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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 30-03-2004, 22:39   #1
daemon
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fps innovativi

apro questo 3d perche leggo spesso frasi tipo:" bello sto gioco ma non aggiunge nulla di nuovo..."

nello specifico tratto deigli fps ( o doom like come piace a me in onore del grende doom)
ma il discorso si puo fdacilemte estendere a tutti i generi

parto con un excursus di quelli ke secondo me hanno aggiunto per la prima volta o cmq in modo degno qualcosa di nuovo...

wolfestain doom e doom2 sono stati i genitori da loro si deve tutto ( inutile aggiungere altro)
con descent ( chi se lo ricorda) ci si è "staccati da terra" ( ramo morto)
duke ha portato l'umorismo e una buona interattvita col mondo
quake ci ha dato il 3d vero
half life una "sceneggiatura cinematografica"
sistem shock ha fuso il genere con rpg ( se non erro ma non sono sicurissimo)
......
......
......
poi direi basta a quanti anni fa siamo fermi ???
quanti fps sono nati dopo????
cosa hanno aggiunto????

conclusione( mia personale) il genere è ormai maturo ci possono solo essere evoluzioni o modifiche ma difficilmente vedremo qualcosa di NUOVO (salvo effetti speciali e caxxate varie)


ci dobbiamo proccupare ? no( almeno secondo me )faccio un paio di esempi
film di guerra ne hanno fatti migliaia eppure 2 frai piu grandi film di guerra della storia sono usciti solo di recente.
per cui non importa se il genere è straabusato e non aggiunge nulla di nuovo l'imoprtante e che il gioco risulti valido e divertente

del resto fra il recente toca e pole position ( un po' piu anzianotto) non c'e tutta sta differenza
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Old 30-03-2004, 22:52   #2
neogen
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Per quanto riguarda i fps, mi pare ovvio che possiamo solo aspettarci dei miglioramenti a livello grafico e a livello di AI, per il resto, gameplay incluso, credo che ci potranno essere ben pochi cambiamenti.

Forse un filone sfruttabile è quello di Doom3, ossia fps tinti di survival horror.
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Old 30-03-2004, 22:55   #3
lorix
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Stalker sara' la nuova pietra di paragone...ci scometto i gioielli!
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Old 30-03-2004, 22:56   #4
neogen
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Originariamente inviato da lorix
Stalker sara' la nuova pietra di paragone...ci scometto i gioielli!
Anche io attendo Stalker con molta ansia, specie se si rivelerà tanto leggero come dicono.
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Old 30-03-2004, 23:57   #5
TheRipper
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Secondo me 2 dei piu' innovativi fps degli ultimi anni sono usciti nel 2003, Tron 2.0 e Call of Duty. Innovativi per due ragioni diversissime e veramente grandiosi.
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Old 31-03-2004, 00:05   #6
minchiele
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Originariamente inviato da TheRipper
Secondo me 2 dei piu' innovativi fps degli ultimi anni sono usciti nel 2003, Tron 2.0 e Call of Duty. Innovativi per due ragioni diversissime e veramente grandiosi.
Concordo per quanto riguarda Call of Duty, l'atmostera è unica!

In Tron 2.0 non capisco cosa ci sia di tanto rivoluzionario, non l''ho manco finito perchè non mi tirava. Mi sono perso qualcosa verso la fine?
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Old 31-03-2004, 00:10   #7
Xilema
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Io non trascurerei NOLF che per la prima volta ha unito FPS puro a stealth game creando un ibrido quasi perfetto.
Secondo me non è indispensabile programmare FPS innovativi ad ogni costo, ma un po' sono stufo di giochi tutti grafica e niente cervello.
Sarebbe gradito che oltre ad una bella grafica... ci fossero elementi degni di nota come... una trama da film, un gameplay non solo da FPS puro, possibilità di far crescere il protagonista come in NOLF 2, interazione VERA con l' ambiente, possibilità d' interagire con altri personaggi nel gioco, modificare le armi e cose di questo genere...
Recentemente mi hanno colpito Tron 2.0 perchè oltre ad una grafica molto particolare... c' era la possibilità di upgradare il proprio personaggio e le proprie armi.
In questo gioco l' esplorazione è incentivata dal fatto di poter avere un personaggio pù potente e versatile se trovo tutti i punti costruzione.
Sono quei piccoli grandi accorgimenti che rendono l' avventura sempre bella perchè permettono di vivere un' esperienza diversa in base alle scelte di upgrade !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit

Ultima modifica di Xilema : 31-03-2004 alle 00:12.
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Old 31-03-2004, 00:13   #8
TheRipper
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Io non trascurerei NOLF che per la prima volta ha unito FPS puro a stealth game creando un ibrido quasi perfetto.
Beh da quel punto di vista anche Deus-ex non era affatto malaccio
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Old 31-03-2004, 00:17   #9
Xilema
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Originariamente inviato da TheRipper
Beh da quel punto di vista anche Deus-ex non era affatto malaccio
Si è vero, ma Deus ex è talmente un ibrido totale... che fa categoria a se stante.
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Old 31-03-2004, 02:55   #10
Dark Schneider
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Il primo Soldier of Fortune...mi sorprese molto per l'essere un gioco crudo (almeno per l'epoca) e il realismo delle armi.
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Old 31-03-2004, 05:36   #11
rattopazzo
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Vero.
ancora oggi non ho trovato un FPS dove si ha la sensazione che le armi facciano davvero male come lo era in soldier of fortune, il primo ovviamente.
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
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Old 31-03-2004, 06:54   #12
Buffus
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per me l'fps più originale e innovativo negli ultimi anni è stato Deus Ex....
fa categoria a parte ma è pur sempre un fps!
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Old 31-03-2004, 07:34   #13
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Il primo Soldier of Fortune...mi sorprese molto per l'essere un gioco crudo (almeno per l'epoca) e il realismo delle armi.
E' vero, come mi divertiva.
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Old 31-03-2004, 09:13   #14
TheRipper
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Vero.
ancora oggi non ho trovato un FPS dove si ha la sensazione che le armi facciano davvero male come lo era in soldier of fortune, il primo ovviamente.
beh, allora aspettiamo Vivisector!
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Old 31-03-2004, 10:23   #15
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Il vero ed unico fps...............................Wolf3D
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Old 31-03-2004, 10:32   #16
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FarCry!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::.
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Old 31-03-2004, 11:21   #17
TheRipper
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FarCry!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Veramente qui si parla di FPS INNOVATIVI...
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Old 31-03-2004, 11:25   #18
Max Power
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Messaggi: 3525
Forse qualcune si è dimenticato di UNREAL:

Miglior Grafica dell'anno 1998!!!


Ottimo gameplay, trama super coinvolgente, colonna sonora da colossal.


Io l'ho sempre preferito ad i vai Half-Life, Quake 2, Alien Vs predator....
__________________

MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 31-03-2004, 12:18   #19
Stalker
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Originariamente inviato da Max Power
Forse qualcune si è dimenticato di UNREAL:

...trama super coinvolgente...
Cosa???
Ma se è praticamente privo di trama...
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove."
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Old 31-03-2004, 12:33   #20
~Blissard~
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Città: Genova
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Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Veramente qui si parla di FPS INNOVATIVI...
Forse qualcuno non la pensa come te.....e poi FarCry è innovativo se non altro per il comparto grafico, mai visto nulla di simile, e per l'ambientazione per me fantastica ma ivista prima d'ora e per i tipi di mezzi tipo il deltaplano o il gommone mai visti prima d'ora IMHO è più che innovativo è un salto generazionale!!!!!
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