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Old 28-04-2022, 10:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ta_106706.html

L'autore Ron Gilbert, in un'intervista, sostiene che i giocatori oggi sono alla ricerca di sistemi di suggerimento integrati all'interno dei giochi. In assenza di questi ultimi, vanno sul web per cercare come superare gli ostacoli e proseguire nel gioco

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-04-2022, 10:32   #2
Saturn
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Ron mi raccomando...non mi deludere...voglio un Monkey Island 2 DUE, per la "vecchia guardia" insomma.
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Old 28-04-2022, 10:35   #3
Krusty
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Quindi il topo ce l'avrai direttamente in tasca senza bisogno delle patatine, del bastoncino e del filo.
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Scopritore della scimmia di giada, delle mappe del mondo e del raschietto da ghiaccio.
Ingordo mangiatore delle Patatine fritte Extra Lusso, degli Extra Teneroni dei Bei Tempi di una Volta del Sig. Burns e dei fiocchi d'avena Frosty quel che Krosty
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Old 28-04-2022, 10:37   #4
Saturn
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Originariamente inviato da Krusty Guarda i messaggi
Quindi il topo ce l'avrai direttamente in tasca senza bisogno delle patatine, del bastoncino e del filo.
O non ci sarà proprio bisogno. Come nella modalità facile di MI2 il posto in cucina sarà già libero e ti assumeranno direttamente...!

Quanti ricordi...io avevo all'inizio la versione CD di MI2 e mi ricordo che per abilitare la modalità facile (ero curioso di vederla) sostituii il file MONKEY.EXE con quello della versione CD di MI1. E funzionava. Mi riabilitava la scelta della difficoltà anche se per partire richiedeva il CD dello stesso MI1.

Mamma mia che nostalgia !!!
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Old 28-04-2022, 10:38   #5
Paganetor
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Anche Thimbleweed Park ha la doppia modalità...
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Old 28-04-2022, 10:40   #6
Saturn
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Ci tengo a dirlo. La migliore versione di The Secret of Monkey Island è la versione EGA, quella realizzata utilizzando solo 16 colori !

Unica e inimitabile. Unica a supportare anche le schede video CGA.
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Old 28-04-2022, 10:58   #7
Krusty
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Io ero evoluto, ai tempi ci giocavo su Amiga.
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Old 28-04-2022, 11:00   #8
Saturn
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Originariamente inviato da Krusty Guarda i messaggi
Io ero evoluto, ai tempi ci giocavo su Amiga.
Lo aveva mia cugina l'Amiga e il relativo Monkey Island. E faceva pure la str:::a tirandosela di quanto la grafica e il sonoro fossero migliori. Ho avuto la mia vendetta con la VGA e la Sound Blaster AWE32 !
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Old 28-04-2022, 11:12   #9
demon77
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Regà.. io le ho giocate tutte. Perchè sono partito dal 386SX con l'epoca d'oro delle punta e clicca.. e l'era dove non esisteva internet.

Lo dico sinceramente:
PIANTARSI IN UN PUNTO PER MESI SENZA AIUTI ED INDIZI ERA UNA MERDATA DA SADICI BASTARDI.
Col ca**o che "era il bello del gioco".

Ben vengano gli hint per sbloccare i punti critici.
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DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 28-04-2022, 11:17   #10
Hiei3600
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Regà.. io le ho giocate tutte. Perchè sono partito dal 386SX con l'epoca d'oro delle punta e clicca.. e l'era dove non esisteva internet.

Lo dico sinceramente:
PIANTARSI IN UN PUNTO PER MESI SENZA AIUTI ED INDIZI ERA UNA MERDATA DA SADICI BASTARDI.
Col ca**o che "era il bello del gioco".

Ben vengano gli hint per sbloccare i punti critici.
Okay ma oggi puoi dare un occhiata al volo ad una guida su Internet per risolvere qualsiasi enigma
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Old 28-04-2022, 11:19   #11
demon77
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Originariamente inviato da Hiei3600 Guarda i messaggi
Okay ma oggi puoi dare un occhiata al volo ad una guida su Internet per risolvere qualsiasi enigma
A maggior ragione.
Meglio a sto punto qualche hint dentro al gioco per una spintarella piuttosto che andarsi a guardare le soluzioni no?
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DEMON77

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Old 28-04-2022, 11:22   #12
Paganetor
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PIANTARSI IN UN PUNTO PER MESI SENZA AIUTI ED INDIZI ERA UNA MERDATA DA SADICI BASTARDI.
in effetti...

ai tempi dovevi aspettare le soluzioni sulle riviste, o avere qualche amico più avanti nel gioco che ti desse la dritta giusta.

Perché se compravi un gioco a 49.000 lire (che ai tempi erano bei soldi, se ti andava bene da studente ti compravi 2 o 3 giochi all'anno) e a un certo punto ti bloccavi, erano santi che volavano per la stanza!

