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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bari
Messaggi: 827
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GTX 1080 2K Stutter
Ho da poco acquistato una Zotac GTX 1080 AMP Extreme aggiungendola alla seguente configurazione: Intel i7 6800K + 32GB Corsair Vengeance 2400MHz + SSD M.2 Crucial MX300 275GB + Toshina X300 4TB.
Il problema è l'estrema delusione nel vedere che per ora qualunque gioco provi anche in FHD con dettagli bassi, ho fenomeni di stuttering fastidiosissimi ed evidenti, no microstutter. L'unico gioco finora che non fa veramente una piega e va liscissimo come l'olio in 2K Ultra è DOOM, con gli altri in generale è una tragedia. Ho provato Prey, Bulletstorm e Dishonored 2 che in particolar modo va da schifo. Ho provato ad aggiornare i drivers (ultima release scaricata stamattina), attivare VSYNC (peralto indispensabile), buffer triplo e chi più ne ha più ne metta. Ma nulla. La scheda scatta. Praticamente funziona così: quando inquadra la scena e devo per esempio girarmi sul lato opposto, nel momento della rotazione ho stuttering, quando la scena è inquadrata smette di scattare finchè non devo inquadrare o girarmi in altra direzione. Poi dopo che la scena è centrata a video nei successivi movimenti sempre sul lato appena inquadrato non dà più problemi, sinonimo che la scheda è abbondantemente in grado di fare 60FPS e forse anche qualche cosa di più. Che succede? Non vi dico il nervoso dopo aver speso quello che costa ed avere in gaming le stesse performance o forse peggio di schede entry per il FHD. Possibile non si possa avere il minimo sindacale e cioè i 60FPS stabili, nonostante il contatore FPS indichi che i frames sono sempre 60 anche nei momenti in cui è visibile che scatta e ne perde parecchi. Il monitor su cui gira è un Benq PD3200Q. Ultima modifica di Animatrix79 : 28-08-2017 alle 18:05. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2013
Città: Prov. Palermo
Messaggi: 10235
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versione di windows?
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PC-Spec:CPU: AMD Ryzen 5 9600X @stock - Motherboard: MSI Pro B650-A WiFi - Ram: 2x16GB DDR5 6000 mhz Patriot CL30 - VGA: Sapphire RX 9060XT 16GB - SSD: Samsung 860 Evo 500GB + Samsung 870 Evo 1TB - HDD: Seagate Barracuda 1TB + Toshiba 2TB + Toshiba 3TB - Ali: Seasonic Focus GX-650 - Case: Lian Li Lancool III - Monitor: AOC 24G4XE IPS 180Hz Full HD - Modem/Router: Fritz!Box 4060 - NAS: Synology DS224+ |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bari
Messaggi: 827
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Windows 10 Pro 1607
Ho provato anche con Windows 7 Ultimate ma non cambia nulla. Oltre Doom ho fatto una prova con Rise of The Tomb Raider e solo questi due titoli al momento tra quelli che sono riuscito a provare girano in Ultra a 2K senza stuttering. La scheda è troppo avanti per i livelli di programmazione attualmente esistenti a livello di ottimizzazione? Funziona bene con tittoli più vecchi ma non bene con quelli più nuovi tipo Dishonored 2 che va malissimo? Ultima modifica di Animatrix79 : 31-08-2017 alle 09:12. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: modena
Messaggi: 1641
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Modello dell' ali?
Puoi provare 2 cose, abilitare max prestazioni sia in windows che nel pannello nvidia seconda prova, apri pannello nvidia,impostazioni programma e alla voce shader cache fai disabilita (teoricamente lo stutter viene diminuito se abilitato ma sembra non sia sempre vero) saluto
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Case:CM Stacker 831 SE Ali:ANTEC HCP 850 Platinum mobo:Asus Z97 Pro gamer Cpu:i7 4790k Cooler:Artic extreme rev2 Ram:g.Skill 2400 C11 16 Gb Vga: gtx 980 Inno Ichill HerculeZ X4 Monitor: Asus VH226H SSD: Samsung 840 evo 1 T + Kingston 200 V+ 240 Gb |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bari
Messaggi: 827
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Un Cooler Master Silent Pro M600
Ho provato ad impostare il consumo su performance massime anzichè su ottimale ma da quel fronte non ho ricavato nulla. |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3190
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L'unica cosa che mi fa pensare è DooM, che nel mucchio sarà quello che gira "diversamente" , motore ID tech 6. Api Vulcan..mah.
