto



Disattivandolo non mi è mai crashato...
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Anch'io ho il tuo stesso problema.

Se può interessare, io gioco con tutto al massimo, 1280x960, compresi gli shader. Non ho MAI, mai avuto un crash, nè altro. Il gioco gira in maniera pressochè perfetta.
Quindi il problema è nella vostra configurazione hardware.
Uso i drivers beta 163.67, ma ho usato anche i precedenti senza problemi.

Se posso dare un consiglio, portate il sistema a default, poi riprovate. Controllate anche il voltaggio delle vostre ram. A volte, lasciare da bios la voce su auto, potrebbe non garantire un voltaggio sufficiente. Meglio impostarlo manualmente.
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Ultima modifica di nj : 19-09-2007 alle 13:47.
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Old 19-09-2007, 13:54   #1049
fukka75
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@ nj

Il problema è relativo a vga che hanno 256MB di ram, almeno così pare
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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Old 19-09-2007, 13:59   #1050
gavius
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La mia ne ha 768 e ho problemi lo stesso.

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@ nj

Il problema è relativo a vga che hanno 256MB di ram, almeno così pare
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Old 19-09-2007, 13:59   #1051
fukka75
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Qua l'unico pacco sei tu
Se ti degnassi di leggere sulle confezioni i requisiti minimi dei giochi quando li compri, scopriresti tante belle cose, ad esempio che Bioshock necessita di una vga sm3.0 per partire, mentre la tua, che tra l'altro appartiene alla preistoria dell'informatica ormai (per cui direi che c'è ben poco da stupirsi), utiizza gli sm2.0: ergo o cambi vga, o usi il fix amatoriale segnalato in prima pagina, o ti rivendi il gioco, perché con quella config non potrai mai giocarci

@ gavius
Ok, come non detto
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Old 19-09-2007, 13:59   #1052
Fabio Norway Storm
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A PROPOSITO: A CHE PUNTO SONO CON LA PATCH NON UFFICIALE?

Cosa, cosa , cosa? Quando esce?
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Old 19-09-2007, 14:02   #1053
fukka75
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Credo si riferisse al fix per le schede sm2.0
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Old 19-09-2007, 14:12   #1054
gavius
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Che senso ha impostare dei valori della ram da bios se il gioco parte e funziona cmq con 512 mb ram e non 1 gb. Il cas latency o le altre opzioni perchè dovrebbero funzionare bene con uno singolo slot da 512 e non con 1 gb sia in single che dual channel?
Visto che il problema riguarda solo Bioshock e più precisamente il dettaglio delle shader, non si potrebbe modificare qualcosa all'interno del file ini del gioco?

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Old 19-09-2007, 14:38   #1055
il menne
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Se ti degnassi di leggere sulle confezioni i requisiti minimi dei giochi quando li compri, scopriresti tante belle cose, ad esempio che Bioshock necessita di una vga sm3.0 per partire, mentre la tua, che tra l'altro appartiene alla preistoria dell'informatica ormai (per cui direi che c'è ben poco da stupirsi), utiizza gli sm2.0: ergo o cambi vga, o usi il fix amatoriale segnalato in prima pagina, o ti rivendi il gioco, perché con quella config non potrai mai giocarci
Io dico che non può.... chissà perchè non ha letto sulla scatola i requisiti minimi, ohibò .... mah... ci sarà la scatola... ??? mhhhhh
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 19-09-2007, 14:40   #1056
Giovannino
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La cosa comica è che con una scarsa X1950pro 512 e uno scarso A64 4000+ (single core) il gioco gira fluidissimo a 1920x1200 con tutti i dettagli alti (senza filtri però), con l'unico problema del ritardo nel caricamento delle texture, mentre ad alcuni non gira a 1280x1024 con una 8800GTX... Per me c'è qualche grosso problema di tweaking nel motore di unreal 3.
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Old 19-09-2007, 14:46   #1057
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La cosa comica è che con una scarsa X1950pro 512 e uno scarso A64 4000+ (single core) il gioco gira fluidissimo a 1920x1200 con tutti i dettagli alti (senza filtri però), con l'unico problema del ritardo nel caricamento delle texture, mentre ad alcuni non gira a 1280x1024 con una 8800GTX... Per me c'è qualche grosso problema di tweaking nel motore di unreal 3.
Non hai mica torto, a me va alla grande con il sistema in sign a 1680*1050 tutto attivo ma più che altro è fluidissimo, non scatta mai, mi pare strano che in diversi si lamentino con configurazioni ben più potenti .... o ognuno ha problemi suoi, o c'è bisogno di qualche patch.... o il problema è negli effetti dx10 attivabili con le schede nvidia serie 8....
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Old 19-09-2007, 14:47   #1058
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Io dico che non può.... chissà perchè non ha letto sulla scatola i requisiti minimi, ohibò .... mah... ci sarà la scatola... ??? mhhhhh
Ah questo non mi interessa
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Old 19-09-2007, 15:41   #1059
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Io dico che non può.... chissà perchè non ha letto sulla scatola i requisiti minimi, ohibò .... mah... ci sarà la scatola... ??? mhhhhh

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La cosa comica è che con una scarsa X1950pro 512 e uno scarso A64 4000+ (single core) il gioco gira fluidissimo a 1920x1200 con tutti i dettagli alti (senza filtri però), con l'unico problema del ritardo nel caricamento delle texture, mentre ad alcuni non gira a 1280x1024 con una 8800GTX... Per me c'è qualche grosso problema di tweaking nel motore di unreal 3.
Quello l'ho notato anche io...è abbastanza divertente
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Old 19-09-2007, 15:46   #1060
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raga con gli ultimi driuver beta non mi funge nhancer e mi dà errore. anche a voi?
Uff, ho visto pure io ieri sera. Parrebbe un errore dell'XML dei profili di questi nuovi drivers, dev'esserci qualche nuova stringa che Nhancer non riconosce...
Oh ma quanti problemi in questo periodo, AA e motore di unreal, un continuo susseguirsi di drivers, ora pure nhancer che fà il matto....
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