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 Giochi |
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L'analisi delle prestazioni velocistiche dei processori in ambito gaming deve tenere in
considerazione alcuni elementi fondamentali:
- più bassa è la risoluzione video utilizzata, maggiore sarà tipicamente la dipendenza
dei frames al secondo dal processore utilizzato; al contrario aumentando la risoluzione
video i frames tendono a diventare maggiormente dipendenti dalle prestazioni del
sottosistema video;
- impostando una qualità maggiore delle scene 3D, ad esempio utilizzando anti aliasing
e/o filtro anisotropico, i frames tenderanno a diventare ancor più dipendenti dalla
potenza di elaborazione della scheda video;
- le più elevate differenze tra i processori si ottengono alla risoluzione di 640x480
pixel; si tratta tuttavia di valori più teorici che di effettiva utilità, in quanto un
videogiocatore tende ad utilizzare quando possibile risoluzioni video più elevate
soprattutto se ha a disposizione processore e scheda video di adeguata potenza
elaborativa;
- sono pochi i titoli che si avantaggiano della presenza di più di 2 core di processore;
in alcuni casi un core viene utilizzato per elaborare la parte audio o quella fisica, e
queste condizioni non emergono in modo chiaro utilizzando i benchmark predefiniti ma solo
durante l'utilizzo del gioco;
- i test sono stati eseguiti utilizzando una scheda video NVIDIA GeForce 7900 GTX 512
Mbytes, alle risoluzioni di 1024x768 e 1600x1200 pixel, sia senza filtri che forzando anti
aliasing 4x e anisotropico 16x;
- utilizzando una scheda video di potenza più elevata si sarebbe ottenuta una
scalabilità maggiore delle prestazioni al variare del processore, e il contrario
servendosi di una scheda video di potenza più ridotta.




Il benchmark 3D Mark 2006 integra al proprio interno un cpu test, il cui risultato
viene utilizzato per calcolare il valore complessivo del benchmark, che misura le
prestazioni del processore nell'esecuzione di alcune scene particolarmente intense
beneficiando della presenza di più core di processore. Il valore finale tiene in parte
conto del cpu test, ma è principalmente dipendente dalla potenza di elaborazione della
scheda video.
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