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Old 26-12-2008, 12:33   #23801
kekkus
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ora mi è ancora piu chiaro grazie
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Old 26-12-2008, 12:54   #23802
Ligos
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il discorso è che se hai una cpu con 6mb di L2, ti basta una frequenza di 2.4ghz per nn essere cpu limited...se ne hai una da 2mb/3mb ti basta una frequenza di 2.7/2.8ghz per nn essere cpu limited, e così via...

PS: pensa che io ho un e6400 acquistato quasi 2 anni fa con 2mb di L2 e lo tengo a 3.5ghz...direi che per un altro anno sono apposto visto che ho potenza a sufficienza teoricamente già a 2.8ghz nn sono cpu limited, ma io la tengo a 3.5ghz e il che è tutto dire

Quindi io con 1 mb e 3.16 ghz, sono al pelo?
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Old 26-12-2008, 12:57   #23803
DrossBelly
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Tecnicamente da 3 ghz in poi va bene, certo più tiri il collo è meglio è, diciamo che tra 3.5 ghz e 3 ghz non ci sono differenze abissali nella buona parte dei giochi (quindi non tutti).
Poi il tutto cambia se giochi a risoluzioni basse dove la cpu lavora più della gpu etc etc. Certo che quello spingere in più porterà benefici anche all'uso generico del pc, encoding, grafica e tutte quelle applicazioni che si appoggiano pesantemente alla cpu
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Old 26-12-2008, 12:57   #23804
Dany16vTurbo
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Quindi io con 1 mb e 3.16 ghz, sono al pelo?
Per stare sicuro cambia dissi e sali ancora
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Old 26-12-2008, 12:59   #23805
kekkus
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Quindi io con 1 mb e 3.16 ghz, sono al pelo?
> Che CPU bisogna avere per non essere CPU LIMITED con la HD4850 alle basse risoluzioni (1280x1024 e 1440x900)?
Se si gioca a risoluzioni medio - basse come ad esempio 1280x1024 o 1440x900 è bene tenere in considerazione che con le CPU AMD Athlon X2 si è sicuramente CPU LIMITED a meno di pesanti overclock (frequenze oltre i 3,2ghz in cui comunque si è limitati). Con le CPU AMD Phenom si è CPU LIMITED a frequenze sotto i 3ghz (e comunque si è limitati).
Per quanto riguarda le CPU Intel C2D tenere in considerazione la seguente tabella:
Un dual core con 1MB di cache L2 (tipo E2140/60/80) @ 3GHz
Un dual core con 2MB/3MB di cache L2 (tipo E4400 o E7200) @ 2.7/2.8GHz
Un dual core con 4MB di cache L2 (tipo E6600) @ 2.5 GHz
Un dual core con 6MB di cache L2 (tipo E8400) @ 2.4 GHz
Un quad core @ 2.5 GHz

Va bene, sei sopra...
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Old 26-12-2008, 13:05   #23806
kekkus
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rieccomi a voi con un'altra domanda da noob
capita anche a voi che si senta un ronzio quando in un gioco si fanno
molti frames (tipo nei filmati e in giochi parecchio vecchi) ?
ho provato a forzare il refresh da att ma niente
i filmati video hanno framerate max di 25 fps nel caso dei PAL e 30fps nel caso degli NTSC...
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Old 26-12-2008, 13:16   #23807
devil_mcry
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> Che CPU bisogna avere per non essere CPU LIMITED con la HD4850 alle basse risoluzioni (1280x1024 e 1440x900)?
Se si gioca a risoluzioni medio - basse come ad esempio 1280x1024 o 1440x900 è bene tenere in considerazione che con le CPU AMD Athlon X2 si è sicuramente CPU LIMITED a meno di pesanti overclock (frequenze oltre i 3,2ghz in cui comunque si è limitati). Con le CPU AMD Phenom si è CPU LIMITED a frequenze sotto i 3ghz (e comunque si è limitati).
Per quanto riguarda le CPU Intel C2D tenere in considerazione la seguente tabella:
Un dual core con 1MB di cache L2 (tipo E2140/60/80) @ 3GHz
Un dual core con 2MB/3MB di cache L2 (tipo E4400 o E7200) @ 2.7/2.8GHz
Un dual core con 4MB di cache L2 (tipo E6600) @ 2.5 GHz
Un dual core con 6MB di cache L2 (tipo E8400) @ 2.4 GHz
Un quad core @ 2.5 GHz

