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#11621 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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Avete presente la quest del castello i chorrol in cui si deve scoprire il colpevole del furto?
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e5200@3.66 ghz, Arctic Cooling Freezer Extreme, 4gb G.Skill 877mhz, Gainward 460 GLH,Samsung Spinpoint F1 500gb, Asus P5qlpro, X-Fi extreme, Samsung T260, Corsair 850Tx. |
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#11622 | |
Senior Member
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#11623 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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#11624 |
Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Marostica(VI)
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[quote=Dragan80;16896251]Ho un problema con una quest, ma lo scrivo qui perché temo possa trattarsi di un bug. Nella prima precedente partita, mesi fa, avevo superato questo punto senza problemi, ora invece sono bloccato. Si tratta di una quest della Gilda dei Guerrieri.
Concordo con Er Monnezza devi cercare la caverna. Leggendo un post su Final Fantasy son venuto a conoscenza che molti considerano Oblivion una porcata. Non ci avrei mai creduto pre me è stato il migliore! |
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#11625 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 861
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bha, ti devo contraddire perchè gioco con il riva tuner che monitorizza i consumi di memoria e la ram non arriva mai sopra il giga, spesso invece si consuma la ram della scheda video, cosa posso fare per evitarlo?
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e5200@3.66 ghz, Arctic Cooling Freezer Extreme, 4gb G.Skill 877mhz, Gainward 460 GLH,Samsung Spinpoint F1 500gb, Asus P5qlpro, X-Fi extreme, Samsung T260, Corsair 850Tx. |
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#11626 |
Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Marostica(VI)
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Ti avevo risposto sull'altro thread che passando da 512mb di ram a 1.5 gb
io ho migliorato e di molto i caricamenti. X il fatto dei consumi sei sicuro che Windows non crei memoria virtuale sul disco che ti porta i rallentamenti? Non son un guru ma dovrebbe essere così. |
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#11627 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 861
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passando da 512 a 1.5 è ovvio che migliora, la memoria virtuale la utilizza comunque, io giocando anche in 1280 la ram rimaneva sempre nei limiti è la memoria video che viene consumata perciò non so che impostazioni mettere ora provo con il programma sotto e vediamo come va intanto ho tweakkato un pò il file ini è va meglio per i caricamenti.
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#11628 | |
Senior Member
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#11629 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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Allora ragazzi ho giocato tutto il giorno ho finito ora e ho fatto un pò di prove. Dunque, il gioco insieme a TUTTO il resto non supera MAI i 980/990 mega di memoria di sistema. Il discorso cambia per la memoria della scheda video. Io ho 256 e giocando con HDR e filtro anisotropico 8X in 1024 ci sto dentro quasi sempre ma a volte si succhia 270 mega ma di solito sta intorno ai 180/220. I miglioramenti più visibili si ottengono secondo me istallando il riva tuner attivare il monitoring di una giornata intera con il file log e giocare con le impostazioni desiderate dopo 3/4 ore controllare e vedete se viene superato spesso il limite della vostra memoria video dovete abbassare impostazioni e filtri vari. Non so se qualcuno di voi sa se aumentando le variabili di erba alberi ecc cambia anche la quantità di memoria Video occupata. Comunque è davvero bello il gioco soprattutto quando si migliorano sti problemi di stutterimg. Fatemi sapere voi come lo impostate.
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#11630 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Milano
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Sì, già ripulita
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#11631 | |
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo E8400@3.79Ghz (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900 |
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#11632 |
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Da quando ho installato la patch 1.2 la ram occupata è passata da 980mb a 1,2 Gb circa.
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#11633 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 3483
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scusate ragazzi ma x giocare con l'ultima espansione come fate?
avete iniziato tutto il gioco da capo? se ho capito bene c'e un bugmolto grave che si risolve con la patch beta 1.2.... e poi i salvataggi sono a rischio?! o c'e un modo x usare i salvataggi vecchi giocare senza quel famoso bug, il tutto a rischio save zero? perche' io per giocare aspettavo la patch ufficiale per paura dei salvataggi
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#11634 | |
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p.s. la patch 1.2 beta è ufficiale, ma non è ancora la versione definitiva, quando uscirà la definitiva non penso che ci saranno problemi con i salvataggi |
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#11635 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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ho visto che anche le impostazioni delle ombre, dei dettagli sfondo, erba, alberi, ecc consumano mooolta memoria, e li ho abbassati in modo da raggiungere un buon compromesso. Mi sono invece accorto con le misurazioni che in 1024 con o senza AA4X + AF16X la memoria occupata è identica o cambia di un mega, perciò meglio lasciarli attivati, invece occupa più memoria se si cambia in 1280.
Per quanto riguarda le impostazioni anti stuttering che si trovano nel thread tecnico secondo voi funzionano tutte bene? Ho letto su una rivista che attivare la cache dell'hard disk peggiora le prestazioni. Bho. Fatemi sapere. altra domanda come si fa ad avvicinare la telecamera al pupazzo?
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#11636 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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si però comprare la memoria per un gioco è troppo un capriccio dai...poi io dovrei prendere le ddr2 per cambiare tutto se prendo ddr normali poi un domani non troverò il dual core 939 lo fanno apposta per fregarti i soldi...
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#11637 |
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essi purtroppo e' cosi.
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#11638 |
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#11639 | ||
Senior Member
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#11640 | |||||
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