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#1 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 33
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QUAKE I: che spettacolo!!!!!!!!
ciao a tutti, io sn un appassionato della serie quake, vorrei sapere se voi conoscete qualke sito dove si gioki ankora a questo gioco (quake 1).
si, in effetti e un po vecchio,ma in openGL 1920*1440 e una vera figata grazie a tutti. ciauz!! |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Torino
Messaggi: 1164
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il più bello e divertente dei tre rimane il secondo.
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AMD Athlon XP 1600+@1751 - ASUS A7V266-E - 512MB DDR 2100 - ASUS V7700. - Meno Bench piu Folding@Home - |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bergamø
Messaggi: 2002
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sono d'accordo con marco..... quante notti insonni a giocare in rete, quanti tornei, presi addirittura la 1à scheda 3d tosterella per giocarci al max (voodoo1) e l'ho finito prima con una grafica da Virge e poi con un'immensa soddisfazione assieme alla 3dfx a tutte le difficoltà.
anke il 1° non scherza cmq... |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Milano
Messaggi: 305
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Quake primo, il mio preferito!
Il secondo non era male, anzi, ma le ambientazioni secondo me erano meno evocative. Aspettando DOOM3....................
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replays.it - Casa Italia per i replays di Warcraft III e Starcraft II |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 863
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Quote:
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......il tempo inesorabilmente passa....tutto cambia....costantemente e lentamente.... |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 41
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io avevo pentium 100 mhz e con la versione software andava "accettabile" a 320x240! Alzando diventava scattoso!
Uno dei miei giochi migliori di sempre ![]()
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#7 |
Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 37
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scusate ho sbagliato nick
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bergamø
Messaggi: 2002
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tra l'altro appena finii Quake][ con la 3dfx non so come, ma mi si spezzò in 2 la scheda madre con il mio Pentium 200 (per l'assemblatore dei tempi un mistero) ... e da allora sono diventato un AMD dipendente.
forse un segno ![]() |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Saronno
Messaggi: 1432
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già l'ho preso proprio l'altra volta, bello la modalità in opengl, uncido problema, come faccio a cambiare la risoluzione?? mi dice di metterla nel,a command lines ma non capisco ninete, è tuttoi in inglese, aiutoooooo!
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: From la punta di diamante della Brianza
Messaggi: 127
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Quote:
poi con il p3 e gef256pro grafica a tuono!
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Dongguan, GuangDong, RPC
Messaggi: 1517
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Quote:
-width 1024 -heigh 768 -bpp 32 (ovviamente questo per giocare a 1024x768x32) Di server online c'era quella di ngi (ora a pagamento) e si trova gente anche in flashnet (vai in multiplayer ---> join game ---> tcp ---> e nell'indirizzo metti quake.flashnet.it) esistono molti altri server ma non sono + molto pratico sorry
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#12 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 33
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provate a cercare la patch per quakeI che da la possibilità di usare il truf.
io, l'o trovat , sn 178kb. e una vera figata dopo il gioco!!! e un file .exe, quindi nn ci sn prob!!! a, dimenticavo, dopo, per farla funzionare, bisogna scrivere nn come prima glquake, ma truquake -width 1024 -heigh 768 -bpp 32 (quello ke a detto guren in sostanza)!!! ![]() ciauz |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Dongguan, GuangDong, RPC
Messaggi: 1517
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Quote:
io ho provato a farlo funzionare con la mia gf3 ma niente da fare.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
Città: sanna
Messaggi: 1947
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ho prvato la patchper il tru form. peo' per me la piu bella rimane quella ke abilita la nebbia e il bump mapping....
( oltrretutto regolabili in intensitaa', la nebbia pure in colore))
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#15 |
Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 37
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credo che il truform vada solo sul radeon 8500
![]() ma il glquake va solo sulle voodoo me lo ricordo! voi che exe usate per farlo andare in opengl su tutte le schede? io uso d3dquake.exe ![]() forse dovrei provarlo con antialiasing a 4x ![]()
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#16 |
Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 37
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a proposito, ho visto ultimate qukae a 99.000 lire
mi sembra un po' esagerato: io quake 1 + 2 + 3 lo pagherei ora 70.000
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Dongguan, GuangDong, RPC
Messaggi: 1517
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la patch per il truform è uscita mesi prima delle radeon 8500 e alcuni con la radeon vivo mi avevano assicurato che funzionava
![]() glquake funziona con tutte le schede video che supportano openGL e non solo con le voodoo (è sufficiente non copiare il file opengl32.dll nella directory di quake ![]() non ho mai provato d3dquake io usavo di solito la patch con bump mapping, nebbia e luci dinamiche oppure proquake (che è quello che usano i miei amici quakkari). Tornando a truquake a me quando davo il comando per impostare il lvl di tassellazione mi diceva che il comando non esisteva mentre riuscivo a vedere il wireframe ![]()
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Avellino
Messaggi: 1372
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Ciao raga,
Potreste indicarmi un sito dove possa trovare piu' informazioni su GLQuake ? Cu |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Dongguan, GuangDong, RPC
Messaggi: 1517
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questo è il sito del clan dei miei amici
http://quad.gamersrevolt.com/ li trovi moltissimo materiale su quake
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Avellino
Messaggi: 1372
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Grazie Guren
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