Va bene, sei sopra...
x me quella tabella ha cmq poco senso...

in teoria se uno non è cpu limited nei giochi aumentare il clock della cpu non porta vantaggi, a me invece passare da 3.0 a 3.4 sopratutto ne ha dati molti, un po di meno in proporzione da 3.4 a 3.6

poi più si sale di risoluzione piu si diventa svga limited
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Old 26-12-2008, 13:18   #23808
kekkus
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x me quella tabella ha cmq poco senso...
vallo a dire all' autore del topic in prima pagina allora...
Io ti dico solo che abbassando la frequenza della mia cpu da 3.5 a 3.2ghz, nn ho avuto cali di framerate nei games...questa sta a significare che la cpu ha potenza a sufficienza x stare dietro alla vga, già dai 3ghz in su...
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Old 26-12-2008, 13:22   #23809
kekkus
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x me quella tabella ha cmq poco senso...

in teoria se uno non è cpu limited nei giochi aumentare il clock della cpu non porta vantaggi, a me invece passare da 3.0 a 3.4 sopratutto ne ha dati molti, un po di meno in proporzione da 3.4 a 3.6

poi più si sale di risoluzione piu si diventa svga limited
guarda che è normale che se aumenti di 400mhz la frequenza, hai vantaggi in framerate, ma nn come passare dai 2ghz ai 3ghz ad esempio...quanti fps in più hai avuto 3 o 4 nel passare dai 3ghz ai 3.4ghz ?
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Old 26-12-2008, 13:23   #23810
DrossBelly
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a me invece passare da 3.0 a 3.4 sopratutto ne ha dati molti, un po di meno in proporzione da 3.4 a 3.6
Questo discorso a che risoluzione lo fai? Comunque la tabella è una tabella indicativa, può essere che su qualche gioco porti qualche vantaggio in più, ma non in maniera pesantemente significativa se giochi a risoluzioni indicate per la suddetta scheda video (1440 x 900 o ancor meglio 1680 x 1050), ovvio se tu giocassi a 1280 x 1024 il discorso tuo avrebbe senso.
Si preferisce essere gpu limited (entro il limite di una buona giocabilità) con vari accorgimenti che cpu limited in virtù del fatto che si è comprata una scheda video per giocare non per fare da corredo all'interno del case ehehehe
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Old 26-12-2008, 13:56   #23811
r@x80
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il discorso è che se hai una cpu con 6mb di L2, ti basta una frequenza di 2.4ghz per nn essere cpu limited...se ne hai una da 2mb/3mb ti basta una frequenza di 2.7/2.8ghz per nn essere cpu limited, e così via...

PS: pensa che io ho un e6400 acquistato quasi 2 anni fa con 2mb di L2 e lo tengo a 3.5ghz...direi che per un altro anno sono apposto visto che ho potenza a sufficienza teoricamente già a 2.8ghz nn sono cpu limited, ma io la tengo a 3.5ghz e il che è tutto dire
una curiosità, in full a che temperatura arriva il procio?

