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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 21-09-2003, 15:57   #1
Yagami
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Old 21-09-2003, 16:05   #2
Gohansupersaiyan4
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La grafica non mi convince...


Ciao !
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Old 21-09-2003, 16:13   #3
francist
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infatti alocune texture sono pessime
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Old 21-09-2003, 16:14   #4
Filippo75
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Old 21-09-2003, 16:41   #5
TheRipper
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Pare halo! Sono tornati indietro anzicche' andare avanti...
Gli sfondi fanno pena e i paesaggi idem..con texture retro' e pochi poligoni...
Giusto i personaggi si salvano.
Anche la gippona pero' non e' male
ma mi spiegate perche' nella prima foto lo sfondo 2d e' cosi' pixelloso??? pare l'aborto di un porting da console...
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Old 21-09-2003, 17:00   #6
TheDarkAngel
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spero ke nn l'abbiano ancora finito...
ma sia solo una beta...
lì ce ne sono di textures skifose e di modelli da poligonare d+
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Old 21-09-2003, 18:57   #7
Maury
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Oh ma per il primo aprile nn è presto ?

che è sta roba spaventosa ?
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 21-09-2003, 19:04   #8
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da TheRipper
Pare halo! Sono tornati indietro anzicche' andare avanti...
Alemno halo ha il pixel shaders..qui di quello neppure l'ombra...la classica presa in giro by epic...



Ciao !
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Old 21-09-2003, 19:17   #9
R@nda
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Alemno halo ha il pixel shaders
Lo sapevo che lo dicevi!

Non toccate i PixelShader a Gohan


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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 21-09-2003, 19:23   #10
Filippo75
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A me la grafica sembra ottima, a parte il fondale della prima immagine. Già è splendida in UT2003, figuriamoci se in UT2004 diventa brutta. Comunque è l'ultima cosa che mi interessa di questo titolo, spero che bilancino per bene le armi e facciano delle buone mappe TDM e CTF, questo sì che è importante, altro che la grafica, tanto poi chi ci gioca davvero tiene quasi tutto al minimo, usa le brightskin, i simpleitems, eccetera.
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Ultima modifica di Filippo75 : 21-09-2003 alle 19:26.
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Old 21-09-2003, 20:03   #11
Hanamichi
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Originariamente inviato da Gohansupersaiyan4
Alemno halo ha il pixel shaders..qui di quello neppure l'ombra...la classica presa in giro by epic...



Ciao !
i pixel shader nn sono tutto!
è meglio avere + poligoni che PIXEL SHADER A MANETTA!
anche se il massimo sarebbe tutte e due a manetta!!
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Old 21-09-2003, 20:10   #12
TheDarkAngel
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i pixel shader nn sono tutto!
è meglio avere + poligoni che PIXEL SHADER A MANETTA!
anche se il massimo sarebbe tutte e due a manetta!!
se lo dici tu....
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Old 21-09-2003, 20:11   #13
Hanamichi
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se lo dici tu....
posso sapere che cosa cazzarola vuoi stasera?
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Old 21-09-2003, 20:14   #14
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la tua testa
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Old 21-09-2003, 20:16   #15
Hanamichi
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Old 21-09-2003, 20:46   #16
JENA PLISSKEN
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la solita roba...niente di +
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P.
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Old 21-09-2003, 20:51   #17
TheRipper
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Cmq a me sembra che il PS ci sia nelle immagini postate...anche se finche' non lo si vedra' in movimento non si puo' mai dire...(potrebbero anche essere le texture che sono sfumate appunto da simulare riflessi).
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Old 21-09-2003, 21:01   #18
Gohansupersaiyan4
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Lo sapevo che lo dicevi!

Non toccate i PixelShader a Gohan



Perchè spendere 380 € per una 9800 pro e non vedere usate le sue feature non fa proprio ridere...


Ciao !
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Old 21-09-2003, 21:04   #19
Keymaker
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Hai presente Serious Sam? Ecco
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 21-09-2003, 21:10   #20
Yagami
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Originariamente inviato da Keymaker
Hai presente Serious Sam? Ecco
Ehi, Serious Sam è un mito!

Non si tocca!
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