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Old 14-10-2007, 16:50   #1
Hexen Third
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DooM III Modifiche e Total Conversion [Thread Ufficiale]

Ho chiesto l'autorizzazione a Leron per aprirlo, dopo aver avuto risposta positiva, apro questa discussione qui(in attesa che venga spostata nella zona dei thread ufficiali) dove si potrà parlare delle modifiche di DooM III senza inzizzare il topic ufficiale già esistente sulle discussioni del gioco.

Farò a breve una lista delle modifiche e mappe uscite e posterò le novità direttamente qui.


Grazie ai moderatori che hanno approvato questa iniziativa e agli utenti che hanno mostrato interesse.Da parte mia mi impegnerò ad informarvi sulle novità che seguiranno.

presto una lista e le prime news!
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Old 14-10-2007, 17:38   #2
fukka75
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Attendiamo fiduciosi, grazie
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Old 15-10-2007, 21:16   #3
Hexen Third
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ATTENZIONE! QUesta modifica non è ancora disponibile per il download, ho inserito gli ultimi aggionrmenti e immagini!



Sito

Forum


Quote:
* The Essence

Ruiner è un oscuro, tenebroso mod per Doom III, il giocatore dovrà combattere orde di dannati usando armi uniche, abilità e incantesimi incredibili. Stiamo lavorando per rilasciare una demo in inverno.




* The Lore

Loro camminano sulle sabbie del tempo e attraverso i regni, dell'uomo, del divino e del dannato. I Ruiner sono gli araldi della morte. La servono per mantenere la vita e la morte in realtà. Niente può contrastarli, loro mantengono le anime morte nelle mani della morte. Se quest'equilibrio si alterasse gli effetti sarebbero catastrofici.

I Ruiner seguono il loro credo e non sono influenzati da niente, sia esso giusto o sbagliato. Mentre se la ragione è per una causa nobile essi saranno puniti per averla difesa.

Ognuno ha ricevuto dei doni speciali che gli altri uomini non hanno. Collezionando essenze essi sono abili di praticare la telecinesi, creando scudi, facendo volare gli oggetti e utilizzando anche le proprie armi. Sono gli unici in grado di creare e plasmare l'adamantio. Questo metallo è usato anche per creare i cancelli nel loro mondo. e' indistruttibile e in grado di resistere per sempre alla forza delle anime dannate. I Ruiners usano una grande quantità di armi, fra cui spade, asce e proiettili come shuriken.

Le loro abilità sovrannaturali derivano dal collezionare anime, assorbendone l'essenza. Se non assorbissero quest'energia perirebbero nel loro stesso mondo.

Un ruiner conosciuto come Jea Rivensin viaggiò per tutto il reame dannato in cerca dello spirito divino che fu imprigionato dalla stessa morte poiché egli stessa lo temeva. Rivensin deve trovare questo spirito per effettuare il suo giudizio.




*The Substance

- Dal team dietro Quake4 HardQore
- Nuovi nemici (fra cui l'Icona di SiN)
- In terza persona, sopra le spalle, con mirino
- Oltre 260 Mb di texture in HD
- Nuovo protagonista, con animazioni proprie
- Nuova interfaccia
- Controlla il mondo con la levitazione
- Azioni corpo a corpo esclusive
- Sei nuove armi
- Musiche dei "Desecrative Phoneticism"
- Esplora incubi unici, oscuri reami di pazzia
- Storia originale

Grazie a TommasoDS per la traduzione!






















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Old 15-10-2007, 21:17   #4
Hexen Third
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Quote:
Zombie Slayer è un mod per Doom III che incorpora un gameplay stile Dragon's Lair o Shenmue, ma con tre chance di successo premendo i giusti tasti: sbagliate tre volte e morirete. Dovrete essere abili con le freccette direzioniali, è pronta una demo da provare!

La storia: Sei John McAllen, un mercenario stanziato in un avamposto sulla Luna. Ti sei svegliato con un allarme: Zombie hanno invaso la base. Ora tu e altri sopravvissuti dovrete salvare le vostre vite.

Uno zombie con motosega. Una costante che vi seguirà per tutto il gioco, come finirà?

Il mod ha quattro capitoli, ognuno con storia e gameplay proprio.

