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#13141 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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Forse hanno puntato tutto su giocatori da pad? Almeno per i modelli di volante più diffusi potevano fare delle buone regolazioni. |
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#13142 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3248
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Ogni auto ha il suo "modello di guida" configurabile a piacere, i JackSpade non sono altro che profili già pronti da caricare, tipo Setup per intenderci, e potrebbero non piacere a tutti. L'utente finale può configurare ogni auto come meglio crede, o caricare un profilo già pronto per non perdere tempo.
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CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Ryzen 5 5600 MOBO Asus Strix B550-F RAM 2x8GB DDR4 Kingston Fury 3600MHz VGA MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8G SDD Crucial P3 Plus 1TB M.2 PCIe Gen3 NVMe +Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86 |
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#13143 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3248
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Hai provato le impostazioni consigliate da Saetta sul thread, per il G25?
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CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Ryzen 5 5600 MOBO Asus Strix B550-F RAM 2x8GB DDR4 Kingston Fury 3600MHz VGA MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8G SDD Crucial P3 Plus 1TB M.2 PCIe Gen3 NVMe +Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86 |
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#13144 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2012
Città: nel mare
Messaggi: 13
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#13145 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: ozzero(MI)
Messaggi: 5409
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e la panda 30 e' pura potenza.....
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1CM Q300P/3900x/16Gb/5700Xt/nvme256Gb/MsK 1Tb/SM evo500Gb/wd 750/corsair 750w+lc-2fx8350+rx480 3CM scout+m5a99fx r2+fx8350 4,0+8x2gb corsair 1866+rx570 pulse+ssd m4 256\hdd 5tb+ocz650w+medialab |
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#13146 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2014
Messaggi: 2686
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CASE:PROFILATI - ALI:HX1500i - COOL:ROG RYUJIN 360 II - MOBO: - CPU: - RAM: - GPU: - SSD: - MONITOR: CASE: DM EASY V3.0 - ALI:PRIME PX 1600 - COOL:3X CORSAIR XR7 360 - MOBO: - CPU: - RAM: - GPU: - SSD: - MONITOR:C49RG90 PaoloRobbA on HWBOT |
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#13147 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Milano
Messaggi: 1505
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e qui si dovrebbe parlare di AC .........
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Cooler Master CM690 ; EVGA SuperNova G3 750 ; AMD Ryzen 9 5900X;Noctua NH U12S Asus ROG Crosshair VII Hero WIFI ; 16GB (2x8GB) Corsair CMK16GX4M2Z3200C16 ;2x1TB WD caviar black+SSD Samsung 850evo 250GB+ Sabrent Rocket 1Gb; ASUS DUAL NVIDIA GeForce RTX4060 TI EVO OC+8Gb; 2x Mast LG ;Monit. Asus VE248H ; Pad EasySMX X10 & Volante DFGT Logitech g502 wireless ; SO Win 11 + 10 ![]() |
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#13148 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
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La panda è un mostro di potenza! C'è our sempre la panda 100hp xD
Comunque sia l'ho provato un pochino col volante e con il predefinito non mi sono trovato malissimo. Il volante non trasmette molto bene cosa succede davanti ma il ritorno al centro è buono. Francamente mi son trovato meglio con il setup predefinito di pcars rispetto ad i molti che si trovano in rete per ac. Sicuramente col volante il gioco cambia abbastanza. Fra i due non so dire chi è più realistico e su cosa. Ac francamente da l'idea di avere due saponette al posto delle ruote in certi frangenti mentre su pjcars pare di avere sempre delle gomme perlomeno. Ho piacevolmente notato che se lascio ritornare lo sterzo al centro lasciando il gas la macchina se non è a 'bandiera' non fa strani giochetti e perdite di controllo anomale in stile ac... In ac in base alla macchina anche quando parte di poco ci vogliono diversi moccoletti per tenerla in pista. Io per esempio posso tranquillamente garantire che la punto sbabart non soffre di sottosterzo come in ac, e l'ho usata con la mod che toglie i controlli di trazione alla macchina e forse anche l'esp (non mi ricordo più cosa toglieva quella benedetta mod)....quindi non sempre il gioco difficile equivale alla realtà. Almeno, la sbabart in game sembra sempre in sottosterzo. Qui ac regna sovrano, le piste in pjcars paiono dei 'tappeti' e non so se è solo impressione visiva ma imola fra i due non sembra per nulla uguale... Il tornate in salita in ac sale più ripido e con un senso di 'appoggio' e in pjcars la salita che viene dopo è molto meno lineare (poi bo forse è solo impressione)... Comunque dai...pensavo peggio per sto pjcars... Non lo metto sul piano di ac come fisica e piste (non ho le competenze sbabart a parte) ma sicuramente da l'impressione di avere un gioco completo e fatto benino per le mani. Poi bo...qui non credo che in molti siano montati su una vera pagani zonda r e quindi fare paragoni su fisica e reazioni non è così semplice. In particola chi pecca e in cosa... Inviato dal mio LG-D855 Ultima modifica di pollopopo : 12-09-2015 alle 17:22. |
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#13149 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Ragusa
Messaggi: 6717
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Ma usare il thread di Project Cars, no?
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![]() Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa) |
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#13150 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 433
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Una pista che si sente bene su project è outlon park international, anche se il nurb di AC è inarrivabile.
