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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Rho (Mi)
Messaggi: 375
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Come iniziare?
Ciao ragazzi mi date qualche indicazione per iniziare in questo settore? Ad esempio mi serve qualche consiglio riguardo il software da utilizzare... conosco solo 3Dstudio, Cinema4D, Bryce e Lightwave (con "conosco" intendo "ho sentito parlare di..."!) premetto che mi interesserebbe in futuro anche imparare l'animazione delle scene poligonali.
Riguardo l'Hardware è un problema? Date un'occhiata alla mia sign e ditemi se la macchina va benino o se usare grafica3D su questo PC è una follia (scusate ma non ho minimamente esperienza diretta al riguardo!). Infine volevo sapere un pò di siti che trattano questo argomento, insomma qualche team di ragazzi, qualche sito importante, so che potrei cercare con google ma non è la stessa cosa io voglio i vostri link preferiti! Mi piacerebbe anche vedere qualche demo3D fatta con i software che in futuro potrei usare. Grazie anticipatamente! Naxus Ultima modifica di Naxus : 18-04-2004 alle 17:57. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14076
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#3 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Rho (Mi)
Messaggi: 375
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Quote:
Però volevo qualcosa di più direttamente da voi. Soprattutto sui sofware. Quale mi consigliate? Quale è il più adatto ad iniziare? Quello meno limitativo? Ambiti e modalità di utilizzo...? etc... |
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#4 |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Bologna
Messaggi: 295
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Rhino per le nurbs,3ds max per tutto il resto,Fai cosi' che non sbagli!!!
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#5 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Rho (Mi)
Messaggi: 375
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Quote:
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#6 |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Bologna
Messaggi: 295
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NURBS = Non Uniform Rational B-Splines (ma quanto sono tecnico?)
Detto semplicemente:superfici parametriche generate da curve |
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