Grazie a TommasoDS per la traduzione!!!

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Old 15-10-2007, 21:22   #5
Hexen Third
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Mind - Puzzle Total Conversion per DooM III

cosa è Mind?

mind è un puzzle game, pur rimannedo con la visuale in prima persona qui non ci saranno le solite azioni da FPS(spara! ammazza! uccidi!), ma dovremo districarci tra 10 difficili livelli risolvendo enigmi di vario genere, pensati da Neurological e la sua squadra.

Al momento la modifica è ancora in sviluppo, ma sono reperibili diversi filmati, il più recente risale ad oggi, 14-10-07, lo trovate poco sotto.

FEATURES:
o 10 levels of puzzle and ability
o All new textures for fit the game-theme
o 3 "weapons" (fists, telekinesi and flares)
o Original Soundtrack
o A Story line for drive you into the levels
o More ways to finish levels
o And much more...







Media & Indirizzi:

Video su Youtube
Video su Youtute del 14-10-07 (new)
Musiche

















La squadra:

Neurological - Nicola Capecci (sito)
- Music Composer, Texure artist, Sound Designer, mapper

Disgruntles Girl - Heilen Heat (sito)
- Writer, Voice actress as "Katherine"

Ice Weasel - Danny Robinson (sito)
- Senior Mapper & Level Designer

Melt99 - Cristiano e Luca Salvati (sito)
- Music Composer

Boritom - E.Adam (sito)
- Voice actor as "The Drug"

Covin - Hector Eduardo Silveri
- Modeller








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Old 16-10-2007, 19:24   #6
The_Crimson_King
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L'Avatar di The_Crimson_King
 
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Scusate, ma qualcuno ha notizie di "Recall to Hell", "Make it to morning", "Alone"e "Ground Zero"??? (Vedi GMC n°126, febbraio 2007). Li aspetto con impazienza, specialmente RtH. Ma non riesco a scoprire niente!
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Old 23-10-2007, 00:25   #7
Hexen Third
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Quote:
Originariamente inviato da The_Crimson_King Guarda i messaggi
Scusate, ma qualcuno ha notizie di "Recall to Hell", "Make it to morning", "Alone"e "Ground Zero"??? (Vedi GMC n°126, febbraio 2007). Li aspetto con impazienza, specialmente RtH. Ma non riesco a scoprire niente!
asd su GMC hanno parlato dei mod di DooM III??? WOA!!! finalmente se ne sono accorti che ci sono asd!!!!!


Allora, per Recall to Hell non ci sono nuove news, ma stanno lavorando alacremente.

Per Alone ancora tutto tace, ma il tizio non è mai stato di tante parole quindi non c'è da preoccuparsi

Per Ground Zero è in lavorazione una demo con entrambe le fazioni, ma non so quando lo rilasceranno...

Make it to Morning è in lavorazione "Ghetto" l'ultimo capitolo della saga, puoi trovare i download dei precedenti capitoli oltre al primo, anche il secondo (Castle Kal) , il terzo(Mountaign), il quarto(Tower), il quinto(alcatraz!!!) , il sesto(maggot Wood) ed infine le info per Make It To Morning 7 & 8: Ghetto ancora work in progress:

Make it to morning sito ufficiale


ecco le ultime immagini di Ghetto:





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Old 23-10-2007, 00:29   #8
Hexen Third
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NUOVO FILMATO da mozzafiato per Dark Mod!!


Qui per vederlo:
http://bloodgate.com/mirrors/tdm/



gli sviluppatori comunque ci avvisano che è ancora tutto WORK IN PROGRESS!! nella release finale la AI sarà migliorata ancora di più, grafica migliorata e quant'altro, quindi questo video non rappresenta la qualità reale della modifica. Io aggiungo, che è da mascella per terra anche così, fruscio dell'erba quando ci si passa sopra, il rumore delle scarpe nell'acqua, l'atmosfera di THief intatta, insomma, può benissimo passare per Thief 4!!!!!
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Old 23-10-2007, 00:34   #9
Hexen Third
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In Hell nella versione con i nuovi livelli!!!


Download:
http://doom3.filefront.com/file/Fixe...tors_Cut;83607






sono circa 10 ore di gioco
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Old 23-10-2007, 00:38   #10
Hexen Third
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Nightmare Mod versione 0.4!!!


