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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Verona
Messaggi: 443
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Camera mia......primo interno!!!
Ok amici sto smanettando sulle impostazioni di GI etc....brutte veramente da capirci qualcosa, adesso manca un pò di roba ma voglio u nsuporto professionale come il vostro per andare avanti così imparo meglio.
Allora i render sono fatti con vray , il primo 8min , e il secondo 15min con le stesse impostazioni, cosa ve ne pare???? ![]() ![]()
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CPU: PRESCOTT 550 (3,4Ghz), MOBO:ASUS P5GD1, VGA: POV 6600GT Pci-e, |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 941
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cacchio è bellissima
ma il lenzuolo ed il tappeto sono uguali a quelli che hai in camera? |
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: London
Messaggi: 870
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 941
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vero!!! denunciamolo devi essere condannato all'ergastolo
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Verona
Messaggi: 443
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hehehe......si sono stato io ma non denunciatemi sennò mi beccano anche tutti i cd pirata....
![]() Al letto e al tappeto ho messo le prime textures che ho trovato.....devo lavorarci anche li..... Intanto ho dato un po di bianco al muro, cmq non mi spiego quelle macchie che si vedono appunto sul muro boh..... ![]()
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#6 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 157
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 399
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Complimenti!
Ma il muro è ruvido sul serio o è un effetto "collaterale", perchè la parete con le finestre sembra liscia ![]() |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Verona
Messaggi: 443
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Quote:
ecco appunto......anche se la muffa c'è anche in relatà....... ![]() ![]()
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CPU: PRESCOTT 550 (3,4Ghz), MOBO:ASUS P5GD1, VGA: POV 6600GT Pci-e, Ultima modifica di Maximum : 08-02-2005 alle 13:25. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
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La cosa interessa anche a me , voi prego aiutateci
![]() Io ho risolto parzialmente aumentando il dark multiplier e aumentando anche diffuse moltiplier della luce che inluminava la stanza incriminata, magari aumentare anche sample subdivision della luce? Pero un pochetto di macchie mi sono rimaste. La parola a gli esperti. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 399
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Mi sto pippando questo tutorial per cinema 4d, ma forse va bene lo stesso. Radiosity
Se ho ben capito devi aumentare il numero dei campioni stocastici, ma visto che ho appena incominciato a smanettare con radiosity ecc... non mi fiderei troppo di quello che ho capito ![]() |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Aumenta Sampler di Area Light e togli l'immagine di Startrek, stona parecchio.
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Verona
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ecchime.....aggiornamento...
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Messaggi: 443
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Ok spulciando in giro su internet ho imparato un paio di trucchetti
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#15 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2004
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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