Tutto bene con le direct x ?
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PC1: Wind.10+GTX1080 PC2: Wind.XP+GeForce 8800 GTS PC3: Wind.98/DOS+Radeon 7500 Sony: Playstation 1-2-3-4 SEGA: Megadrive II-Saturn-Dreamcast Nintendo: NES-SuperNES-N64-NDS-N3DS-Wii U-Switch NEC: PC Engine Duo-R Commodore: Amiga 500+ Ultima modifica di Maxt75 : 02-09-2017 alle 23:56. |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bari
Messaggi: 827
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Al momento quelli che girano divinamente senza il minimo problema sono Doom e Rise of The Tomb Raider. Il resto stuttering imbarazzante.
Tuttavia ho avuto modo di vedere che Dishonored 2 ha problemi sul codice da far paura con pagine e numerosissime fix. Insomma la celebrazione fra i più bassi livelli di programmazione...un pò come fu per il porting di Batman Arkham Knight. Addirittura risultato ingiocabile al lancio con appunto fortissimi fenomeni di stuttering solo parzialmente corretti con le fix successive. Scopro anche che Bulletstorm Full Clip Edition soffre di problemi quasi analoghi tra cui in primis fenomeni di stuttering nonostante Unreal Engine più tutta una serie di problemi oltre questo sperimentati in gioco, tipo personaggio che cade dalle textures, linee di codice che compaiono in alcuni punti del gioco al posto di "Premi il tasto per saltare", checkpoint che non funzionano dopo che si muore perchè il gioco non evolve finchè non viene nuovamente riavviato. Insomma altro esempio di bassissimo livello di scrittura. Infine ho provato Prey con altri fenomeni assurdi di stuttering che sono riuscito solo parzialmente a correggere dopo l'installazione della patch rilasciata e che prima rendevano il gioco letteralmemnmte ingiocabile in alcuni livelli ed in alcuni punti particolari del gioco dove la 1080 faceva registrare in FHD non più di 15 fps. Altro esempio accertato di problemi grossi di programmazione ampiamente documentati e non ancora del tutto risolti. Insomma sembra che più si va avanti e si rende disponibile hardware sempre più potente, e più il livello di ottimizzazione dei titoli soprattutto quelli più blasonati è veramente basso. Al lancio praticamente ingiocabili proprio con schede video potenti. Qualcuno concorda avendo avuto esperienze medesime ed avendo avuto modo di documentarsi? Ultima modifica di Animatrix79 : 03-09-2017 alle 10:25. |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3190
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Consapevole della cosa e conscio di dover subire il tutto, non gioco se almeno non ci sono da installare kg di patch, e cioè dopo mesi. Detto questo credo che comunque tu abbia un problema di non semplice soluzione.
Per dirti, il mio sistema è nuovo, con 1080 e monitor 2560x1440 gsync. Ho preso Far Cry Primal come primo gioco di questo sistema e tutto gira bene. Avendo anche un Nintendo e la PS4 pro, comunque non c'è storia, con i giochi giusti l'esperienza PC è visivamente un altra cosa.
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PC1: Wind.10+GTX1080 PC2: Wind.XP+GeForce 8800 GTS PC3: Wind.98/DOS+Radeon 7500 Sony: Playstation 1-2-3-4 SEGA: Megadrive II-Saturn-Dreamcast Nintendo: NES-SuperNES-N64-NDS-N3DS-Wii U-Switch NEC: PC Engine Duo-R Commodore: Amiga 500+ |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bari
Messaggi: 827
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Provo ad installarlo e vediamo come gira...
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bari
Messaggi: 827
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Ho provato ad installare Crysis 3.
