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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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sembrano ma non sono malvagi..
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: London
Messaggi: 870
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Complimenti, mi piacciono molto!
L'unica cosa, cerca di non far vedere troppo il tocco di ZBrush, non cedere alla tentazione di piazzare troppi particolari d'apperutto, perchè così sembra che si stiano sciogliendo, magari il corpo fallo più lineare. |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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Quote:
grazie ![]() ma se ti riferisci alla schiena quelle strisce di ciccia (le lonze ![]() ![]() ha le lonze sulla schiena poveraccio ![]() ![]() |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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se vi interessa, sto facendo delle prove pre-animazione.
Il settaggio è quasi completo ![]() Eccovi due piccoli video in xvid Prova per la lingua e Prova Generale ![]() |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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cioè ma si muoverà oppure farà espressioni a caso?
non male il metodo della lingua ke metodo sarebbe? Ti conviene prima texturarli e poi animarli! ma hai skinnato la faccia?
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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Quote:
1) si muovera' ma non a caso 2) metodo...non ha un nome ![]() 3) non lo texturizzero mai, sono negato ![]() ![]() 4) certo! |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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Quote:
2) boh conosco solo l'ik spline ![]() 3) imparati 4) il miglior metodo è il morfing x le animazioni facciali!
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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1
Quote:
1) bene ![]() 2) è una roba di maya il cluster 3) insegnami ![]() 4) per morfing intendi il bland shape di maya? ![]() |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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1= //
2= // 3= dimmi ke vuoi sapere! 4= penso si kiami morfing anke su maya...come tecnica dovrebbe essere universale x tutti i programmi! tipo gollum del signore degli anelli ha + di 1000 faccie di morphing ![]()
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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Quote:
In pratica fai la faccia normale,poi la faccia con una espressione ed aggiungi l'espressione alla faccia normale. In questo modo la faccia normale acquisisce l'espressione che hai creato.. Bland Shape. Ne ho fatti solo 4 per il topo di bland shape ![]() |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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bha io l'ho sempre conosciuto con il nome di morphing...anke sui libri di animazione dei programmi in generale ha questo nome
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
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Quote:
boh..magari qualcuno ci puo chiarire le idee.... cmq eccovi un altro assaggino... VIDEO VIDEO2
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Quadri per bambini - Quadri per camerette - Adesivi murali Recensioni Camere 360gradi e Realtà Virtuale Sito sulla Mascherina per Dormire Ultima modifica di francesco25 : 30-03-2005 alle 14:05. |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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falli + morbidi i movimenti!
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