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Old 25-03-2006, 11:16   #621
redcloud
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Originariamente inviato da LordDragon89
CE L'HOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!

MA NON GIRAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!

p.s.:me lo aspettavo.

p.p.s.:impostando tutto al min alla creazione del pg e andndo avanti c'è solamente un'oceano di bianco
Che configurazione hai?
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Old 25-03-2006, 11:19   #622
Wawacco
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Originariamente inviato da Redvex
Per facile è facile, ho chiuso il primo cancello di oblivion senza mai subire danni, in una città tanto per prova ho ammazzato 5 guardie
azz a me deve ancora arrivare ma veramente è cosi facile ? hai ucciso 5 guardie dopo pokissime ore di gioco ?
__________________
100+ trattative sul mercatino
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Old 25-03-2006, 11:19   #623
Grem
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Originariamente inviato da Dj Dexter
ho un piccolo problema, personalizzo i comandi ma ogni volta che esco e poi rientro nel gioco sono tornati quelli di prima
Vai nella cartella Documenti/My Games/Oblivion, trovi il file Oblivion.ini.

Il motivo per cui non sembra salvarti i comandi quando esci dal gioco è che, invece, li salva, ma in una posizione che poi non va a leggere.

Il file .ini ha i comandi scritti sia in italiano che in inglese, ha il doppio delle stringhe in sostanza, quindi troverai sia forward che avanti.
I comandi corretti, che hai salvato tu, sono quelli relativi alle voci in italiano, quelli in inglese invece sono i comandi di default.
Il gioco, che è furbo, ti fa salvare i comandi in italiano ma poi si va a leggere e caricare quelli in inglese.
Per far funzionare i tuoi comandi, non devi far altro che copiare i valori delle voci in italiano in corrispondenza dei valori inglesi.
Ad esempio, se c'è avanti=XXXXXX e forward=ASDSADASD, tu non devi far altro che copiare XXXXXX ed incollarlo al posto di ASDASDASD, ok?
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Old 25-03-2006, 11:24   #624
Beelzebub
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Originariamente inviato da mikele
Prime impressioni dopo due giorni di gioco.

Dopo aver settato benino tutti i parametri e messo un po le mani ai settaggi del file .ini la grafica mi risulta davvero mozzafiato.


Però il confronto con Morrowind è normale. e mi rendo conto che molte caratteristiche mi mancano troppo per farmi conquistare da questo gioco.


Dov'è lo Silt Strider ??????? non era più affascinante viaggiare a Morrowind invece del semplice clikkare sulla mappa ?

Ma qui ad Oblivion le città sono più o meno tutte uguali ?
La fantasia che permeava Morrowind ? Le case nei funghi, oppure lo stile di
o una città imponente come VIvec oppure le abitazioni dei Redoran ad Ald'ruhn...mmmm mi sa che la fantasia di morrowind qui viene a mancare !!!
Spero solo che forse sono ancora all'inizio e scoprirò nuove città non indicate nella mappa

La nuova interfaccia non mi piace. Ma qui forse è una questione di abitudine.

Anche la nuova gestione della mappa non mi piace... non era bellissimo vedere apparire tutta la terra ogni volta che avevamo esplorato una zona ? e sapere quali zone non avevamo ancora setacciato ?


Boh ditemi voi... le vostre impressioni
Quoto tutto.

Per il menu è solo questione di abitudine, anche se è evidente che sia stato concepito per gestirlo tramite joypad e non con mouse e tastiera.

Mi dareste qualche consiglio sul PG? Quello che ho adesso non mi piace per niente...
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Old 25-03-2006, 11:38   #625
Pan
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Originariamente inviato da capitan_crasy
Forse vi posso aiutare!
Ieri ho acquistato la versione Italiana...
Ho zippato il files Oblivion - Misc.bsa
Lo trovate ha questo indirizzo...
lode e affetto
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Old 25-03-2006, 11:42   #626
astorcas
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Originariamente inviato da RedSky
e come?

io ne ho trovato un'altro di bug (o penso che sia un bug).

in qualsiasi taverna dove ci sono piatti e sopra del cibo...appena prendete il cibo posate, calici e piatto si alzano di un pò dal tavolo e rimangono sospesi per aria

e non riesco a capire come cavolo si scardinano le serrature! rompo tutti i ferretti e non sò come fare
ti va di provare? ti invio un pvt!
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Old 25-03-2006, 11:52   #627
LordDragon89
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Originariamente inviato da redcloud
Che configurazione hai?
nn ti devi preoccupare...la mia VGA nn è nemmeno nellla lista delle supportate...