Poi condivido le gomme saponette in AC, su pjcars fatta meglio la fisica delle gomme secondo la mia opinione. La fisica dei trasferimenti di carico e sospensioni invece probabilmente AC, ma sto ancora testando |
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#13151 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Brescia
Messaggi: 665
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Salve ragazzi, avrei una domanda. avevo scaricato un auto mod( f40 competizione) che funzionava perfettamente, ma con l'ultimo aggiornamento del gioco non gli funziona più l'audio, c'è un modo per risolvere? grazie
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My PC: Case:Cooler Masters HAF922|Motherboard:Msi B450 Gaming Plus Max|CPU:Amd Ryzen 5 3600XT| RAM:16 Gb Crucial Ballistix 3200MHz |Dissi:Noctua NH-D14|ALI:Corsair G650M |GPU:Sapphire Radeon 6700XT|Storage: WD570 1Tb + Toshiba P300 3TB|: |
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#13152 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Trieste
Messaggi: 1830
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In realtà settando bene l'ffb si riescono a sentire anche le asperità del terreno, ovviamente la maggior parte dei tracciati non sono tracciati al laser , ma le asperità ci sono comunque, solo che con i setup ffb di default non si sentono probabilmente perché non è attivo nessun effetto in scatola. Con il g27 ho risolto usando i file di jack Spade più qualche modifica, ed ora ho un ffb dettagliatissimo, sento tutto, e ne beneficia in particolar modo il tire model, si sentono le gomme che arrivano alle tele, pazzesco. Ho fatto una gara a Monza con la Bentley gt3 di 15 giri con consumo gomme impostato a 2X e negli ultimi giri avevo l'anteriore sx finito e lo sentivo tutto sul volante. Oltre alla sensazione delle prestazioni delle gomme durante tutta la gara. Molto realistico.
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Case CM Cosmos S, Asus p67 dlx, 2700k, gtx 1080 g1 , SSD 840 pro, 2x8 G.Skill cl7,, enermax 850w, Samsung UHD 7500 , WINDOWS 10, volante logitech G27, pCARS: Dobion ITA Steam: Dobion |
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#13153 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3248
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#13154 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Ankh-Morpork
Messaggi: 2134
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Quote:
credo stia tra le dev app ho l'impressione che la mancanza di una app con un'interfaccia più tradizionale sia cosa voluta, per costringere il pilota a maturare una sensibilità propria su quando effettuare il cambio gomme piuttosto che affidarsi ai numeri, ma è appunto una sensazione personale. il discorso della percentuale è altrettanto poco intuitivo ma ha un suo senso: chiaro che se interpreti 100% = massimo grip e 0% gomma finita pare assurdo che le gomme vadano sostituite al 95% però empiricamente credo che i valori siano da intendersi in modo diverso: 100% = massimo grip, 95% gomma finita, 90% (a caso) = praticamente sui cerchioni, 0% = attrito assente, condizione puramente teorica un po' come i valori di grip della pista insomma (anche qua vado un po' a caso, non ricordo le corrispondenze reali): 100% = drag strip, 98% = buon grip, 95% = OMG perché vado dritto a a ogni curva, 90% = la dyane di mio nonno in discesa sulla ghiaia in confronto pare un prototipo a Le Mans |
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#13155 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2012
Città: nel mare
Messaggi: 13
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Quote:
molto personale.... ![]() |
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#13156 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Ankh-Morpork
Messaggi: 2134
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Non capisco l'arrampicata sui vetri, è una considerazione maturata dal fatto che se l'avessero voluta implementare in senso classico, coi colori al variare della temperatura e tutto il resto l'avrebbero già fatto: i dati sono già presenti in tempo reale e a disposizione di tutti, che ci vuole a imbastire un'interfaccia? Ergo è una scelta consapevole, il motivo non mi è noto ma mi diverte ragionarci su.
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#13157 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3248
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[Thread Ufficiale] Assetto Corsa
Mai vista la dev e dato che é talmente brutta preferisco non vederla 😀 l'app é fondamentale per trovare la pressione gomme ottimale, interno/centro/esterno non si può andare a occhio! Pure il consumo gomme 100/90% é anomalo
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#13158 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
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[Thread Ufficiale] Assetto Corsa
Quote:
Si ma i dati restituiscono valori strani, anche su iPad o Android... Sarà per questo forse che non esiste l'app ufficiale, non basta l'interfaccia, c'è qualcosa che non va... Inviato dal mio iPad mini 3 utilizzando Tapatalk
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#13159 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: Ankh-Morpork
Messaggi: 2134
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Puo' essere, ma in che senso strani? I dati dovrebbero essere dati puri, indipendentemente dalla piattaforma con cui vengono visualizzati: è possibile piuttosto che sia l'interfaccia a generare confusione se l'interpretazione visiva degli stessi è soggetta ad una certa arbitrarietà.
Ultima modifica di FunnyDwarf : 13-09-2015 alle 01:25. |
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#13160 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
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Posso azzardare l'ipotesi, felice di essere smentito, che Assetto corsa non ha la temperatura dinamica nei 3 settori della gomma interno/centro/esterno, ma solamente 1 temperatura uniforme per tutto il pneumatico Inviato dal mio iPad mini 3 utilizzando Tapatalk
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