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Old 02-08-2010, 11:10   #361
mircocatta
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mi fa paura il fatto che gli assetti siano già "pre impostati"... tipo marce o livello di carico generale, il tutto per simulare il lavoro dei piloti che effettivamente è molto ristretto sul campo degli assetti..


però ripeto, mi fa paura, perchè un conto è affidarsi a degli assetti pre impostati da fior fiori di ingenieri di F1 che conoscono macchina e pista alla perfezione.. un conto invece è affidarsi agli sviluppatori della codemaster.. mi vengono im mente le auto della 24 di le mans in racedriver grid che superano i 400km/h..... ohi ohi...
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Old 02-08-2010, 14:09   #362
gabrybody
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mi fa paura il fatto che gli assetti siano già "pre impostati"... tipo marce o livello di carico generale, il tutto per simulare il lavoro dei piloti che effettivamente è molto ristretto sul campo degli assetti..


però ripeto, mi fa paura, perchè un conto è affidarsi a degli assetti pre impostati da fior fiori di ingenieri di F1 che conoscono macchina e pista alla perfezione.. un conto invece è affidarsi agli sviluppatori della codemaster.. mi vengono im mente le auto della 24 di le mans in racedriver grid che superano i 400km/h..... ohi ohi...
Infatti fanno paura anche a me, però nel filmato si vede che i valori possono essere cambiati, non capisco se ancche in modalità carriera o solamente nel gioco veloce.....
Nelle partite on line come e quanto conterà l'assetto?se le auto vanno uguali a meno di sbagli come ci si supera?
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Old 02-08-2010, 14:19   #363
mircocatta
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Infatti fanno paura anche a me, però nel filmato si vede che i valori possono essere cambiati, non capisco se ancche in modalità carriera o solamente nel gioco veloce.....
si si può regolare le ali, ma probabilmente di meno di quanto si può fare in rfactor & co.

cioè, in rfactor puoi andare a shangai e utilizzare assetto o con alto carico, o con basso carico, a tua scelta.
probabilmente in f1 2010 l'auto sarà assettata con un carico medio alto, in cui si potrà intervenire, come nella realtà, per adattarsi al proprio stile di guida, con più o meno ala anteriore, durezza sospensioni, camber, altezza di guida, perchè efettivamente è questo di cui, al massimo, il pilota si occupa
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Old 02-08-2010, 14:33   #364
Mtty
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Infatti fanno paura anche a me, però nel filmato si vede che i valori possono essere cambiati, non capisco se ancche in modalità carriera o solamente nel gioco veloce.....
Nelle partite on line come e quanto conterà l'assetto?se le auto vanno uguali a meno di sbagli come ci si supera?
Hanno cercato di farlo il piu vicino possibile alla realtà...
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Old 02-08-2010, 14:37   #365
il_joe
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Infatti fanno paura anche a me, però nel filmato si vede che i valori possono essere cambiati, non capisco se ancche in modalità carriera o solamente nel gioco veloce.....
Nelle partite on line come e quanto conterà l'assetto?se le auto vanno uguali a meno di sbagli come ci si supera?
per me potrebbe essere una manna se implementato bene... i piloti non decidono gli assetti, ma danno suggerimenti, esprimono sensazioni, evidenziano problematiche di guida. Ma il grado di camber o la rigidezza delle sospensioni la scelgono altri....
però deve essere implementato bene, benissimo, altrimenti si rischia di non aver nulla in mano....
quello che invece non mi entusiasma è tutto il contorno (sponsor, interviste, etc.etc.): non vorrei che avessero perso troppo tempo per tutta questa parte accessoria e rinunciato a qualche sofisticatezza tecnica sulla fisica del gioco...
anche perchè a me piace salire in auto e guidare, l'idea di dover star lì anche a fare conversazione con la stampa non mi rallegra... spero possa essere accessoria e disattivabile...
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Old 02-08-2010, 15:05   #366
gabrybody
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Effettivamente è impossibile dare un giudizio prima di provarlo, hanno fatto le cose in modo diverso dagli altri giochi, la parte della stampa è una novità assoluta, non provo nemmeno ad immaginare quanto sia positiva o negativa, per le regolazioni invece bisogna sperare che abbiano fatto le cose x bene e che la macchina dia buoni risultati, non a tutti piace far eprove su prove x trovare un buon assetto, a me ad esempio non dispiace ma a patto che non sia complicatissimo, ricordo 8 anni fa all'uscita di gp4 io non riuscivo mai a fare un'assetto perfetto, un mio amico invece rimaneva ore ed ore a studiare la telemetria e quando mi dava il suo assetto i tempi si abbassavano di quasi un secondo....era bravissimo ma ci perdeva ore ed ore....
Chissà come sarà questo formula 1 2010, speriamo che contino molto i cosiddetti "beta tester", i ragazzi ch eprovano il gico prima dell'uscita e che danno le loro impressioni ai "capi".......l'impressione generale è buoba...speriamo, siamo in tanti a crederci!!!!

