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#1321 | |
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#1322 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Ho detto a quella maniera perchè mi sei sembrato un xboxiano......ecco perchè. E poi chi ti dice che devo per forza cambiare vga per stare al passo coi tempi? Esiste l'overclock......e ne faccio un ottimo uso. Non vado mai a cercare il top di gamma, ma prendo solo il main stream, per poi farlo salire in oc allo stesso livello del top pagandolo la metà, se non di meno.... E poi le directx escono ogni 4-5 anni....se non di più, quindi quanto una console più o meno. Ciò vuol dire che cambio vga quanto cambiate voi le console in media. Poi i giochi per pc non arriveranno mai a costare quanto quelli console....nemmeno il primo giorno di uscita. E non dite che non è così perchè lo sapete benissimo. Col tempo si svalutano e calano di prezzo, mentre quelli per console devono fallire le case costruttrici per esser visti negli scatoloni "prendi due paghi uno" dei supermercati. Quindi se uno è furbo riesce ad avere una macchina perfetta avendola pagata la metà. Cosa che per le console non vale minimamente il discorso oc......quindi quella che compri, quella che rimane. Aggiornamento hardware zero assoluto. Certo la console costa meno di un pc della stessa potenza, ma se devo scegliere tra spendere i miei soldi in un pc upgradeabile, e una console già vecchia ancor prima di uscire, bè io prendo ad occhi chiusi un personal computer. E qui chiudo il discorso perchè non è il thread giusto. Per chi vuole rispondere lo faccia in privato.....sarò lieto di risolvere i vostri "dubbi"........
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#1323 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
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normalmente quando si parla di costo di una console next generation (x360 o ps3) ci scordiamo sempre che per poterla sfruttare al massimo saremo costretti a comprare anche un televisore hd-ready che ti permetta di poter sfruttare l'alta risoluzione dei giochi (preciso che molti dei giochi attualmente in circolazione neanche arriva a 1024x768 per problemi di frame-rate, tali notizie le trovate su internet). un buon televisore 32" (che è il taglio più venduto e forse più ideale per una console) costa tra i 1300-1600 euro (poi ci sono anche quelli da 600 euro ma sinceramente un 32" a quel prezzo credo che sia tutt'altro che di buona qualità) che sommati ai 400 (x360) oppure ai 600 (ps3) diventano 1700/2000 euro con i quali ci si compra un bel pc per giocare e per di più avanzano anche i soldi per il resto. i prezzi dei giochi non parliamone. dai 55 ai 65 euro per un gioco della x360 (tra l'altro fino a questo momento non ho visto niente che mi piaccia) e si parla di 70/80 euro per quelli della ps3. massimo un gioco per pc costa 45 euro. preciso che ho numerose console (nintendo 8bit, supernintendo, n64, gamecube jap e pal, psx, ps2 jap, xbox, mastersistem, megadrive, saturn, dreamcast, neo-geo cartucce, ds, psp) e circa 500 giochi ripartiti su tutte le console, quindi parlo da utilizzatore neutro. fine OT
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#1324 | |
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Iscritto dal: Jan 2006
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#1325 |
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Iscritto dal: Jan 2006
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#1326 |
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anke se nn ho letto queste pagine di topic xk nn ne ho voglia...cmq ageia x ora è un fiasko totale!!!
leggendo tgm (rivista in cui hanno recensito la seguente skeda ![]() la skeda monta PCI ( non express 16x, ho detto PCI)quindi è lenta nel trasferimento dati..inoltre nn esistono per ora gioki ke veramente necessitino di una certa "skeda" per andare meglio... conclusione: sta skeda è un baco!!! uscita troppo in fretta in rapporto al prezzo/prestazioni ps: ho letto ke su alcuni gioki come ghost recono (quello nuovo ke nn ricord cm si kiama) attivare la formosissima PhysX porta ad un calo notevole di FPS tenete conto d tt cio!!! ![]() saluti
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I LOVE KICKBOXING -TEAM FREDIANI/REVELLI- Intel conroe E6600 ![]() ![]() |
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#1327 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Se n'è parlato largamente tutto ciò che hai detto nei minimi dettagli. Leggi e vedrai che non è così. C'è perfino un utente che ce l'ha, e quello che lui ha constatato tratta il contrario di quello che hai detto te. Leggi leggi ![]()
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#1328 | |
Senior Member
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#1329 | |
Senior Member
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@darkdavix: l'utente in questione sono io e come potrai vedere dai risultati che ho postato nelle pagine passate (è sempre bene leggere attentamente tutto un thread e non dare fiato alle trombe solo per sentito dire) l'impatto della scheda ageia sul frame rate dei giochi che la supportano è praticamente nullo (se 2 fps in meno, in certi casi, poi sono un crollo mostruoso dei frame, allora è meglio sorvolare). quello che ho notato personalmente (e gli utenti più assidui di questo thread lo posso confermare, perchè da me scritto più volte) è che tutte le recensioni ufficiali della scheda ageia, hanno indicato un calo prestazionale con il suo uso, mentre io e altri utenti di altri forum che la possiedono abbiamo riscontrato proprio il contrario (leggero incremento o al massimo nessuna differenza di frame rate). la recensione di tgm l'ho letta anche io, ma mi è sembrata più una recensione fatta in base alle recensioni lette su internet invece di una vera e propria prova, visto e considerato che non hanno specificato i driver con cui hanno provato la scheda (posso garantire che passando alle più recenti versioni di driver, la shceda funziona anche meglio) e soprattutto non hanno nemmeno indicato la versione di cell-factor (ci sono state varie versioni della demo) e nemmeno hanno usato le patch (già numerose al momento dell'articolo su tgm) relative a ghost recon (che tengo a precisare aiutano parecchio a risolvere problemi di frame rate anche in assenza di ageia). poi il supporto da parte dell'Unreal Engine 3 per tale scheda, non può far altro che piacere, visto le grandi potenzialità di tale motore grafico e soprattutto la sua già grande diffusione sui titoli prossimi venturi. per ultimo: vai sul sito di ageia e guarda a cosa può servire tale scheda oltre ai giochi. programmi di grafica 3d professionali già hanno il plug-in per tale scheda .
