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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 09-08-2004, 16:00   #1
Buffus
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TRUFORM by Ati

si può attivare in tutti i giochi?basta solo settarlo dal pannello di controllo della scheda?
se si,si guadagna tanto in qualità? e le prestazioni come sono?


grazie
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Old 09-08-2004, 16:06   #2
torgianf
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lascia perdere...
dopo le 8500 non e' piu' presente in hardware ma viene emulato via software,quindi con una perdita in prestazioni.i giochi che lo supportano si contano sulle dita di una mano (monca ). che io ricordi c'e' solo return to c. wolfenstein (poi ci saranno sicuramente degli altri),che poi tutta sta differenza non la ho mai vista
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Old 09-08-2004, 16:17   #3
Dark Schneider
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lascia perdere...
dopo le 8500 non e' piu' presente in hardware ma viene emulato via software,quindi con una perdita in prestazioni.i giochi che lo supportano si contano sulle dita di una mano (monca ). che io ricordi c'e' solo return to c. wolfenstein (poi ci saranno sicuramente degli altri),che poi tutta sta differenza non la ho mai vista

Morrowind mi pare anche e Serious Sam The Second Encounter

Altri non mi vengono in mente.
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Old 09-08-2004, 16:42   #4
85kimeruccio
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Old 09-08-2004, 16:51   #5
Manp
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unreal 2k3-2k4? no? mi sbaglio?

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Old 09-08-2004, 16:58   #6
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Half-Life ed i suoi mod (CS e DOD) ma solo se hai una 8500 o una 9000pro (9100 & 9200).
Se vuoi rifarti un giro su HL vedrai le teste dei personaggi perfettamente ovali.
Dall'R300 in su (purtroppo) è emulato via soft con un crollo di prestazioni tale da renderlo inutilizzabile
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Old 09-08-2004, 17:04   #7
Deuced
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unreal 2k3-2k4? no? mi sbaglio?


il 2003 mi pare,ma andava attivato da file .ini se non sbaglio


Comunque concordo,con morrowind ho provato ad usarlo e c'era un calo di 10-15 fps (ho la 9500pro).Morrowind era già pesante di suo e quindi rinunciai
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Old 09-08-2004, 17:58   #8
Bescio
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Old 09-08-2004, 17:59   #9
Bescio
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Dall'R300 in su (purtroppo) è emulato via soft con un crollo di prestazioni tale da renderlo inutilizzabile
Be direi che è un affermazione esagerata secondo me . L'unico gioco in cui si avverte un calo di prestazioni nn indifferente è Morrowind che però gia di suo nn è che giri molto fluido nemmeno sui sistemi high-end
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Old 09-08-2004, 18:02   #10
85kimeruccio
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Old 09-08-2004, 18:17   #11
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http://morrowind.nm.ru/Morrowind%20F...cs.html#npatch
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Old 09-08-2004, 18:19   #12
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Morrowind mi pare anche e Serious Sam The Second Encounter

.......mmmm sto maledetto nome Morrowind oltre che a odiarlo m'ha fatto sempre pensare alle Emorrowind.........
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Old 09-08-2004, 18:19   #13
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grazie... veramente figo.. ma le rikieste saranno esosissime immagino..

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Old 09-08-2004, 18:23   #14
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Anche Neverwinter Nights lo supporta
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Old 09-08-2004, 18:26   #15
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se non ricordo male era una mod amatoriale ma funzionava da schifo... o cera anche una patch ufficiale?

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Old 09-08-2004, 18:48   #16
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il truform ben implementato è fantastico..
il problema è che ati non si sbattuta per nulla per lanciarlo...
altroche anti aa e aniso... quello er aun signo effetto..
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Old 09-08-2004, 18:52   #17
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ho una 9700...quindi perderei molto abilitandolo?
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Old 09-08-2004, 19:53   #18
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Originariamente inviato da Manp
se non ricordo male era una mod amatoriale ma funzionava da schifo... o cera anche una patch ufficiale?

E' un render opengl modificato

http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/

EDIT : scusate ho postato con il nick dell'utente swarzy85 che adesso è qui da me . Sono Bescio
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La gloria la si deve acquistare, l'onore invece basta non perderlo. (Schopenhauer)

Ultima modifica di swarzy85 : 09-08-2004 alle 19:56.
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Old 09-08-2004, 19:55   #19
swarzy85
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Originariamente inviato da Buffus
ho una 9700...quindi perderei molto abilitandolo?
Su morrowind si .... . Su gli altri giochi nn c'è problema

Dimenticavo che anche Madden 2004 lo supporta ...

EDIT : scusate ho postato con il nick dell'utente swarzy85 che adesso è qui da me . Sono Bescio
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Old 09-08-2004, 20:04   #20
losqualobianco
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Originariamente inviato da swarzy85
Su morrowind si .... . Su gli altri giochi nn c'è problema
...
Su counter-strike nn c'è problema se si usano i models delle armi di default. Se si usano i models modificati con elevati poligoni la 9000 che ho nel muletto li gestisce la 9500pro NON c'è la fa (ovviamente in entrambi i casi con trueform attivo)
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