Per il gioco online speriamo anche che il gioco sia poco "truccabile", in certi giochi molti utenti girano anche 10 secondi meno del normale, mi ero sempre chiesto come fosse possibile...poi ho capito che cambiavano i prametri e...aggiungevao "qualche" cavallo o cambiavano la fisica......cambiavano insomma le "carte in tavola" e per quelli onesti è...una rinuncia....!!!

Ultima modifica di gabrybody : 02-08-2010 alle 15:08.
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Old 03-08-2010, 03:13   #367
Raggi77
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Ciao a tutti.
http://www.gametrailers.com/video/uk...f1-2010/702455
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Old 03-08-2010, 03:14   #368
Raggi77
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Ciao a tutti.
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Old 03-08-2010, 09:16   #369
Custode
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Dunque, non so quanto ci sia di vero, anche perchè nell'articolo non si fa cenno alcuno alla fonte, ma secondo quanto riportato qui:
http://ve3d.ign.com/articles/news/56...ry-For-F1-2010

F1 2010 esce il 30 Agosto.
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Old 03-08-2010, 09:47   #370
mircocatta
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comunque ragazzi, le texture delle auto sono davvero di basso livello..spero che vengano migliorate e di parecchio, perchè così sono pari a f1 2009 della wii

basta vedere qui, le ruote, addirittura la scritta vodafone sul muso è inleggibile da quanto è slavata..
http://www.imgftw.net/img/304975240.png

altre
http://www.imgftw.net/img/129921714.png
http://www.imgftw.net/img/920695108.png

Ultima modifica di mircocatta : 03-08-2010 alle 09:50.
mircocatta è offline  
Old 03-08-2010, 15:32   #371
neongio
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comunque ragazzi, le texture delle auto sono davvero di basso livello..spero che vengano migliorate e di parecchio, perchè così sono pari a f1 2009 della wii

basta vedere qui, le ruote, addirittura la scritta vodafone sul muso è inleggibile da quanto è slavata..
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altre
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ma dai non ti basare su 2 screenshot presi da filmati non ingame (il primo si forse)
inoltre potrebbero esser vecchi di mesi..
ho visto i vari video di spa con la mclaren e mi sembrava ottima
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Old 03-08-2010, 15:45   #372
gabrybody
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ma dai non ti basare su 2 screenshot presi da filmati non ingame (il primo si forse)
inoltre potrebbero esser vecchi di mesi..

ho visto i vari video di spa con la mclaren e mi sembrava ottima
La grafica in questo gioco mi sembra l'unica cosa sicura al momento, la si può tranquillamente confrontare su youtube facendo la ricerca con:
formula 1 2010 codemasters vs

Appariranno alcuni filmati con i confronti tra f1 2010 e rfactor e con la formula 1 reale e il risultato è ottimo, batte nettamente rfactor a tra il reale la differenza è quasi nulla....come grafica ci siamo...è il resto.....
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Old 03-08-2010, 16:02   #373
il_joe
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il problema della grafica è quello di GRID: bisogna togliere l'effetto "blur" (mi pare si chiami così), ossia quell'effetto che rende un po' più "fumosa" e meno "sharpen" l'immagine...
cmq ci vorrebbe una demo, peccato che probabilmente non la faranno...
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Old 03-08-2010, 16:16   #374
gabrybody
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il problema della grafica è quello di GRID: bisogna togliere l'effetto "blur" (mi pare si chiami così), ossia quell'effetto che rende un po' più "fumosa" e meno "sharpen" l'immagine...
cmq ci vorrebbe una demo, peccato che probabilmente non la faranno...
E' proprio cosi, l'effetto è buono ma "camuffa"molto, a volte troppo....comunque vada ho deciso di prendere il gioco originale, anche xchè di formula 1 credo sia e sarà per un bel pezzo l'unico....
A costo di ripetermi...codemasters...facci sognare!!!!!!!!!!
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Old 03-08-2010, 21:06   #375
Antonioplay85
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comunque ragazzi, le texture delle auto sono davvero di basso livello..spero che vengano migliorate e di parecchio, perchè così sono pari a f1 2009 della wii

basta vedere qui, le ruote, addirittura la scritta vodafone sul muso è inleggibile da quanto è slavata..
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altre
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mirco ti prego non dire cosi....vai a vedere veramente le foto di f1 per wii....

comunque tranquillo!!!