Peggio che andar di notte! Il gioco scatta da paura e addirittura nei momenti concitati va di colpo a rallentatore per poi sbloccarsi improvvisamente e ovviamente non si capisce nulla durante il gioco. Appena faccio movimenti di rotazione è tremendo, è come se avessi una scheda entry level, non va qualunque cosa faccia, anche scremando dettagli effetti e scenendo di risoluzione! Non ottengo nessun beneficio. Non so più cosa fare giuro! Se invece gioco a Doom (sia Vulkan che OpenGL), Rise of The Tomb Raider e Batman Arkham Knight funziona tutto alla grandissima senza la minima esitazione da parte della scheda video naturalmente tutto in Ultra! Giochi che attualmente invece vanno male sono Cryisis 3 (che addirittura rallenta), Prey, Bulletstorm Full Clip Edition e Dishonored 2 (stuttering assurdo) che sono quelli che ho avuto modo di provare. DirectX 12 quelle attualmente installate. Ultima modifica di Animatrix79 : 03-09-2017 alle 19:27. |
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Parma
Messaggi: 13028
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Per crysis 3: Metti la grafica generale al minimo. Poi una volta dentro il livello metti tutto al massimo. Vedi come va.
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AMD Ryzen 5 5600X - 2x16 GB G.Skill Trident Z Neo Series 3600 MHz CL16 - MSI B550 Gaming Plus - AMD RX6600 8GB - AOC FHD G-Sync Compatibile Ultima modifica di Roland74Fun : 04-09-2017 alle 00:22. |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 3150
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Non è una soluzione, il gioco va meglio solo perché alcuni effetti rimangono al minimo in quanto necessario un riavvio del gioco per applicarli. Tra l'altro una 1080 se lo dovrebbe mangiare quel gioco, ci giocavo bene pure con la gtx 950, figurati con quella. Probabilmente c'è qualche problema hw visto che succede anche con Windows 7
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2016
Città: Parma
Messaggi: 13028
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Si, infatti questa faccenda la discutemmo diverso tempo addietro con te ed altri utenti sul thread ufficiale.
Ricordo che feci delle prove scattando screenshot in tutti i modi, anche usando il mirino telescopico per inquadrare i dettagli. Anche zoomando al massimo non si evidenziava differenza di dettagli. Mi offrìi di caricare gli screeshot ma mi fu detto che era inutile che tanto non ci avreste creduto lo stesso perchè uno screenshot non era affidabile. Comunque da girare con drop al limite dell'ingiocabilità a girare liscio e perfetto con una ipotetica perdita di dettaglio non visibile in nessuna maniera se non al microscopio elettronico, preferisco la seconda opzione. Comunue si, è strano. La 1080 dovrebbe mangiarselo senza problemi. Evidentemente, visto che ci sono anomalie anche con altri giochi, bisognerà indagare a fondo da alte parti.
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AMD Ryzen 5 5600X - 2x16 GB G.Skill Trident Z Neo Series 3600 MHz CL16 - MSI B550 Gaming Plus - AMD RX6600 8GB - AOC FHD G-Sync Compatibile Ultima modifica di Roland74Fun : 04-09-2017 alle 20:13. |
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bari
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Ho notato che sto avendo grossi problemi con giochi che hanno Cryengine. |
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Prov.di FE
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hai provato a installare i giochi su un ssd o hd sata? tenendo solo quello nel sistema mentre giochi
il sistema e ' overecloccato? se si prova a portare a default hai provato a togliere il game mode di win10 ? |
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bari
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Il game Mode di Win 10 invece no...pensate influisca? |
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
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In ogni caso, per l'autore del topic il problema è questo: una volta che hai installato 2 sistemi operativi diversi, e cioè W7 e W10, mi pare sia da escludere un problema software, per quello punto all'hardware; poi magari chi lo sa, potrebbe trattarsi anche di incompatibilità e non di rotture, ma ripeto, 2 sistemi operativi diversi, due installazioni fresche escludono problemi software alla base del problema, se non avessi fatto questa prova avrei puntato alle direct x ma in questo caso le escluderei. edit: il game mode potrebbe influire, e ho un'altra domanda: quali driver stai usando? |
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#18 |
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#19 |
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Senior Member
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hai provato a vedere se c'è qualche impostazione "strana" sul vsync? tipo frequenze di aggiornamento che non corrispondono a quelle del monitor o roba del genere.
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bari
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Sì nulla di strano.
Al momento ho verificato che i problemi si manifestano maggiormente con giochi con motore grafico Cryengine. |
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