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Old 09-03-2016, 22:54   #15101
Misterxxx1
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Originariamente inviato da Saetta_McQueen Guarda i messaggi
beh, dipende da cosa si intende per completamento. probabilmente dal loro punto di vista è già completo, si tratta solo di rifiniture

il single palyer c'è. il multi pure e la carriera anche. che vuoi più dalla vita?

probabilmente, se vedremo qualche miglioramento, si avrà con la versione console, altrimenti morta lì e bon.

per quanto mi riguarda, se lasciano il gioco allo stato attuale, AC 2 non lo voglio neanche regalato.
Beh, intendo regole e bandiere funzionanti, penalità, frizione per partenza al semaforo, falsa partenza, limitatore ai box, la famosa app gomme promessa da Ottobre 2015, insomma, le solite cose fondamentali che la community chiede da 2 anni. Se poi riescono a fare una vera carriera e l'IA giocabile, meglio per loro
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CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Ryzen 5 5600 MOBO Asus Strix B550-F RAM 2x8GB DDR4 Kingston Fury 3600MHz VGA MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8G SDD Crucial P3 Plus 1TB M.2 PCIe Gen3 NVMe +Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86

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Old 10-03-2016, 10:59   #15102
GigoBoso
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Originariamente inviato da Saetta_McQueen Guarda i messaggi
beh, dipende da cosa si intende per completamento. probabilmente dal loro punto di vista è già completo, si tratta solo di rifiniture

il single palyer c'è. il multi pure e la carriera anche. che vuoi più dalla vita?

probabilmente, se vedremo qualche miglioramento, si avrà con la versione console, altrimenti morta lì e bon.

per quanto mi riguarda, se lasciano il gioco allo stato attuale, AC 2 non lo voglio neanche regalato.
Sono d'accordo, nonostante apprezzo molto Assetto Corsa, questo è puro menefreghismo le cose da sistemare sono semplici, perché non lo hanno fatto? E poi chi è che comprerà AC2 fin da subito visto la scandalo del primo capitolo? Ci hanno usati tutti per anni come beta tester, senza poi neppure ascoltare quello che avevamo da dire.
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Old 10-03-2016, 11:14   #15103
Boro
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cercate questo con G Il Successo Di Assetto Corsa Tra Gioie E Delusioni

è un articolo/intervista, non so se lo avevate visto
ciao
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Old 10-03-2016, 11:30   #15104
GigoBoso
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cercate questo con G Il Successo Di Assetto Corsa Tra Gioie E Delusioni

è un articolo/intervista, non so se lo avevate visto
ciao

Si ma non cambia l'opinione, di prima, dovevano stabilire delle priorità,:
ad esempio che senso ha avuto perdere tempo a fare il Nordschleife, quando urti ed IA sono imbarazzanti?

Ultima modifica di GigoBoso : 10-03-2016 alle 11:35.
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Old 10-03-2016, 11:43   #15105
supermightyz
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Invece qualcosa di interessante c'è. Hanno confermato che in un eventuale AC2 ci sarà notte e pioggia
Hanno confermato anche lo stesso netcode...?
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Old 10-03-2016, 11:50   #15106
GigoBoso
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visto il successo di AC era chiaro aspettarsi un AC2, ma mi sembra molto controproducente parlarne già, c'è molto lavoro da fare ancora.

Tornando a noi, ieri ho controllato i servers Kunus (con minorating attivo) sono sempre inspiegabilmente vuoti. E' come un invito, perché non li usiamo noi?
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Old 10-03-2016, 11:55   #15107
zero killed
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cercate questo con G Il Successo Di Assetto Corsa Tra Gioie E Delusioni

è un articolo/intervista, non so se lo avevate visto
ciao
In stile kunos insomma.... Il succo è :"se ti và bene è così, se non ti va bene è così lo stesso"......boh guarda..... Io per esempio preferivo 10 macchine ufficiali e altri aspetti più curati..... Tanto di macchine mod se ne trovano parecchie e anche fatte benissimo, vedi i lavori degli urd o le shelby che all'inizio erano mod e poi sono diventate ufficiali..... D'accordo che sono in pochi e che in Italia alle piccole aziende ci mangiano sopra ecc ecc..... Però ci vuole davvero così tanto per mettere almeno un sistema di partenza con la frizione per esempio?.... E poi c'era davvero così bisogno di rifare il motore grafico quando invece la grafica era già ottima?....insomma..... Secondo me in questa intervista non ha tutti i torti ma nemmeno tutte le ragioni, sembra un po' arrampicarsi sugli specchi e ripetere la stessa cosa sempre..... Ci vuole tempo, ci vuole esperienza, siamo in pochi.....
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cpu:i7 3770k -cooling:corsair h80 mobo:sabertooth z77 - ram:ripjaws x 2x4gb - gpu:gigabyte gtx980 ti g1 6gb - psu:xfx 1050 pro- hdd/ssd:2x wd black 1tb raid 0 + 840 pro 256 gb tastiera:corsair k60 - monitor:3x asus vn248h - sim racing setup:t500rs ferrari wheel + th8rs + cspv1
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Old 10-03-2016, 12:04   #15108
Misterxxx1
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Se non sbaglio attualmente ci lavorano 32 persone... che non sono poche eh!" I Reiza per esempio sono in 5 e stanno facendo un ottimo lavoro senza lamentarsi

