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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 12-12-2010, 21:43   #4241
Erden
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Originariamente inviato da cuoresportivo86 Guarda i messaggi
Ma come mai fa cosi il secondo? Io ci provo......se ho risolto ok, se non ci riesco riscrivo qui.

Grazie
Non so dirti il motivo, ma anche io avevo lo stesso problema con il joypad del xBox (non 360) che usavo con adattatore. In particolare a me restavano sempre in ON la "freccia sinistra" e "freccia sotto" dell'analogico di destra.
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Old 12-12-2010, 21:44   #4242
orsogrigione
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Originariamente inviato da Dyd87 Guarda i messaggi
Non sono scatti dovuti a problemi "prestazionali" , visto che si ritrovano a qualunque risoluzione si giochi.
se non risolvi nemmeno a 800x600 vuol dire che sei limitato nella banda delle memorie ,non e' detto che mettendo 800x600 uno risolve i problemi.


la 9600mgt ha poca banda passante (bandwith)12,8gb/s,e altre cose

una 9500 gt per desktop ha piu banda e altre cose e secondo il mio parere e' scarsa per giocare bene a pes2011 anche se c'e' chi ci giochicchia


quindi tu non hai nemmeno la forza di una 9500gt,tu stai giocando con una 9400 e non lo sai
e' buona la 9400 per pes2011?

Ultima modifica di orsogrigione : 12-12-2010 alle 22:10.
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Old 12-12-2010, 22:46   #4243
Frank Rubens
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Socio grazie
speriamo di massacrare i laziali stasera!
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idem
MIIIIILOOOOOOOOSSSSSSSSSS
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Old 12-12-2010, 22:54   #4244
orsogrigione
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chi e' milos?
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Old 12-12-2010, 23:14   #4245
antocomo
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super krasic !
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Old 13-12-2010, 00:03   #4246
Anthony77
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VENERE DI MILOOOOOSSSSSSSSSS
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Old 13-12-2010, 00:19   #4247
McB
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Ragazzi ho un problema che mi sta facendo perdere la testa:


Allora, quando collego il joypad USB ho uno dei seguenti problemi:

1- o non mi riconosce il joy con tanto di avviso di windows "dispositivo USB non riconosciuto" e devo collegare e scollegare almeno una trentina di volte e poi forse si decide a funzionare,

oppure

2- ne ho provato a collegare un'altro e mi tiene l'analog di destra premuto, e nel gioco di tanto in tanto fa la finta della simulazione da solo, con tanto di cartellini rossi, quindi è impossibile giocare..




Cosa puo essere???? Ho i 2 joypad non funzionanti (2 su 2 che culo) o è un problema del gioco? Perchè sembra che lo faccia solo con PES..........



Aiuto per favore...........
L'ultima e unica volta che ho avuto un problema simile era colpa di windows che non riusciva più a gestire bene le usb. Ho dovuto formattare per rimettere a posto il tutto.
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Me su Steam
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Old 13-12-2010, 00:54   #4248
Frank Rubens
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Adesso hanno inventato il concorso di colpa alla Konami??
Per tre partite di fila il mio avversario ha quittato per non perdere e io mi sono ritrovato il pallone sgonfio
Partite annullate, non le ho ritrovate nella lista dei risultati, quindi non le ho nè vinte nè perse. Mah.....
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Old 13-12-2010, 01:14   #4249
BonamiX
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Grande, mitico, Super Milos

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chi e' milos?
In H.U. sono io ma Frank parlava di quello originale
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Old 13-12-2010, 10:00   #4250
Nappa
 
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Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi
Ho una idea ben precisa a livello tattico sul significato di "supporto giocatori" "compattezza" e "pressing":

la descrizione dei relativi "sliders" da parte dela konami e' incorretta.
Francamente tali parametri vanno ad influire su quella che e' la caratteristica di teams di costruire e portare avanti durante i match i loro attacchi."il supporto giocatori" ha un ruolo fondamentale nel determinare lo sviluppo del gioco offensivo di ciascuna squadra , quello che viene definito "pace tempo":se settassimo tale sliders a 20 ogni team correrrebbe a velocita' folli per tutta la durata della gara con conseguenti iterazioni sul vari fattori quali possesso palla, stamina dei giocatori etc etc. conseguentemente:
a)i team giocherebbero ad un livello surreale di gioco per tutti i 90 minuti.
b)i team con S.G. settato a 20 perderebbero il loro caratteristico stile di gioco e diventerebbero piu' vulnerabili a livello difensivo
Quindi: i teams con basso livello di S.G. farebbero della costruzione del gioco il loro cardine fondamentale basando la propria forza offensiva sulle caratteristiche tecniche dei giocatori stessi.
E' ovvio che se il tuo team non ha nel roster gocatori dotati di discreta tecnica il rapporto con la "stamina" e' inversamente proporzionale.

