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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ing_89748.html
Valve inizia a mettere a disposizione degli sviluppatori il suo servizio di cloud gaming in versione Beta. Per il momento funziona solo tramite GeForce Now Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2019
Città: Londra
Messaggi: 855
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Io lo dico sempre, il cloud gaming è la soluzione alla piaga della pirateria informatica. Anche se negli ultimi mesi Denuvo ha in parte già raggiunto l'obiettivo, quest'ultima soluzione va a penalizzare i giocatori onesti che comprano il gioco, compromettendo il framerate e anche la durata di vita dell'Ssd. Il cloud gaming invece è una soluzione perfetta, inespugnabile, se implementata bene con sistemi proprietari come quelli di Diablo 3 o Red Dead Redemption 2. Vedo con piacere che sempre più piattaforme gaming hanno capito la lezione. La notizia che viene da Steam è molto positiva, speriamo possa essere estesa a tutti i giochi in futuro. Per combattere la pirateria i giochi scaricabili devono scomparire completamente in futuro e il cloud gaming dovrà essere l'unica opzione per giocare. Pensate a quanti fondi in più avrebbero gli sviluppatori per investire in giochi AAA sempre più belli, coinvolgenti e graficamente curati se si sconfiggesse la pirateria
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Ma un servizio dello stesso tipo di GamePass ma con catalogo Steam no eh ?
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29978
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Quote:
Witcher 3 non aveva nessuna protezione, per questo ha venduto malissimo...già ![]() |
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#5 |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 162
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Ma funziona? E come?
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Sicilia(Da Qualche Parte)
Messaggi: 2401
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Non credo che questo cloud gaming faccia felice tutte le aziende...se diventasse "la norma"(fra molti anni ipoteticamente) la gente non avrebbe più bisogno di schede video di fascia media o alta (almeno per il gaming) - questo comporterebbe la perdita di una certa fetta di mercato da parte di compagnie tipo nVidia / AMD (non che me ne vengano in mente altre).
D'altro canto questo comporterebbe un aumento di vendite di schede video alle compagnie che si occupano del cloud gaming...quindi non saprai alla fine se ci guadagnano tanto con questa mossa. Sta di fatto che le schede video di fascia medio/alta non servono solo per gaming, ma anche per editing video, cosa che però è 1 / 100 dell'utenza rispetto all'utenza "gamer" generica. Considerando che nVidia stessa ha lanciato il suo servizio di cloud gaming, immagino si siano fatto 2 conti... ![]()
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#7 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Ultima modifica di nickname88 : 30-05-2020 alle 12:47. |
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