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il problema della grafica è quello di GRID: bisogna togliere l'effetto "blur" (mi pare si chiami così), ossia quell'effetto che rende un po' più "fumosa" e meno "sharpen" l'immagine...
cmq ci vorrebbe una demo, peccato che probabilmente non la faranno...
effettivamente può essere....non ricordo neanche io si si chiama blur...

non probabilmente la demo è ufficiale non ci sarà....

ci tocca aspettare......
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Old 03-08-2010, 21:20   #376
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Dunque, non so quanto ci sia di vero, anche perchè nell'articolo non si fa cenno alcuno alla fonte, ma secondo quanto riportato qui:
http://ve3d.ign.com/articles/news/56...ry-For-F1-2010

F1 2010 esce il 30 Agosto.
Vedrem.
quel 30 agosto che dici sta a significare che quel video (ultimo diario degli sviluppatori) è stato pubblicato proprio il 30 agosto...

se clicci sull'imagine ti porta qui http://ve3d.ign.com/videos/72411/PC/...ry-For-F1-2010

e si legge chiaramente Release Date: 2010-09-29

attenzione a non mettere in giro false notizie....può succedere un macello per fortuna che non mi sono illuso....

comunque magari esce prima.....ma purtroppo dobbiamo solo aspettare...
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Old 03-08-2010, 21:49   #377
bomber76
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Guardate che vi sbagliate...il 29/09/2010 a casa mia e' settembre
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Old 03-08-2010, 23:27   #378
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quel 30 agosto che dici sta a significare che quel video (ultimo diario degli sviluppatori) è stato pubblicato proprio il 30 agosto...

se clicci sull'imagine ti porta qui http://ve3d.ign.com/videos/72411/PC/...ry-For-F1-2010

e si legge chiaramente Release Date: 2010-09-29

attenzione a non mettere in giro false notizie....può succedere un macello per fortuna che non mi sono illuso....

comunque magari esce prima.....ma purtroppo dobbiamo solo aspettare...
Solo due appunti:
il 30 Agosto a casa mia è tra un mese, quindi non so come possano aver pubblicato l'ultimo dev diary avanti nel futuro .

Ho scritto espressamente che non so quanto ci sia di vero circa quella data, causa mancanza di fonti, quindi non sto facendo terrorismo psicologico .

Io aggiungerei, attenzione anche a leggere i post di chi scrive .
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Old 04-08-2010, 09:37   #379
ramses77
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ciao a tutti, anch'io mi aspetto molto da questo nuovo gioco, sono un po' stufo di andare avanti con f1 99-02 moddato, ci gioco sempre volentieri, ma la grafica è quella che è ormai...

E se si faranno delle gare online ci sto da ora! (A proposito, cosa intendente quando scrivete "iscritto"? Dove? C'è qualche mailing list d'appoggio?)

Purtroppo penso che il mio PC non lo farà girare molto come nei filmati... si sa niente dei requisiti minimi e di quelli consigliati?
ramses77 è offline  
Old 04-08-2010, 09:49   #380
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ciao a tutti, anch'io mi aspetto molto da questo nuovo gioco, sono un po' stufo di andare avanti con f1 99-02 moddato, ci gioco sempre volentieri, ma la grafica è quella che è ormai...

E se si faranno delle gare online ci sto da ora! (A proposito, cosa intendente quando scrivete "iscritto"? Dove? C'è qualche mailing list d'appoggio?)

Purtroppo penso che il mio PC non lo farà girare molto come nei filmati... si sa niente dei requisiti minimi e di quelli consigliati?
Con "iscritto" intendono segnati a questa discussione, c'è un tasto che ti consente di ricevere via mail notifiche quando ci sono nuovi post in questa thread.

Requisiti hardware non ho idea se siano usciti, ma ad occhio e croce, se ti gira bene Dirt 2, girerà bene anche F1 2010 e viceversa -il motore è quello e Codemasters ormai dai tempi di Grid realizza motori strafluidi e perfettamente scalabili-.
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