è una HIS radeon 9250 con un p4 da 2.4 ghz e 512 mb di ram

fortunatamente è in arrivo un mostro di pc con la 7900gtx amd 4200 x2 e 2 gb teamgroup uccc

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Old 25-03-2006, 11:54   #628
Pan
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domandone, causa imminente format, volevo sapere dove sono i salvataggi..

grazie.
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Old 25-03-2006, 11:55   #629
ENGINE
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Originariamente inviato da ENGINE
ma il mondo e' solo quello della mappa cartacea o si estende anche alle regioni della mappa grande ?

quoato
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Old 25-03-2006, 12:02   #630
Rinha
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Città: Roma
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Però nessuno ha risposta ia miei 2 interrogativi...

1) Ma davvero la magia è così semplificata? In Morro c'erano 2 valori, uno per dire le possibilità di riuscita dell'incantesimo, l'altro la quantità di mana richiesta.
Possibile che su Oblivion non si falliscono mai gli incantesimi?!?!?


2) La mappa. Possibile che non si possano aggiungere delle note?!?! Era una delle funzioni più utili, presente fin dai tempi di Daggerfall... se fosse sparita ne sarei davvero deluso...

Thanx...!

(lo shop online da cui l'ho preso lo deve ancora spedire... ARGH...!!! )
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 25-03-2006, 12:04   #631
d&d
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Iscritto dal: Jul 2005
Città: roma
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cè qualcuno con un pc simile al mio? se si che impostazioni avete messo nel gioco,e come siete messi a fps?
__________________
cpu:athlon 64 x2 3800+@2.2GHz sk939 zalman CNPS 7700 Cu,ram:geil value memory 2048(4x512) pc3200 ddr 400,mb:dfi lan party ultra d,sv:7800gt,ali: enermax 485w,case: blackstorm cs 029,hd: hitachi da 82 gb 7200rpm
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Old 25-03-2006, 12:08   #632
Dj Dexter
Senior Member
 
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Iscritto dal: Sep 2004
Città: San Cesareo (RM) Trattative Concluse: na cifra
Messaggi: 2422
Quote:
Originariamente inviato da Grem
Vai nella cartella Documenti/My Games/Oblivion, trovi il file Oblivion.ini.

Il motivo per cui non sembra salvarti i comandi quando esci dal gioco è che, invece, li salva, ma in una posizione che poi non va a leggere.

Il file .ini ha i comandi scritti sia in italiano che in inglese, ha il doppio delle stringhe in sostanza, quindi troverai sia forward che avanti.
I comandi corretti, che hai salvato tu, sono quelli relativi alle voci in italiano, quelli in inglese invece sono i comandi di default.
Il gioco, che è furbo, ti fa salvare i comandi in italiano ma poi si va a leggere e caricare quelli in inglese.
Per far funzionare i tuoi comandi, non devi far altro che copiare i valori delle voci in italiano in corrispondenza dei valori inglesi.
Ad esempio, se c'è avanti=XXXXXX e forward=ASDSADASD, tu non devi far altro che copiare XXXXXX ed incollarlo al posto di ASDASDASD, ok?
chiarissimo, grazie per la spiegazione
Dj Dexter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2006, 12:11   #633
gianlu75xp
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L'Avatar di gianlu75xp
 
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Città: Bologna
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Credo di... essermi perso appena uscito dalla prigione....