Nightmare Mod è una modifica che cambia DooM III in modo davvero radicale, la grafica è pompata all'inverosimile(addirittura le soft shadow SBAV!!) e cambia il gameplay, le armi, la fisica ecc.ecc. qui le features complete:



Quote:
Some of the features of this mod include:

* Graphics:
o All objects/scenery cast realtime soft-shadows
* Gore:
o All monster melee attacks now cause player to bleed
o Increased size and amount of bloodsplats on surfaces
o Enhanced blood effects, and all melee/bullet damage will create blood particles
* Monsters:
o Shots to monster's limbs is now reduced (aim for the chest or the head!)
o Monsters will now hunt you down if you run away from them, instead of returning to their spawn point and standing still
o Monsters will now wander around after the player is killed (so they don't just stand there like morons anytime you die)
* Cinematic:
o All cinematic with walking players have footstep sounds added, this goes for monsters as well.
* Player:
o Slightly increased run and walk values; increased stamina
o No longer start with 48 bullets
* Physics:
o All articulated figures(ragdoll) physics now extremely realistic! Bodies fall over very realistically 98% of the time.
o Weapon physics fixed (monsters will no longer fly 20 feet when you hit them with a pistol!)
o Fire extinguishers now explode when damaged (watch out, they can kill you if you are too close!)
o Popcans and coffee cups are destructible and now spray coffee/soda.
o Explosions are now far stronger and throw everything around.
o Electronic objects (phones, laptops, etc) are destructable and have their own particle effects.

...And a whole lot more!

INDIRIZZO:
http://doom3.filefront.com/file/NightMare_Mod;83827





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Old 23-10-2007, 00:42   #11
Hexen Third
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Città: Montalto Uffugo(CS)
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TESTED nuova versione!!!


Una modifica per ROE di ben quasi 500 MB! QUesta nuova versione offre altri livelli inediti, altri puzzle e segreti e parecchio altro:


Quote:
Some of the changes in this version include:
o Addes a new section, and secret areas for each map
o Added new monsters for another packs
o mprove the balance
o Added a short intro
o Added more ammo and life
o Fixed many details in the textures
o Added one new level


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Old 23-10-2007, 07:37   #12
I soliti sospetti
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Città: Roma
Messaggi: 9319
Non ho parole... questo thread per un malato di DoomIII è il massimo della vita!!!
Grazie mille per averlo aperto e per le mod spettacolari che posti!!!
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Old 23-10-2007, 07:59   #13
fukka75
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Iscritto dal: Jun 2003
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Messaggi: 12627
Un paio di appunti: dovresti mettere le immagini in formato thumbnail per evitare di appesantire troppo ogni pagina del thread, e poi dovresti scrivere se sono mod SP o MP
Cmnq ottimo lavoro, continua così
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Old 23-10-2007, 11:44   #14
Hexen Third
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Città: Montalto Uffugo(CS)
Messaggi: 204
Quote:
Originariamente inviato da I soliti sospetti Guarda i messaggi
Non ho parole... questo thread per un malato di DoomIII è il massimo della vita!!!
Grazie mille per averlo aperto e per le mod spettacolari che posti!!!
felice che ti sia piaciuto!


Quote:
Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Un paio di appunti: dovresti mettere le immagini in formato thumbnail per evitare di appesantire troppo ogni pagina del thread, e poi dovresti scrivere se sono mod SP o MP
Cmnq ottimo lavoro, continua così
hai ragione, le prossime le metto in thumbnail e scriverò se è SP o MP
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Old 23-10-2007, 18:23   #15
il divino
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L'Avatar di il divino
 
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Città: Alessandria
Messaggi: 2782
Che mod metto???

