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#11041 |
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#11042 | |
Senior Member
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#11043 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Tra Omegna e Fino Mornasco
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buono, con la amp si potrebbe fare un migliaio di punti in piu' anche 2000,occando un po la cpu, comunque non gridare
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#11044 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
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Arrivata ora la MSI 8800GT oc e montata immediatamente
![]() ![]() Questa per ora non è molto più rumorosa della 1800XT + AC accelero,una piacevole sorpresa ![]() |
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#11045 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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#11046 |
Senior Member
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#11047 |
Senior Member
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#11048 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 593
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Dalla cpu.Io con un 4400+ cloccato faccio 8500 in 3d mark.Ma nei giochi ,se hai letto qualche pagina indietro,non sei limitato dalla cpu in maniera cosi' pesante
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#11049 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 488
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Ed è possibile che con un sistema cosi ad UT3 faccio anche 20fps?
Non c'è nessuno con una configurazione simile(magari con la stessa CPU OC) che può fare qualche prova? |
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#11050 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 488
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E allora come fa UT3 ad andare cosi male, da quello che ho letto non è molto CPU dipendente...
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#11051 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Palermo
Messaggi: 692
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che poi UT3 ha un motore grafico che fa PAURA
![]() l'ho provato a 1280 dettagli alti .. ho dovuto mettere il vsync e sta sui 60 fissi ![]() Demoniacal666 non vale, ora devi provare anche tu 3dmark e farti venire i dubbi se fai 100 punti in meno di tizio o caio ![]() |
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#11052 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bologna
Messaggi: 818
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Ma comunque ti dirò che dai dati che posso estrapolare da quella e da altre comparative, con una 8800GT anche a 1600x1200 con un 5000+ si è ancora limitati. E noi sicuramente qui parliamo di risoluzioni molto più basse e leggere di quella. Siamo ancora nella parte del grafico in cui c'è un andamento lineare con la frequenza. Calcolo molto veloce: prendiamo la risoluzione 1024 x768 (abbastanza simile a 1280x1024 ai fini delle nostre valutazioni, perchè l'andamento è sempre lineare con la frequenza del processore a parità di architettura) Athlon 64 X2 6400+ (3.2GHz) in prey fa 134fps Athlon 64 X2 4000+ (2.1GHz) in pery fa 91fps 134/91=1,47 3.2/2.1=1.52 Cioè incrementi di prestazioni praticamente lineari con l'aumento della frequenza. Processore che va 1,5 volte, fps aumentati 1,5 volte. Ora se consideri che anzichè di 7900GTX si parla di 8800GT, sicuramente questa cosa è ancora valida a 1280x1024 (lo è anche per la 7900), e molto molto probabilmente anche oltre, e ancora per un certo numero di MHz oltre i 3.2GHz del 6400+ Siamo quindi in uno scenario lontano dall'essere GPU limited, in cui ad aumenti della freq del processore, corrispondono immediati aumenti (proporzionali) nei frame. Siamo in quella zona, tra la GPU limited e la CPU limited, dove c'è proporzionalità diretta. Addirittura poi chi chiedeva consiglia diceva che aumentando di 200MHz aveva avuto incrementi superiori al 10%, quindi superiori all'aumento percentuale di frequenza. E' questo uno scenario in cui siamo proprio CPU limited, cioè addirittura non c'è proporzionalità con la frequenza perchè la scheda video è troppo rallentata dal sistema. Quindi, riassumendo, se uno si compra una 8800GT e dice che i giochi, giocando a risoluzioni che non vanno certo oltre 1280x1024 (o 1440x900 che è anche meno pesante), gli vanno piano, che consiglio gli si può dare (a parte controllare che sia tutto a posto nel sistema)? Che visto che ha un dual core a 2.1GHz, se ne prende uno che va a 3Ghz avrà aumenti del 50% nei giochi per le risoluzioni a cui gioca. Se questo può non essere determinante quando fai 100fps a Prey perchè non te ne frega di farne 150, può diventarlo quando ne fai 20 a Crysis, che potrebbero diventare 30... O quando ne fai 40 in un gioco recente, anzichè 60. Siccome poi i Core2 Duo sono equivalenti, in questi range di MHz, ad Athlon X2 con 400MHz in più, se ci si prende un Core 2 Duo a 3Ghz, anzichè un X2 a 2.1Ghz, si sa che a 1280x1024 si avranno indicativamente incrementi del 62% Maggiori di quelli che si avrebbero montando una 8800 Ultra, ad esempio... Ovvio che la scelta dipende dalla risoluzione a cui giochiamo, cosa piuttosto facile da determinare oggi che quasi tutti hanno LCD... Ad esempio io so benissimo che dovrei prendermi uno SLI per giocare decentemente sul mio 24" ![]() Ultima modifica di MexeM : 27-11-2007 alle 18:54. |
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#11053 | |
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#11054 |
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Iscritto dal: Aug 2002
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scusate vuol dire che a 1280*720 con amd 5200+ (2,6ghz mi sembra, la prima revision con chace 1mb) sono cpu limited?
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#11055 | |
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#11056 |
Senior Member
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#11057 | |
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#11058 | |
Senior Member
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No, non sei CPU limited. A quella risoluzione probabilmente giocherai egregiamente a qualsiasi cosa. Diciamo solo che però aumentando la velocità del processore, avresti incrementi direttamente proporzionali alla maggiore velocità. Quindi se mai ti trovassi a giocare ad un gioco a soli 20 o 30fps... beh lì, sì farebbe la differenza cambiare processore. Potrebbe essere ad esempio il caso di Crysis giocato High con aliasing 2X o 4X... |
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#11059 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 2814
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Con il sistema in firma e la 8800Gt (a 740/1850/2000) sotto windows vista 64bit driver 169.12 con 3dmark 06 sono riuscito a fare al max 13866 punti e volevo farvi delle domande:
- Si potrebbe fare di piu con driver ufficiali? - Com'è come risultato? - Sotto Xp potrei fare di piu? - 3dmark si impallerebbe o farebbe artefatti qualora l'overclock della vga fosse eccessivo? Grazie anticipati
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#11060 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Verona
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- buono - certo ![]() - ovviamente si, almeno a quello serve ![]() |
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