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Old 07-08-2004, 18:26   #1
nonmiricordo
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Messaggi: 221
[WIP] bmw m3

ciao. lo sò è l'ennesima m3 che viene iniziata su sto forum , ma portate pazienza sù

c'è poco da dire:
prog: maya 6 unlimited
tempo: 2 orette








e il secondo wip (l'altro è stata la nissan 350z seguendo il tutorial di Dias, scorrete le pagine del forum e dateci un occhiata
"maya 6 nuovo mondo" )

a presto
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Old 07-08-2004, 19:50   #2
geng@
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Messaggi: 2924
mi sembra proprio ottima!! bravissimo, aspettiamo uppini e un rendering da paura finale
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Old 08-08-2004, 18:24   #3
nonmiricordo
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Messaggi: 221
ok grazie... a domani x qualche aagiornamento


consigli accettasi.

x il render finale, nn aspettatevi niente di speciale, a meno che nn mi diate una mano cn materiali e luci , sono ancora un niubbo
GRAZIE
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Old 08-08-2004, 22:12   #4
Dias
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Città: Unknown
Messaggi: 4553
Braf, wireframe è a posto (a parte quella parte sotto i fari che non capisco), ti manca solo aggiustare la superficie per renderla più liscia possibile (tipo l'arco mi sembra tutt'altro che una circonferenza. Ah, poi una cosa che se vuoi fare le cose a modo ti consiglio di aggiustare. Quel foro a destra dell'arco, cosi com'è non andrebbe bene.
Il rettangolo che lo circoscrive, in uno degli angoli va a finire sulle linee dell'arco e non va bene, infatti se guardi la seconda foto noti che c'è un difetto in quella parte (peraltro subito sotto c'è un triangolo).
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Ultima modifica di Dias : 08-08-2004 alle 22:14.
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Old 09-08-2004, 17:53   #5
nonmiricordo
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L'Avatar di nonmiricordo
 
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Messaggi: 221
eccomi... pensavo di riuscire a fare qualcosina di più , ma nn riesco a ricavare mai il tempo che vorrei utilizzare
intanto beccatevi la mascherina anteriore, (alcuni difetti gli ho corretti dopo il render )




x dias: grazie x i preziosissimi consigli
ho migliorato (credo ) il foro che mi hai fatto notare,

x i fanali ecco due immagini



cosa volevi dire che l'arco nn è una circonferenza
ps: tieniti pronto x quando la modellazione sarà terminata (spero il prima possibile) che mi dovrai dare una manina cn i materiali, sempre se nn t dispiace

a presto
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Old 10-08-2004, 13:30   #6
kawallo
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Dias, qualcuno ti ha rubato il culo, ed è anche più grande del tuo!
Immagini allegate
File Type: jpg culo.jpg (8.2 KB, 91 visite)
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Old 10-08-2004, 14:03   #7
Dias
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Originariamente inviato da kawallo
Dias, qualcuno ti ha rubato il culo, ed è anche più grande del tuo!

Nooo, ora mi confonderanno.
Ma che forum è?
Su CGTalk mi hanno chiesto in tanti riguardo il mio avatar, non dovevo risponderli.

Per nonmiricordo:

Si, ti darò una mano con i materiali. Per quanto riguardo l'arco della ruota, non è continuo, prova a guardarlo nella vista side.
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Old 10-08-2004, 14:43   #8
kawallo
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E' il forum di evermotion.org
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Old 11-08-2004, 22:25   #9
nonmiricordo
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Messaggi: 221
acco nuovi aggiornamenti: paraurti anteriore e alcuni dettegli





fatto alcune provette cn i materiali:




forza voglio consigli e pareri

xdias: grazie 1000 per gli aiuti

a presto

Ultima modifica di nonmiricordo : 11-08-2004 alle 22:29.
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Old 11-08-2004, 23:40   #10
Dias
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Città: Unknown
Messaggi: 4553
Il cofano mi piace, anche il paraurti, non mi convincono invece le griglie, sia quella frontale che quella laterale.
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Old 12-08-2004, 13:21   #11
nonmiricordo
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Originariamente inviato da Dias
Il cofano mi piace, anche il paraurti, non mi convincono invece le griglie, sia quella frontale che quella laterale.
parli della modellazione ... provo a rivederle un attimino ma fammi capire meglio a cosa t riferisci
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Old 12-08-2004, 15:52   #12
7joeblack8
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dias dev'essere un buon insegnante...o sto ragazzo ha preso sul serio il 3d.

cmq impressionante per un newbie.
io vorrei dirti di aumentare gli spigoli prima di usare lo smooth
dove ci son i bocchettoni (scusa io di macchine nn ci capisco niente) insomma dove squadretta un po' perchè è un peccato.

se l'aggiusti poi puoi lanciarti con rendering ravvicinati fotorealistici.
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Old 12-08-2004, 16:04   #13
lucasantu
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L'Avatar di lucasantu
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3120
molto bella .
la mascherina davanti però nn è proprio così .
hai bombato troppo le linee , nn sono "curve all'infuori"
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lucasantu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-08-2004, 17:16   #14
Dias
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Messaggi: 4553
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Originariamente inviato da 7joeblack8
dias dev'essere un buon insegnante...o sto ragazzo ha preso sul serio il 3d.

Si, insegno alla Gnomon.
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Old 12-08-2004, 17:17   #15
Dias
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Città: Unknown
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Originariamente inviato da nonmiricordo
parli della modellazione ... provo a rivederle un attimino ma fammi capire meglio a cosa t riferisci

Si, parlo della modellazione, non mi convince, è proprio cosi nella realtà?
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Old 18-08-2004, 02:19   #16
bubbo87
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Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 2813
zio fa ma NONMIRICORDO, sei bravo per essere un nubbio...eh d'altronde abbiamo il maestro DIAS

io non sono arrivato ancora a tanto ma spero di riuscirci prima o poi, dovessi arrivare a imparare bene a 60 anni....io sto facendo una 126 ....ma a quel bmw non ci si avvicina nemmeno, se vi posto il cofano vi mettete a ridere e a pigliarmi per il ciulo ....
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