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#1330 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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tra l'altro la maggior parte delle recensioni fatte risalgono al tempo dell'uscita della scheda con driver prematuri..con le recenti relise dei driver molti dei bug nei giochi sono stati risolti e le performace globali si sono migliorate..
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#1331 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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#1332 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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come sempre preciso e puntuale.
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#1333 |
Senior Member
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Personalmente spero che Ageia possa farsi riconoscere in un mercato in cui e' un po' strettina purtroppo per lei. Penso pero' che il supporto nel motore di Unreal non sia da prendere come garanzia di un qualcosa perche' come da tradizione Epic, tendono a implementare (Thank you..) tutte le particolari funzioni di tutti i produttori (vedi Unreal, Unreal Tournament ecc ecc) ma non e' detto che l'uso di queste possa portare a chissa' quali benefici.
Sicuramente il fatto che nei giochi il frame rate non cambia e' comprensibile visto che il livello di dettaglio della fisica e il carico geometrico AUMENTA quasi sempre. C'e' pero' da ricordare che una cosa simile ai tempi succedeva con le prime schede acceleratrici 3D contro il software mode e quell'esperienza ha visto molte (troppe) aziende soccombere.
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26/07/2003 |
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#1334 |
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Quello che a me lascia perplesso e, tutto sommato, la grande indifferenza mediatica di cui "soffre" questa scheda, ci sono news, articoli, recensioni di qualsiasi prodotto che Ati e nvidia rilasciano e su questa Ageia, invece, è calato l'oblio.
Ad es. nemmeno qui su Hwupgrade è mai sata recensita.
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#1335 | |
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..il fatto che si possa arrivare ad un grado di realisticità più evoluta nei giochi dovrebbe suscitare un certo interesse specialmente nel pcista sfegatato che pretende sempre di più... |
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#1336 | |
Senior Member
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categoria che da queste parti direi che non manca ![]()
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#1337 | |
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#1338 | |
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![]() Dai su, interesse o meno, cerchiamo almeno di sparare cose credibili...
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#1339 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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![]() io stavo dicendo che la scheda di ageia è la prima che riesce a gestire via hw i calcoli legati alla fisica,prima di essa la fisica nei giochi è stata gestita via software quindi molto ma molto grossolanamente.. |
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#1340 |
Senior Member
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in realtà se si controlla per bene su internet di recensioni ce ne sono veramente poche e molte sono tra di loro molto simili.
il problema è che in tantissimi considerano queste schede come schede grafiche e non come una scheda dedicata solamente alla fisica. anche in questo thread ci sono tantissimi post in cui persone chiedono se con l'ageia installata la qualità visiva del gioco cambia, senza capire che la scheda invece serve per calcolare la fisica di qualunque oggetto della scena 3d. purtroppo come diceva mio nonno "l'igggggnoranza dilaga" su molti prodotti per pc. anche chi è appassionato molte volte non sà distinguere ad esempio tra un disco pata e uno sata (e per il mio lavoro ne ho visti tanti) oppure tra una vga agp e pci-ex, oppure come mi è capito l'altro ieri, un mio conoscente che ha una discreta conoscenza hardware è riuscito a montare un banco di ram ddr2 su una piastra madre che supporta solo ddr (e poi mi è venuto a dire che il pc non si accendeva, ma va!!!!). poi anche per colpa del mercato bisogna ricordarci che se un prodotto non è di uno dei 4 produttori più famosi (amd, intel, ati, nvidia) e hai rispettivi brand commerciali, non vengono cagati minimamente dalle masse di consumatori. questa purtroppo è la situazione. si pensi a quando ati annunciò la possibilità di calcolare la fisica con un "tri-cross-fire" (fino a ben 3 x1900xtx, ![]() però alla fine la situazione attuale è che l'ageia esiste al 100% (e pienamente supportata, vedesi le numerose release di driver pubblicate dalla sua uscita), l'epic con il suo unreal engine 3 ha ufficializzato il supporto per la scheda ageia, e i giochi entro fine anno inizieranno ad arrivare. per ati e nvidia cosa solo parole e niente fatti. come ho sempre detto chi vivrà vedrà, ma al momento attuale esiste solo una soluzione per la fisica.
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