Altro articolo interessante:
http://www.simnews24.com/il-simulato...compie-1-anno/
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Old 10-03-2016, 12:20   #15109
zero killed
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Se non sbaglio attualmente ci lavorano 32 persone... che non sono poche eh!" I Reiza per esempio sono in 5 e stanno facendo un ottimo lavoro senza lamentarsi
Volevo dire la stessa cosa.....e invece di arrampicarsi sugli specchi i reiza danno un supporto incredibile alla community,su altri siti spesso e volentieri rispondono direttamente ai problemi e ai suggerimenti dei loro utenti.... comunque polemica chiusa..... Come detto se il gioco ci va bene è così, se non ci va bene è così lo stesso...... A me sembra chiaro che i kunos non diano molto peso alle richieste della community..... Siano esse richieste legittime o meno..... Siano esse poste gentilmente o meno...... Ad ogni modo a me ac piace, ma solo come simulatore di hotlap, avvio ac con rsrlivetiming e cerco di salire il più possibile in classifica.....un po' poco per un simulatore però questo è quello che mi offre e io lo uso così......
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Old 10-03-2016, 13:26   #15110
pollopopo
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Ragazzacci a breve dovrei affitarmi un hosting. Se mi riesce vi ci installo sopra il server per girare con assetto corsa

Devo solo capire se è fattibile :P


Inviato dal mio LG-D855

Ultima modifica di pollopopo : 10-03-2016 alle 13:48.
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Old 10-03-2016, 14:53   #15111
il_joe
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In stile kunos insomma.... Il succo è :"se ti và bene è così, se non ti va bene è così lo stesso"......boh guarda..... Io per esempio preferivo 10 macchine ufficiali e altri aspetti più curati..... Tanto di macchine mod se ne trovano parecchie e anche fatte benissimo, vedi i lavori degli urd o le shelby che all'inizio erano mod e poi sono diventate ufficiali..... D'accordo che sono in pochi e che in Italia alle piccole aziende ci mangiano sopra ecc ecc..... Però ci vuole davvero così tanto per mettere almeno un sistema di partenza con la frizione per esempio?.... E poi c'era davvero così bisogno di rifare il motore grafico quando invece la grafica era già ottima?....insomma..... Secondo me in questa intervista non ha tutti i torti ma nemmeno tutte le ragioni, sembra un po' arrampicarsi sugli specchi e ripetere la stessa cosa sempre..... Ci vuole tempo, ci vuole esperienza, siamo in pochi.....
oramai è inutile anche parlarne dei difetti....
a me quello che dà più fastidio è la scusa del "siamo in pochi"....
Ora, il mercato ha delle regole ben precise. Tu (Kunos) hai deciso di proporre in un mercato specifico (giochi PC e ora console) un gioco che non è nè innovativo (nel senso che non ha inventato un genere e non ha caratteristiche inedite) nè - per sua natura - di massa (da pensare di venderne milioni di copie in scioltezza), e che ha già dei competitor ben organizzati e definiti. In più decidi di portare avanti (tentare di portare avanti) tutte delle specifiche che sono già presenti negli altri titoli (IA, multiplayer, carriera, etc) ma senza una direzione precisa.
Infine, lo fai allo stesso prezzo dei competitor.
A questo punto non puoi dire che non riesci a fare quello che fanno gli altri perchè "siamo in pochi". Hai scelto di entrare in un mercato già delineato senza avere un'offerta estremamente diversa dai competitor (e quindi uno potrebbe accettare mancanze, omissioni o prezzo alto) nè un prezzo competitivo. Al più se vuoi fare l'artigiano, la qualità di quello che fai deve essere di molto superiore al prodotto industriale, se vuoi giustificare il prezzo alto.
Hai puntato sulla "moddabilità" (che presuppone che dai una base buona con tutti i "servizi" e lasci agli utenti di creare i contenuti) ma poi pecchi sia nei servizi (come detto prima: IA, multi, urti, etc) e dici di aver speso tanto per le licenze e le auto aggiuntive (che avresti dovuto lasciar fare alla community, semmai). Mi sembra che si sia proceduto a tentoni, senza aver ben chiaro cosa si voleva fare, oppure senza aver valutato correttamente l'effort necessario per costruire un prodotto al pari della competition.
spiace, soprattutto perchè è un prodotto italiano e poteva essere una bella vetrina per il paese...
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Old 10-03-2016, 15:28   #15112
GigoBoso
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Per me il successo "inaspettato" di AC è dovuto quasi esclusivamente dalle sensazioni di guida molto simulative, come non si era mai visto prima.