io col 9700nt a 3.2ghz dopo un paio d'ore di orthos sto intorno ai 60°
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Desktop
Case: Cooler Master Cent. Black Alum. Ali: Enermax Liberty 500W Modulare Silent MOBO: Asus P5B CPU: Core2Duo E6400@3.2Ghz cooled by Zalman 9700NT RAM: Corsair XMS2 3GB Ddr2 6400 H.D.: 2xHitachi Deskstar T7K160 160Gb Sata2 VGA: Ati Sapphire 4850 toxic 512 mb Masterizzatore: Pioneer dvr111D + Samsung SH-S182D
Notebook
Acer Aspire 5920G CPU: Core2Duo T5450 RAM: 4GB DDR2 VGA: Nvidia 8600Gs 512Mb HDD: 250Gb
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Old 26-12-2008, 14:02   #23812
kekkus
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una curiosità, in full a che temperatura arriva il procio?

io col 9700nt a 3.2ghz dopo un paio d'ore di orthos sto intorno ai 60°
sui 60 gradi anche io a 3.5ghz

Edit: adesso ti posto uno screen...

Ultima modifica di kekkus : 26-12-2008 alle 14:11.
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Old 26-12-2008, 14:03   #23813
devil_mcry
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Questo discorso a che risoluzione lo fai? Comunque la tabella è una tabella indicativa, può essere che su qualche gioco porti qualche vantaggio in più, ma non in maniera pesantemente significativa se giochi a risoluzioni indicate per la suddetta scheda video (1440 x 900 o ancor meglio 1680 x 1050), ovvio se tu giocassi a 1280 x 1024 il discorso tuo avrebbe senso.
Si preferisce essere gpu limited (entro il limite di una buona giocabilità) con vari accorgimenti che cpu limited in virtù del fatto che si è comprata una scheda video per giocare non per fare da corredo all'interno del case ehehehe
guarda che in teoria 1280x1024 e 1440x900 sono uguali come numero di pixel x la svga anzi è più gravosa la risoluzione 1280x1024
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Old 26-12-2008, 14:12   #23814
r@x80
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sui 60 gradi anche io a 3.5ghz
purtroppo io con la mia mobo per reggere i 3.2ghz ho dovuto mettere il vcore a 1.3725, altrimenti qualche grado in meno riuscirei ad ottenerlo.

Invece quanti punti ottieni al 3dmark06?
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Old 26-12-2008, 14:18   #23815
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ragazzi sono passato a vista e ho notato una cosa stranissima con crysis, ma è possibile che tutto al massimo con risoluzione 1680x1050 mi vada a 16 fps di minimo e se metto 1024x800 non cambia niente? qualcuno sa spiegarmi se è normale o come posso fare per risolvere? in poche parole abbassando i dettagli e la risoluzione il gioco rimane cmq scattoso e ingiocabile, specialmente in crysis wars, quando stavo con xp a 1680 tutto su elevato era una scheggia, è colpa di vista o è un problema che posso risolvere?
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Old 26-12-2008, 14:22   #23816
DrossBelly
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guarda che in teoria 1280x1024 e 1440x900 sono uguali come numero di pixel x la svga anzi è più gravosa la risoluzione 1280x1024
intendevo semplicemente che a 1280 lavora più la cpu , a 1440 più la gpu
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Old 26-12-2008, 14:25   #23817
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cpu limited?...considerando la risoluzione bassa di 1024...poi perchè continuate a giocare a crysis?

che configurazione hai? e i driver?
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Old 26-12-2008, 14:26   #23818
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cpu limited?...considerando la risoluzione bassa di 1024...poi perchè continuate a giocare a crysis?

che configurazione hai? e i driver?
be dai al 100% è cpu limited a 1280x1024 con sta vga....
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Old 26-12-2008, 14:27   #23819
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intendevo semplicemente che a 1280 lavora più la cpu , a 1440 più la gpu
ma anche no sono la stess arisoluzione solo in 2 formati diversi
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Old 26-12-2008, 14:27   #23820
kekkus
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intendevo semplicemente che a 1280 lavora più la cpu , a 1440 più la gpu
teoricamente le due risoluzioni sono le medesime, poichè la 1280x1024 è la 4:3 e la 1440x900 è la rispettiva wide 16:10...cioè in teoria dovrebbe essere così...
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