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Old 06-08-2004, 16:19   #2581
Xjao^Gabry
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sisi.. ho attaccato direttamente l'ali alla skeda video e la diramazione all'hard disk.. ho provato anke a scollegare il 2° hd, ma nulla.. ke cacchio può esse?
l'ali è un chieftec 420w nuovo d zecca..
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Old 06-08-2004, 18:39   #2582
conan_75
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Originariamente inviato da Jobei
Ciao a tutti, come vi va D3 con la 9800Pro??? Con che risoluzione e qualità state giocando?
1024x768 High con AA2X + Temporal.
Così fila sempre benissimo.
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Old 06-08-2004, 18:40   #2583
conan_75
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Originariamente inviato da Xjao^Gabry
sisi.. ho attaccato direttamente l'ali alla skeda video e la diramazione all'hard disk.. ho provato anke a scollegare il 2° hd, ma nulla.. ke cacchio può esse?
l'ali è un chieftec 420w nuovo d zecca..
Controlla che sia spinta bene nello slot AGP e (nel caso ci sia) che la chiusura sia assicurate per bene.
Altrimenti fattela sostituire perchè non è normale.
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Old 06-08-2004, 23:54   #2584
lizard666
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Originariamente inviato da conan_75
1024x768 High con AA2X + Temporal.
Così fila sempre benissimo.
Scusate ma non ho seguito bene il discorso del temporal antialiasing...da quello che ho capito non fa altro che ruotare l'immagine a una velocità impercettibile all'occhio umano in modo che le scalettature non si vedano...Il concetto è + o - giusto? e come si abilita?
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Old 06-08-2004, 23:58   #2585
Kola_Gurra
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ho provato doom3

1024x768 niente aa niente af settato tutto su prestazioni e nel gioko qualità su bassa va ok, ma appena metto media o alta comincia a scattare!!!!!!!
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Old 07-08-2004, 00:29   #2586
mantes
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Originariamente inviato da lizard666
Scusate ma non ho seguito bene il discorso del temporal antialiasing...da quello che ho capito non fa altro che ruotare l'immagine a una velocità impercettibile all'occhio umano in modo che le scalettature non si vedano...Il concetto è + o - giusto? e come si abilita?
Sì praticamente pur avendo un AA a 2x,l'occhio umano lo percepisce a 4x.Il tutto non va però ad appesantire il lavoro della gpu.
Detta così sembrerebbe una cosa fantastica,ma purtroppo ha i suoi difetti.
Il più grosso è quello di non funzionare sotto un framerate di 60 fps.
Quindi per es. scordatelo con doom3,almeno con questa scheda.
E questo vale anche per molti altri giochi,che raramente vanno sopra i 60fps,almeno non quelli di ultima generazione.
Considera poi che il TAA richiede per funzionare anche il v-sync attivato.Quindi,se hai un monitor,per es.che ti fa gli 85hz con una risoluzione di 1024x768,capisci da te che con v-sync attivato anche pacman è difficile che ti vada sopra i 60fps costanti....
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Old 07-08-2004, 00:34   #2587
mantes
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Originariamente inviato da Kola_Gurra
ho provato doom3

1024x768 niente aa niente af settato tutto su prestazioni e nel gioko qualità su bassa va ok, ma appena metto media o alta comincia a scattare!!!!!!!
Allora tu i driver li devi impostare su bilanciato.
Inoltre nel gioco i dettagli vanno su high.Hai un lavoro a carico della scheda molto minore e graficamente non cambia assolutamente nulla.
Inoltre abilita il buffering triplo dal pannello di controllo dei driver.
Dimmi se anche con queste impostazioni ti va a scatti.
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Old 07-08-2004, 01:14   #2588
Kola_Gurra
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nn è su ultra high ma su high...nn è ke scatta proprio, ma appena mi giro ke deve caricare qualke altro pezzo di stanza o altro si blocca per 5-6 secondi e poi riparte fluidino!

e le frequenze sono a quelle della xt...
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Old 07-08-2004, 01:18   #2589
mantes
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E' lo stuttering,lo fa un po a tutti.
Hai abilitato il buffering triplo?
Inoltre devi scompattare i pak4,in questo modo dovresti risolvere il problema.


