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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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aiuto lightwave!!!
ieri mi sono comprato
![]() ma esiste una specie di editmesh o poly o patch in lightwave? perfavore potete essere abbastanza chiari! ciao e grazie!
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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allora, dimenticati TUTTO quello che pensi di sapere.
LW funziona a PUNTI e POLIGONI. per fare un cubo, fai shift+x e disegnalo. se vuoi essere preciso, fai n per avere il pannello numerico (io lo tengo SEMPRE aperto) poi con spazio cicli i modi di selezione. IMPORTANTE: la selezione e' un TOOL! quindi se stai muovendo qualcosa, schiacci spazio e lui toglie il tool MUOVI per mettere quello SELEZIONA. per disselezionare, schiaccia nel grigio in mezzo ai menu (o sulla sinistra) ANCORAPIUIMPORTANTE: se non c'e' niente di selezionato, lw considera TUTTO come selezionato. per provare, fai una cosa: shift+x, crea un cubo qualsiasi. a, per ingrandire la vista a grandezza oggetto (. e , per cambiare lo zoom) shift+d - metaform, per suddividere una volta l'oggetto. Modify\drag, per spostare i punti. TAB, per tabbare l'oggetto. poi guardati un po' cosa fanno tutte le cose... lw ti scrive tutto, non hai bisogno di decifrare le icone... altra cosa: seleziona un po' di poligoni (schiaccia spazio x volte finche non e' su POLYGONS e poi seleziona i polyz) e fai BEVEL. bevellera' ogni poligono singolarmente. fai undo e adesso invece fai SMOOTH SHIFT. bevellera' tutto come un singolo poligono. prova un po' tutto quello che trovi... poi quando sarai disperato contattami su icq ![]() asdasd dies
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-sei per l'ascesi? -si, sono per l'accidia sentimentale -già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri. (dalle lettere tra geng@ e dies) |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
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zell e siamo in due! la discussione su i progz alternativi a max mi ha fatto venire voglia di acquisti
![]() ma mi accorgo che è tutta un'altra storia ... sono completamente disorientato! Dies qualche consiglio in generale? |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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grazie dies
ora faro un po di prove!
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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per caso conosci qualche tutorial p manuali in italiano che inizii propio da 0???????
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
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azz ma è una bomba!
con max ci vogliono 37 clic per spostare un punto, un polso da pugile e i calli nelle dita!! mi sa mi sa che gliedò un calcio nell'exe a MAX muhauhauhammuhauhammauhmauh Quote:
![]() PS, dies ti sei messo l'acqua dentro !! ihihihih ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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clock, icqami se vuoi che almeno si discute direttamente (e posso insultarti senza che gli altri credano che sono una persona volgare
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
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no no ti icqizzo ... c'ho paura ... tra insulti e facce strane ...
![]() ![]() ![]() come si fa ad esportare/importare per/da MAX ? ci vogliono plugin particolari? perche nn mi sembra che dal modeler si possa fare ![]() |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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Quote:
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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per importare:
fai LOAD OBJECT e invece di mettere "lwo objects" nella lista dei files metti "all files" per esportare: esporti in .obj
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