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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 25-10-2003, 20:13   #1
ninoo
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L'Avatar di ninoo
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2407
Help sono nei casini

Come faccio ad attribuire i materiali a questo prg......

cosa mi consigliate , per rendere realistico il tutto.....

non sono pratico di 3d , me lo ha realizzato un mio amico ......

uso 3dstudiomax 4
Immagini allegate
File Type: jpg prova1.jpg (23.0 KB, 78 visite)
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Old 26-10-2003, 09:32   #2
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
cioè nn sei capace ad aassegnare un materiale all'oggetto?
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 26-10-2003, 09:38   #3
clock
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
prova a trascinare il materiale direttamente sull'oggetto

dai prima un 'occhiata a www.ecosystem3d.com
clock è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2003, 10:08   #4
ninoo
Senior Member
 
L'Avatar di ninoo
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2407
si ma sembra che nel mio 3dstudiomax

c'è ne siano uno-2 non di piu'.....

Comunque che materiali mi consigliate ?
ninoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2003, 21:13   #5
digitalfx
Senior Member
 
L'Avatar di digitalfx
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
Messaggi: 1378
Re: si ma sembra che nel mio 3dstudiomax

Quote:
Originariamente inviato da ninoo
c'è ne siano uno-2 non di piu'.....

Comunque che materiali mi consigliate ?
dalle mie parti "materiale" = droga...

cioccolato, skunk, caramello...

scherzi a partiz...

il materiale te lo devi creare te se lo vuoi come dici te, o al limite usa quelli di default di 3dsmax dal material editor..
apri una libreria di materiali e li applichi all'oggetto 3d
__________________
Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima.
Einstein
digitalfx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-10-2003, 20:55   #6
ninoo
Senior Member
 
L'Avatar di ninoo
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2407
ok grazie per le risposte

il materiale te lo devi creare te se lo vuoi come dici te, o al limite usa quelli di default di 3dsmax dal material editor..

>> Si ma ne ho pochi

apri una libreria di materiali e li applichi all'oggetto 3d

>> Si ok

>> Ma su internet non esistono librerie di materiali free
ninoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2003, 07:56   #7
digitalfx
Senior Member
 
L'Avatar di digitalfx
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
Messaggi: 1378
Re: ok grazie per le risposte

Quote:
Originariamente inviato da ninoo

>> Ma su internet non esistono librerie di materiali free
+ o - esiste tutto lo sai no?
avevo aperto un topic al riguardo
fai una ricerca all'interno del forum e trovi un topic pieno di materiali e texture al quale avevano contribuito diversi utenti del forum 'k?
fammi sapere
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Einstein
digitalfx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2003, 07:59   #8
digitalfx
Senior Member
 
L'Avatar di digitalfx
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
Messaggi: 1378
ti facilito un pò la ricerca
clicca qui


ciao
__________________
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Einstein
digitalfx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-10-2003, 17:13   #9
ninoo
Senior Member
 
L'Avatar di ninoo
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2407
grazie digitalfx

avrei bisogno di qualche altra piccola info

1)Come faccio ad importare in 3dstudiomax i materiali scaricati
2)So che è molto imporatnte sia la posizione delle luci sia come sono stati inseriti i materiali.Se vi posto una foto del mio lavoro mi potreste , per cortesia , darmi qualche dritta.

Grazie per un eventuale risposta
ninoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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