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GIGABYTE RTX 5060 Ti EAGLE OC ICE alla prova: compatta ed essenziale
GIGABYTE RTX 5060 Ti EAGLE OC ICE alla prova: compatta ed essenziale
Gigabyte ha portato sul mercato la GeForce RTX 5060 Ti EAGLE OC ICE con 16 GB di memoria, scheda video polivalente per il gaming e anche per altri tipi di carichi, dalla produttività all'intelligenza artificiale. Punto di forza di questa proposta sono le dimensioni compatte, che la rendono ideale anche per configurazioni mini-ITX o simili.
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Old 29-05-2020, 15:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ing_89748.html

Valve inizia a mettere a disposizione degli sviluppatori il suo servizio di cloud gaming in versione Beta. Per il momento funziona solo tramite GeForce Now

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-05-2020, 15:42   #2
aldo87mi
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Iscritto dal: Sep 2019
Città: Londra
Messaggi: 855
Io lo dico sempre, il cloud gaming è la soluzione alla piaga della pirateria informatica. Anche se negli ultimi mesi Denuvo ha in parte già raggiunto l'obiettivo, quest'ultima soluzione va a penalizzare i giocatori onesti che comprano il gioco, compromettendo il framerate e anche la durata di vita dell'Ssd. Il cloud gaming invece è una soluzione perfetta, inespugnabile, se implementata bene con sistemi proprietari come quelli di Diablo 3 o Red Dead Redemption 2. Vedo con piacere che sempre più piattaforme gaming hanno capito la lezione. La notizia che viene da Steam è molto positiva, speriamo possa essere estesa a tutti i giochi in futuro. Per combattere la pirateria i giochi scaricabili devono scomparire completamente in futuro e il cloud gaming dovrà essere l'unica opzione per giocare. Pensate a quanti fondi in più avrebbero gli sviluppatori per investire in giochi AAA sempre più belli, coinvolgenti e graficamente curati se si sconfiggesse la pirateria
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Old 29-05-2020, 16:03   #3
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Ma un servizio dello stesso tipo di GamePass ma con catalogo Steam no eh ?
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Old 29-05-2020, 17:17   #4
29Leonardo
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L'Avatar di 29Leonardo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29978
Quote:
Originariamente inviato da aldo87mi Guarda i messaggi
Io lo dico sempre, il cloud gaming è la soluzione alla piaga della pirateria informatica. Anche se negli ultimi mesi Denuvo ha in parte già raggiunto l'obiettivo, quest'ultima soluzione va a penalizzare i giocatori onesti che comprano il gioco, compromettendo il framerate e anche la durata di vita dell'Ssd. Il cloud gaming invece è una soluzione perfetta, inespugnabile, se implementata bene con sistemi proprietari come quelli di Diablo 3 o Red Dead Redemption 2. Vedo con piacere che sempre più piattaforme gaming hanno capito la lezione. La notizia che viene da Steam è molto positiva, speriamo possa essere estesa a tutti i giochi in futuro. Per combattere la pirateria i giochi scaricabili devono scomparire completamente in futuro e il cloud gaming dovrà essere l'unica opzione per giocare. Pensate a quanti fondi in più avrebbero gli sviluppatori per investire in giochi AAA sempre più belli, coinvolgenti e graficamente curati se si sconfiggesse la pirateria

Witcher 3 non aveva nessuna protezione, per questo ha venduto malissimo...già
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Old 29-05-2020, 17:46   #5
forza72
Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 162
Ma funziona? E come?
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Old 30-05-2020, 12:23   #6
Hiei3600
Senior Member
 
L'Avatar di Hiei3600
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Sicilia(Da Qualche Parte)
Messaggi: 2401
Non credo che questo cloud gaming faccia felice tutte le aziende...se diventasse "la norma"(fra molti anni ipoteticamente) la gente non avrebbe più bisogno di schede video di fascia media o alta (almeno per il gaming) - questo comporterebbe la perdita di una certa fetta di mercato da parte di compagnie tipo nVidia / AMD (non che me ne vengano in mente altre).

D'altro canto questo comporterebbe un aumento di vendite di schede video alle compagnie che si occupano del cloud gaming...quindi non saprai alla fine se ci guadagnano tanto con questa mossa.

Sta di fatto che le schede video di fascia medio/alta non servono solo per gaming, ma anche per editing video, cosa che però è 1 / 100 dell'utenza rispetto all'utenza "gamer" generica.

Considerando che nVidia stessa ha lanciato il suo servizio di cloud gaming, immagino si siano fatto 2 conti...
__________________
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Old 30-05-2020, 12:44   #7
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Quote:
Originariamente inviato da Hiei3600 Guarda i messaggi
Non credo che questo cloud gaming faccia felice tutte le aziende...se diventasse "la norma"(fra molti anni ipoteticamente) la gente non avrebbe più bisogno di schede video di fascia media o alta (almeno per il gaming) - questo comporterebbe la perdita di una certa fetta di mercato da parte di compagnie tipo nVidia / AMD (non che me ne vengano in mente altre).
No perchè le schede che non finiranno nei PC del giocatore finiranno all'interno dei datacenter dedicati a questi servizi e per giunta con buona probabilità sottoforma di prodotti Enterprise con format differenti.

Ultima modifica di nickname88 : 30-05-2020 alle 12:47.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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