Ed è decisamente il migliore da questo punto di vista.
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Old 10-03-2016, 15:49   #15113
tarros
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Per me il successo "inaspettato" di AC è dovuto quasi esclusivamente dalle sensazioni di guida molto simulative, come non si era mai visto prima.

Ed è decisamente il migliore da questo punto di vista.
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Old 10-03-2016, 15:53   #15114
DVD 2000
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Non bisogna fare il confronto del numero del personale con quello di Reiza. In Kunos adesso saranno una trentina, ma una quindicina sono dedicati per fare il porting alle console, altri 15 sono per realizzare auto e circuiti. Quello che lavora sulle funzionalità è sempre stato uno solo, ovvero Stefano Casillo. Giustamente, essendo da solo non può inserire tutte le features di cui attualmente soffre il gioco. Alcune features non possono proprio essere inserite perché bisogna scrivere tutto il codice da zero, cosa che ovviamente non possono fare adesso, bisognava farlo all'inizio. Purtroppo hanno creato un codice base troppo poco complesso perché non si aspettavano tutto questo successo. Pensate che il gioco doveva contenere solo una decina di auto e 5 circuiti

Infondo loro hanno sempre puntato tutto sulla fisica e su questo per fortuna ci sono riusciti alla grande
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Old 10-03-2016, 16:14   #15115
GigoBoso
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Imho lo dimentichi sempre
Può sembrare, ma lo tengo sempre presente
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Old 10-03-2016, 16:23   #15116
MATTEW1
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cocordo con te gigo è l'unico che mi da la sensazione di star veramente in un auto.
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Old 10-03-2016, 17:58   #15117
(THE REAL) Neo
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Per me il successo "inaspettato" di AC è dovuto quasi esclusivamente dalle sensazioni di guida molto simulative, come non si era mai visto prima.

Ed è decisamente il migliore da questo punto di vista.
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cocordo con te gigo è l'unico che mi da la sensazione di star veramente in un auto.


Concordo con voi,é l'unico simulatore che riprende i comportamenti di un'auto vera.

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Motherboard: Asus Rog Maximus XI Hero Wifi / Cpu: Intel i9 9900K / Ram: 32 Gbyte G.Skill Ddr4 3200 / GPU: Evga RTX 3080 FTW3 Ultra / Case: Cooler Master H500 / PSU: Evga Supernova G3 750W / Cooler: Noctua Nh-U12A / Monitor(s): 3x AOC G2790PX (5760x1080 with Nvidia Surround)
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Old 10-03-2016, 18:06   #15118
Saetta_McQueen
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boh, io sinceramente ritengo che Rfactor 2 non sia da meno su questo versante, anzi...
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Old 10-03-2016, 18:37   #15119
jam71
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Concordo con voi,é l'unico simulatore che riprende i comportamenti di un'auto vera.

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Quoto anche io,dal quel punto di vista è imbattibile,da quando ho assetto corsa non riesco piu' a girare con P. Cars,l'ho provato ieri (p.cars) ma non mi diverte piu',anche se è piu' completo e piu' "rifinito" di assetto corsa gli manca proprio quella "sensazione di guida reale" e poi il suono dei motori è riprodotto molto meglio in Assetto corsa.
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Old 10-03-2016, 18:40   #15120
DVD 2000
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Quoto anche io,dal quel punto di vista è imbattibile,da quando ho assetto corsa non riesco piu' a girare con P. Cars,l'ho provato ieri (p.cars) ma non mi diverte piu',anche se è piu' completo e piu' "rifinito" di assetto corsa gli manca proprio quella "sensazione di guida reale" e poi il suono dei motori è riprodotto molto meglio in Assetto corsa.
Ovvio, pCARS non può essere proprio definito come simulatore
DVD 2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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