Edit-ah dimenticavo,c'è anche una serie di teaks apposta contro lo stuttering,devi modificare dei valori nel file config.Aiutano ma lo scompattare i file pak4 è la più efficace.
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Ultima modifica di mantes : 07-08-2004 alle 01:28.
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Old 07-08-2004, 01:28   #2590
Kola_Gurra
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scompattare che?
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Old 07-08-2004, 01:32   #2591
mantes
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Lo sapevo che l'avresti detto
Guarda,vai nella prima paggina del 3d del gioco,nella sezione giochi.
E' completissima e trovi tutte le informazioni su come fare i tweak che ti ho detto.
Inoltre se hai dubbi chiedi direttamente lì,che fra l'altro c'è tantissima gente esperta che frequenta quel 3d,ti sapranno aiutare molto meglio di me.
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Old 07-08-2004, 02:24   #2592
Kola_Gurra
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mah, nn penso che mi serva tanto il il gioko lo disinstallo tra non molto... ho troppa paura
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Old 07-08-2004, 02:40   #2593
bubbo87
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[quote]Originariamente inviato da Kola_Gurra
mah, nn penso che mi serva tanto il il gioko lo disinstallo tra non molto... HO TROPPA PAURA (QUOTE)

no, da uno come te non me lo aspettavo, cmnq come ho già detto nel 3ad ufficiale, quella che crea doom3 non è paura ma TENSIONE che nel momento avviene qualcosa diventa PAURA!!....scusate l'immissione ma le mie parole da saggio dovevo dirle...ciauz
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Old 07-08-2004, 02:46   #2594
Kola_Gurra
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si ecco, tensione, e poi dopo prendo il colpo...

come nn te lo aspettavi da me? e xkè?
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Old 07-08-2004, 02:51   #2595
bubbo87
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Quote:
Originariamente inviato da Kola_Gurra
si ecco, tensione, e poi dopo prendo il colpo...

come nn te lo aspettavi da me? e xkè?

non me lo aspettavo peVchè tu sei un duVo, un uomo vero ....non lo hai mai dimostrato....anche a me doom3 crea quella tensione...anzi, una volta me ne ha creata così tanta, che beccandomi dalle spalle e io pensavo non ci fosse niente, sono saltato dalla sedia con il cuoVe a mille
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Old 07-08-2004, 08:34   #2596
conan_75
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Originariamente inviato da lizard666
Scusate ma non ho seguito bene il discorso del temporal antialiasing...da quello che ho capito non fa altro che ruotare l'immagine a una velocità impercettibile all'occhio umano in modo che le scalettature non si vedano...Il concetto è + o - giusto? e come si abilita?
Lo abilito nei nuovi driver catalyst sotto l'AA.
Non costa niente come prestazioni quindi lo tengo sempre attivo
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Old 07-08-2004, 09:32   #2597
Jobei
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Avete visto che nei cat4.9 hanno messo la voce del Temporal sotto l'AA?? Cmq per qs gioco non lo uso ... io preferisco in D3 una risoluzione a 1280x1024 Medium Quality senza nessun filtro attivato. Disattivando il write fast sono riuscito a usare tali frequenze della mia ati senza avere artefatti e rallentamenti.
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In un futuro prossimo venturo, in una sorta di ribellione epica, la macchina si ribellerà al suo creatore assumendo il controllo su di esso e sul suo mondo.
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Old 07-08-2004, 09:56   #2598
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[quote]Originariamente inviato da Jobei
Avete visto che nei cat4.9 hanno messo la voce del Temporal sotto l'AA?? Cmq per qs gioco non lo uso ... io preferisco in D3 una risoluzione a 1280x1024 Medium Quality senza nessun filtro attivato. Disattivando il write fast sono riuscito a usare tali frequenze della mia ati senza avere artefatti e rallentamenti. [/QUOT

Io mi sono azzardato a metterlo su ultra detail e sono rimasto stupito perchè girava...solo che il miei poveri due hdd in raid continuavano a swappare da paura e rendevano impossibile il gioco...Infatti appena sono uscito è comparso il messaggino di memoria virtuale insuffivente...Preferisco tenerlo ad high quality con aa 4X e anisotropico 8X ad una media di 33fps...Questa è una cofigurazione ottimale perchè elimina anche le scalettature che a 124X768 deturpano il gioco e lo rendono sublime
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Old 07-08-2004, 10:03   #2599
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Scusa mantes, ho guardato il 3d del gioco ma come diavolo si fa a scompattare i files .pk4 e rinominarli in .zip Bisogna scompattare e poi ricompattarli in zip o rinominare ogni files in .zip????????
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Old 07-08-2004, 11:12   #2600
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Boh io ho fatto con win rar,come consiglia la guida in prima pagina.
Non devi rinominare nulla,basta che apri win rar,navighi fino ad parire il file che ti interessa,fai "Extract to" e selezioni la cartella Base del gioco.
In ultimo ,opo che hai estratto tutti i file,dovrai togliere i file pak4 compressi.
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