Senza scomodare il caso di Rastan o simili
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Canon EOS 300D; Canon EOS 40D; 17-40 f4 L; EF 50 f1.8; Sigma EX 28-70 f2.8; 70-200 f4 L; Sigma APO 100-300mm F4 EX IF HSM; TC Sigma 1.4x EX Apo DG; Canon EOS 5 con VG; Flash SpeedLite 200E; Canon T50; FD 28 f2.8; FD 50 f1.8; FD 70-210 f4
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Old 28-04-2022, 11:36   #13
Silent Bob
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Sto giocando a Tales of MI, ed in effetti più di qualche volta mi son bloccato per una stronzata, a me stavano bene pure i suggerimenti come erano una volta, ma effettivamente non c'ho più lo sbatti come c'avevo da ragazzino !
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Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Regà.. io le ho giocate tutte. Perchè sono partito dal 386SX con l'epoca d'oro delle punta e clicca.. e l'era dove non esisteva internet.

Lo dico sinceramente:
PIANTARSI IN UN PUNTO PER MESI SENZA AIUTI ED INDIZI ERA UNA MERDATA DA SADICI BASTARDI.
Col ca**o che "era il bello del gioco".

Ben vengano gli hint per sbloccare i punti critici.
I tentativi infiniti di X + Y per trovare la soluzione giusta , cmq a parte il duello con i maestri di spada, e qualche cosa durante il gioco, io non ebbi, almeno ai tempi, particolare problemi.

E' stato molto peggio in altre avventure grafiche, dove non sapevi che fare ad un certo momento.

Anche se la cosa che ho odiato di più e il non notare una determinata zona o cosa, tipo in Sam e Max ed il ristorante girevole, o il non vedere qualcosa se non ci passi sopra con il mouse

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Originariamente inviato da Hiei3600 Guarda i messaggi
Okay ma oggi puoi dare un occhiata al volo ad una guida su Internet per risolvere qualsiasi enigma
Se giochi ad un' A.G. deve esser proprio l'ultimo tentativo, la soddisfazione di risolvere enigmi da te (se son difficili) è notevolmente meglio, magari con una piccola spinta, che legger passo passo.
Anche perché ci giochi una volta sola e ci rigiocherai poi più avanti negli anni.
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Old 28-04-2022, 11:39   #14
futu|2e
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Alcuni giorni fa ho provato a riprendere in mano il primo monkey island;
non credo che riuscirei ad andare oltre l'ora con questo impianto di gioco.
__________________
Matthewx
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Old 28-04-2022, 11:43   #15
Silent Bob
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Messaggi: 5659
Quote:
Originariamente inviato da futu|2e Guarda i messaggi
Alcuni giorni fa ho provato a riprendere in mano il primo monkey island;
non credo che riuscirei ad andare oltre l'ora con questo impianto di gioco.
io presi ai tempi su Steam e rigiocati entrambi (finendoli tranquillamente), come ho rigiocato a "day of tentacle" e tante altre AG di quel periodo.

Mi son trovato peggio, ma anche ai tempi, con le prime AG, come Zak McKracken e la maggior parte di quelle uscite tra fine anni 80 e inizi 90, tutto è cambiato proprio da MI in poi.
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Old 28-04-2022, 11:50   #16
randorama
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Messaggi: 9182
mah, io ricordo che già per zak mc kraken giravano le soluzioni in formato testo.
la leggenda vuole che arrivassero da usenet, che era l'equivalente di "me l'ha passata mio cugino che l'ha avuta dall'izimirtillo verde"

di sicuro poi giravano su floppyscambiatoamanonet....
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Old 28-04-2022, 11:55   #17
Gundam.75
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Messaggi: 441
il mio primo punta e clicca Zak Mc Kracken. Giocato in cga 4 colori su olivetti prodest PC1.
Arrivato su Marte non sono riuscito ad andare avanti. L'ho terminato anni dopo con scumm con la soluzione.
Onestamente l'elasticità mentale ed il tempo a disposizione che avevo a quei tempi oggi mi manca...
Ho giocato anche Loom, comprato originale, senza manuale impossibile da terminare.
Gundam.75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-04-2022, 12:08   #18
randorama
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Messaggi: 9182
Quote:
Originariamente inviato da Gundam.75 Guarda i messaggi
il mio primo punta e clicca Zak Mc Kracken. Giocato in cga 4 colori su olivetti prodest PC1.
Arrivato su Marte non sono riuscito ad andare avanti. L'ho terminato anni dopo con scumm con la soluzione.
Onestamente l'elasticità mentale ed il tempo a disposizione che avevo a quei tempi oggi mi manca...
Ho giocato anche Loom, comprato originale, senza manuale impossibile da terminare.
no dai...zak e maniac mansion erano veramente bastardi.... ma look, protezione a parte, era davvero facile.
almeno se impostavi il livello di difficoltà in modo tale che le spell illuminassero il bastone...
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Old 28-04-2022, 12:12   #19
cronos1990
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Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27713
Zack era un gioco creato ancora alla "vecchia maniera", il dodecalogo di Gilbert fu ideato e poi messo in pratica col primo Monkey Island. Anche facendo tesoro dell'esperienza accumulata con i precedenti titoli. Tant'è che in quel gioco rischiavi anche di rimanere bloccato, e quindi la necessità di riniziare daccapo.

Non riuscire a finire Loom però lascia basiti li tutti gli enigmi erano di fatto il suonare la giusta melodia di quattro note, anche andando a tentativi prima o poi beccavi quella giusta. L'unico problema era segnarsele tutte da qualche parte, che se non erro non erano segnate da nessuna parte.
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 28-04-2022, 12:15   #20
Jova18
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Ci sta
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