Ciao a tutti, qualche giorno fa ho rispolverato Doom3 e avendolo strafinito "liscio", volevo mettere qualche mod.
Ho messo il xio sp 5.1, alcune cose sono carine, la pistola fa più rumore, non c'è più il mirino e i mostri hanno un aspetto più demoniaco.
Il problema è che dopo un pò, mi va in crash e non riesco nemmeno a ricaricare i salvataggi??? Pensavo fosse incompatibile con il parallaxmod, ma da problemi anche senza.
Sapete se c'è qualche settaggio da fare per far andare questo mod (e in generale per ottimizzare le prestazioni del gioco)?
Mi consigliate qualche mod carino (possibilmente che toglie il puntatore e magari mette il radar sul fucile al plasma)?
Esistono mod su alien?
__________________
AsRock Fatal1ty H97 Killer - Intel I7 4790 - 2x8gb DDR3 Crucial Ballistix Tactical 1600 cl8 - MSI GTX 1660 - Creative Sound Blaster Audigy 2 - SSD Samsung 840 EVO 250gb - HHD Toshiba 2000GB - Cooler Master N400 - Corsair CX600M - Samsung SyncMaster245B
D3: abe77#2296
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Old 01-11-2007, 18:20   #16
el-mejo
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L'Avatar di el-mejo
 
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Iscritto!
VOlevo chiederti una cosa: potresti mettere una lista di tutte le mod (almeno quelle più importanti) nel primo topic con descrizione breve e compatibilità con le patch (alcune non vano con la 1.31 ).
Comunque ottimo lavoro!
__________________
CASE: Pure Base 500DX nero | MB: Msi Mag B550 Tomahawk | CPU: AMD Ryzen 5 3600 | COOLER: Noctua NH-C14S | PSU: XFX Pro Series 450W | RAM: Crucial Ballistix 2x8gb 3600mhz C16 | SSD: WD BLACK SN850 1 TB | Samsung 850 Evo 500GB | HDD: WD Green 500GB | Seagate Barracuda ST4000DM004 VGA: XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition | OS: Windows 11 STEAM
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Old 11-11-2007, 17:04   #17
Hexen Third
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Quote:
Originariamente inviato da el-mejo Guarda i messaggi
Iscritto!
VOlevo chiederti una cosa: potresti mettere una lista di tutte le mod (almeno quelle più importanti) nel primo topic con descrizione breve e compatibilità con le patch (alcune non vano con la 1.31 ).
Comunque ottimo lavoro!

si è un lavoro che va fatto, ho già iniziato ad elencarli(anche se penso ci vorrà un pò dato mi sono preso la scimmia per Quake Wars, the witcher, e poi gioco sempre le modifiche di DooM III che escono, come El DooM!!!




ElDooM(download final beta)


Notizia anche su DooMItalia


un altro lavoro per DooM III pronto al download(anche se in versione beta). ElDooM è una serie di mappe ambientate a metà tra le basi classiche di DooM III e l'inferno. La modifica è compatibile con la patch 1.3 però, non con la 1.3.1 .


Quote:
================================================
ELDOOM Mod for Doom 3 - 1.3 - Final Beta
================================================

The Doom 3 v1.3 patch is required to play.
Single player Doom 3 maps with lots of action.
A full story from beginning to end.
High quality portal skies.
Large custom quality maps.
Always run with no stamina (toggleable on/off).
Slightly modified weapons (toggleable on/off).
Classic nightmare mode (toggleable on/off).
New custom cinematics and animations.
Optional double barrel shotgun (requires RoE).
And much more... See README


ELDOOM 0.9 Zip: eldoom_0.9.zip (97.2 MB) Compressed Archive

ELDOOM 0.9 Exe: eldoom_0.9.exe (97.1 MB) Self-Extracting Archive

ELDOOM : High Quality Music: eldoom_hq_music.zip (17.7 MB) Compressed Archive

ELDOOM 1:

Hexen Third è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2007, 17:05   #18
Hexen Third
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altre immagini delle mappe di ElDooM:

ELDOOM:



ELDOOM 2:



ELDOOM 3:

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Old 11-11-2007, 17:06   #19
Hexen Third
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ELDOOM 4:




ps: ma quanto è bello sto forum dove non c'è il limite delle immagini impostato a 10?
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Old 11-11-2007, 17:09   #20
Hexen Third
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E2M4 -Deimos Lab (v1.0)


Mappa per Resurrection of evil, quindi necessita dell'espansione.

Features:
# Some monster
# Weapon defs
# Player stats
# Secrets in the level
# New music
# New graphics

indirizzo:
http://doom3.filefront.com/file/E2M4...84268x#1403076

purtroppo non ci sono immagini oltre questa:
http://doom3.filefront.com/screenshots/File/84268/1
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