Spoiler:
ho attraversato a nuoto il corso d'acqua, fatto fuori 2 granchioni poco amichevoli e 2 banditi a guardia di una specie di tempio.... quindi sono entrato... è un covo di banditi enorme e all'apparenza senza fondo... ma come ci si fa ad orientare in questo gioco? Avrete capito che sono nuovo nel giocare alla saga.... il gioco mi piace davvero tantissimo ma non so come usare magie e tantomeno orientarmi
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Old 25-03-2006, 12:15   #634
CoreDump
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Città: Roma
Messaggi: 1654
Dopo diverse ore di gioco provo a dire la mia, l'iterfaccia con l'uso
diventa piu comoda ma preferivo quella di morrowind per tutto, la trovo
troppo semplificata, troppo da console insomma e alle volte scomoda
come per la mappa o quando devi regolare lo slider per tirare sul prezzo ,
trovo un grave errore il fatto di non poter rivendere la roba rubata ai comuni
negoziani come in morrowind e cha cavolo mica cè il marchio con su scritto
rubato ( veramente nell'inventario li segna come rubati ma i negozianti
che cavolo ne sanno ), poi mi hanno arrestato apparentemente senza motivo, ora dato
che stavo facendo una missione non so se il tutto era legato a questa ma
spero vivamente di si , inotre avrei preferito piu dettagli per armi
e armature, per il resto un gra bel gioco a me l'atmosfera piace mi ricorda un pò
( grafica a parte ) daggerfall, alcune chicche sono veramente carine come
quando stavo pedinando un tizio per una missione che mi avevano affidato
e questo è entrato in una taverna a mangiare, io mi sono seduto al tavolo
accanto e mentre aspettavo che se ne andasse sentendo parlare dei tizi
al tavolo vicino ho scoperto una nuova missione , poi i png si sono
fatti un pò piu furbi, nei negozi quando cerchi di sgattaiolare nel retro bottega
per rubarti qualche cosa molti negozianti ti vengono dietro a vedere cosa fai
__________________
Puffo Programmatore su Puffolandia Groups
Il Software è come il Sesso, è meglio quando è Libero
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Old 25-03-2006, 12:17   #635
astorcas
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Originariamente inviato da Pan
domandone, causa imminente format, volevo sapere dove sono i salvataggi..

grazie.
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Old 25-03-2006, 12:19   #636
astorcas
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Originariamente inviato da Rinha
Però nessuno ha risposta ia miei 2 interrogativi...

1) Ma davvero la magia è così semplificata? In Morro c'erano 2 valori, uno per dire le possibilità di riuscita dell'incantesimo, l'altro la quantità di mana richiesta.
Possibile che su Oblivion non si falliscono mai gli incantesimi?!?!?


2) La mappa. Possibile che non si possano aggiungere delle note?!?! Era una delle funzioni più utili, presente fin dai tempi di Daggerfall... se fosse sparita ne sarei davvero deluso...

Thanx...!

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1) sembra proprio che tu abbia ragione! ed è davvero triste se è così!
2) neanch'io sono riuscito ad aggiungere le note, si possono aggiungere dei segnalini personali e basta!
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Old 25-03-2006, 12:25   #637
Gargor
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Messaggi: 660
Raga sto impazzendo, vedo scattini di caricamento anche abbassando la grafica XCHEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEeee LOL
Dite voi come devo settare la grafica, io ora gioco in 1024x768 con TUTTE le ombre out e HDR si!
A volte penso che nn supporti bene lo SLI e manco il dualcore, spero escano presto delle pach o aggiornamenti!
ps a che serve il V.sinc che si trova nelle opsioni?
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Old 25-03-2006, 12:28   #638
Dr_Kranz
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L'Avatar di Dr_Kranz
 
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Messaggi: 504
l'unica vera pecca che riscontrato fin'ora è che la metodologia di apprendimento delle quest secondarie (avvicinarsi durante una conversazione per apprendere nuovi argomenti) semplicemente non funziona. il 99% delle volte non ci sono neanche i sottotitoli alle conversazioni tra npc, e soprattutto ascoltando un'intera conversazione e poi interagendo coi due npc non succede cmq nulla. l'unica volta che ha funzionanto stavo tranquillamente passeggiando in un vicolo, ad un certo punto senza che ci fosse alcun npc attorno a me è comparsa una scritta: nuovo argomento - hai bisogno di corrieri?. ok, grazie, solo che sono andato al black horse courier e l'argomento nelle conversazioni non appare. ho già capito quindi che le quest secondarie è impossibile farle in questo gioco, mi limiterò alla main quest e a girovagare per dungeon vari. l'unico modo per attivare una quest è finirci dentro casualmente...
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Old 25-03-2006, 12:30   #639
ENGINE
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Città: Medhelan Padania
Messaggi: 1458
Mi spiego meglio....

la mappa esplorabile e' questa.....



o solo questa ?




io ho provato ad oltrepassare i confini a piedi e compare un messaggio
con scritto che di qui nn puoi passare....... stavo andando nella regione
di Hammerfell.

Se cosi' fosse il mondo e' davvero piccolo
ENGINE è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2006, 12:32   #640
Mark75
Bannato
 
L'Avatar di Mark75
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano
Messaggi: 3684
Comprato!!!
Alla fine ho scelto la versione collector pagata 59 alla fnac in centro, per 10 euro in più ho preferito questa.
Fra qualche minuto ci gioco, il tempo di installare i nuovi driver
Mark75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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