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Old 21-04-2004, 03:53   #1
TNR Staff
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Clone di Far Cry in 100 kb @.@

O quasi...

http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip

Ha una gestione delle luci PAUROSA e alcune texture che sembrano vearmente VERE

Stiamo parlando di un demo in 100kb,guardate cosa si potrebbe fare in poco spazio,con un solo preload e sfruttando appieno i nostri sistemi

http://kk.kema.at/files/kkrieger_snapshot1.jpg
http://kk.kema.at/files/kkrieger_snapshot2.jpg
http://kk.kema.at/files/kkrieger_snapshot4.jpg
http://kk.kema.at/files/kkrieger_snapshot5.jpg

Allego un paio di screen salvati in alta qualità,tanto per rendere l'idea...ricordo che parliamo sempre di un demo di un gioco in 100kb..

http://digilander.iol.it/simartig/pr1.jpg
http://digilander.iol.it/simartig/pr2.jpg

Screen fatti con AA6X e Aniso2X su una Ati9800.

Requisiti minimi:

- 1.5GHz Pentium3/Athlon
- 512MB di RAM
- Geforce4Ti o ATI Radeon8500
- Pixel shaders 1.3, preferibilmente con almeno 128MB di memoria video
- DirectX 9.0b
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Ultima modifica di TNR Staff : 21-04-2004 alle 03:57.
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Old 21-04-2004, 07:02   #2
crice
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Old 21-04-2004, 07:04   #3
crice
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le textur sono create in real time dalla cpu??? come è possibile che pesi così poco???
ora la scarico e provo..
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Old 21-04-2004, 07:14   #4
Genjo Sanzo
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vada per il fatto che ho una geffo3...però che esca 'sta cosa mi spaventa

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Old 21-04-2004, 08:27   #5
Red-Vox
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e sti cazzi
bello veramente..non sò voi ma circa 2 anni fà c'era una demo simile in 59kb che faceva fare faville alle schede del momento..l'autore affermava che il contenuto realizzato in real time compresso in 59kb...se fosse stato realizzato scompresso il lavoro (comprensivo di tutto...anche la musica (qualità superba )) avrebbe avuto dimensioni di 1,9gb all'incirca..
dopo aver visto questa demo mi sembra un ottimizzazione di una lavoro già fatto in passato certo ha aggiunto i migliori effetti del momento ma il concetto rimane quello...son anni che fanno questo tipo ti "esperimenti" ma fin'ora l'unica cosa che vedo sono giochi che (vedasi UT 2k4) occupano 6cd o dvd interi...altro che ottimizzazione saranno i filmati....(che nella maggior parte dei casi sono orripilanti...nessun del livello di Final Fantasy o di Silent Hill -- quelli di PainKiller esempio...sono pessimi....e FarCry superbo nella grafica non si risparmia di certo nei filmati...una schifezza )

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Old 21-04-2004, 09:06   #6
TNR Staff
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Originariamente inviato da Red-Vox
e sti cazzi
bello veramente..non sò voi ma circa 2 anni fà c'era una demo simile in 59kb che faceva fare faville alle schede del momento..l'autore affermava che il contenuto realizzato in real time compresso in 59kb...se fosse stato realizzato scompresso il lavoro (comprensivo di tutto...anche la musica (qualità superba )) avrebbe avuto dimensioni di 1,9gb all'incirca..
dopo aver visto questa demo mi sembra un ottimizzazione di una lavoro già fatto in passato certo ha aggiunto i migliori effetti del momento ma il concetto rimane quello...son anni che fanno questo tipo ti "esperimenti" ma fin'ora l'unica cosa che vedo sono giochi che (vedasi UT 2k4) occupano 6cd o dvd interi...altro che ottimizzazione saranno i filmati....(che nella maggior parte dei casi sono orripilanti...nessun del livello di Final Fantasy o di Silent Hill -- quelli di PainKiller esempio...sono pessimi....e FarCry superbo nella grafica non si risparmia di certo nei filmati...una schifezza )


http://digilander.iol.it/simartig/64kmovie.zip

Penso ti riferisci a questo...ce ne sono un casino di questi demo in 64k
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Old 21-04-2004, 09:09   #7
TNR Staff
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Azzo adesso ho visto chi sei

Stanotte un certo tipo dal sito è entrato a dire che la chat java era un rutto...

Ero io
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Old 21-04-2004, 09:59   #8
Dumah Brazorf
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Mi scatticchia un po', ma per il resto è carino tranne un piiiiiiccolissimo bug... il tipo vola!!
Ciao.
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Old 21-04-2004, 10:00   #9
ATi7500
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ke ne diresti d aggiungerlo al mio thread sui tech demo?


bYeZ!
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Old 21-04-2004, 10:04   #10
Athlon 64 3000+
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Lo provato il gioco e come texture e sistema di illuminazione è davvero impressionante.
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Old 21-04-2004, 10:46   #11
Bozen
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Alla faccia, tutti quei suoni e texture a quella qualità in soli 100kb?
Comunque il sistema di illuminazione è eccezionale
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Old 21-04-2004, 10:52   #12
Red-Vox
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Azzo adesso ho visto chi sei

Stanotte un certo tipo dal sito è entrato a dire che la chat java era un rutto...

Ero io
uhm? e tu chi sei rockfeller? e dove sei entrato?
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Old 21-04-2004, 11:29   #13
Anonized
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è OLD s n'è parlato già qualche giorno fa
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Old 21-04-2004, 12:04   #14
pandyno
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Old 21-04-2004, 12:10   #15
andryonline
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Ma questi se in 100 kb fanno robe del genere, in 1 mb che ci fanno?
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Old 21-04-2004, 13:36   #16
ShadowThrone
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è un bell'esempio di programmazione.
certo, per riuscire a fare far cry così ci vogliono anni!
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Old 21-04-2004, 13:51   #17
Zermak
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cmq ne abbiamo/hanno parlato diverso tempo fa, c'erano anche link su siti che si dedicavano a questi lavori (filmati in 3d realtime in soli 64k e oltre), ora nn ricordo il thread ma c'è da qualche parte.

Ciao!

NB: quelli erano solo filmati senza possibilità di interagire con il "mondo"
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Old 21-04-2004, 14:19   #18
Buffus
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Città: Verona
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io ho errori nella visualizzazione.....perchè?
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Old 21-04-2004, 15:26   #19
=>TaroKSoft<=
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Davvero impressionante!!!

Sarà anche old ma fa veramente paura!!!

In 100k non ci sta neanche uno sputo di quella demo... come avranno fatto?? mi piacerebbe vedere durante il (lungo) caricamento iniziale quanta roba estrae fuori!!!
__________________
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Old 21-04-2004, 16:03   #20
Red-Vox
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Originariamente inviato da =>TaroKSoft<=
Davvero impressionante!!!

Sarà anche old ma fa veramente paura!!!

In 100k non ci sta neanche uno sputo di quella demo... come avranno fatto?? mi piacerebbe vedere durante il (lungo) caricamento iniziale quanta roba estrae fuori!!!
già già

prova a vedere questa

http://digilander.iol.it/simartig/64kmovie.zip

è molto + vecchia ma alla fine se non sbaglio diceva qualcosa su come è stato fatto (un papiro che scorre mi pare ci sia).

pochi kb.. ma neanche per crear la scritta iniziale ^_^! eheheh
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