COnclusione:

per uno "slow build up team" ( es. Barca,manc. utd, ,chelsea mIlan etc.) il valore da settare deve rimanere nel range 0-6 , per "fast build up team" ( ars,werder brema etc.) tra 7-10.

Al riguardo lo slider "supporto giocatori" e' pressoche' identico allo sliders " pressure": il primo si relaziona al gioco "on the ball" cioe' sulla palla, il secondo "off the ball" cioe' lontano dalla palla: quindi stessi valori con una scala massima che arrivi a 10. Se giocassimo con entrambi i valori settati a 20 si creerebbe una comica rappresentazione di come vada impostata una partita, tutti a pressare tutti , tutti che attaccano etc etc. Il calcio giocato e' tutt'altra cosa , ci deve essere una bilanciamento tra fase difensiva e fase offensiva. Io raccomando di giocare almeno partite di 15 minuti e fare alcuni beta teste per valutare eventuali possibilita' di creare una tabella su cui fissare le varie caratteristiche offensive/difensive di ciascun team.
Osservazioni ottime.

Visto il mio modo di giocare, e visto che ancora mi ritrovo qualche volta terzino e CL quasi vicini (sebbene abbia posizionato il terzino sulla riga dell'area, e anche abbastanza stretto con i 2 centrali) provo ad abbassare il valore di pressing e supporto giocatori e vediamo cosa ottengo.

Sul valore di compattezza, che ne pensi?
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Old 13-12-2010, 10:39   #4251
Anthony77
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Adesso hanno inventato il concorso di colpa alla Konami??
Per tre partite di fila il mio avversario ha quittato per non perdere e io mi sono ritrovato il pallone sgonfio
Partite annullate, non le ho ritrovate nella lista dei risultati, quindi non le ho nè vinte nè perse. Mah.....
si è cosi purtroppo....
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Old 13-12-2010, 18:31   #4252
LukeIlBello
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concordo coll'analisi fatta da juza
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Old 13-12-2010, 19:31   #4253
D3TOX
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uououo!

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Trattative
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Old 13-12-2010, 21:03   #4254
Anthony77
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fantastico!!!
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Old 13-12-2010, 21:08   #4255
luki
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Qualcuno sa se è già usicta una patch con option file per mettere i nomi reali dei giocatori?

Trovarmi due giocatori nel milan che is chiamano entrambi Dummy non mi piace neanche un po'.
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Old 13-12-2010, 21:20   #4256
Anthony77
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lui ci ha provato ieri con la Lazio ma non è andata.....
al mio invece....
http://www.youtube.com/watch?v=9GVdHtNFRYI
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Old 13-12-2010, 21:39   #4257
Liwliet
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Ecceziuuunale veramente!!! complimenti, a me di pallonetti non ne riesce mai uno..
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Old 13-12-2010, 22:33   #4258
Frank Rubens
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Old 13-12-2010, 22:43   #4259
daniluzzo
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lui ci ha provato ieri con la Lazio ma non è andata.....
al mio invece....
http://www.youtube.com/watch?v=9GVdHtNFRYI
Lasciamo perdere che ieri sera quando ho visto che invece di far partire una minella ha provato il lob... stavo aprendo un'altra porta nella mia stanza a testate...
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CASE: Sharkoon TG5 blu | MB: Gigabyte B450 Aorus PRO | CPU: AMD Ryzen 5 2600 | RAM 2*8GB HyperX Predator 3200 MHz | VGA: Gigabyte RTX2070 Gaming OC White | PSU: EVGA Supernova G2 550W | SSD: Sabrent NVme 2TByte m.2 | HDD: Toshiba DT01ACA300 3 TB | TV: Sony KD65XF7096 | AUDIO: Integrata MB su AVR Yamaha HTR-6130 5.1
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Old 13-12-2010, 23:47   #4260
antocomo
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Città: Como
Messaggi: 3414
ma non cè nessuno in comunità?

non è che state guardando tutti il grande fratello vero?
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