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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Old 16-03-2016, 15:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...bre_61586.html

In occasione della Game Developers Conference NVIDIA ha fornito nuovi dettagli sulla sua suite GameWorks, adesso arricchita con tre nuove tecniche di rendering.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-03-2016, 15:35   #2
ziobepi
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 758
Schede, framework e drivers allo stato dell'arte

Speriamo escano in fretta anche le Pascal Low Cost,
ma non ci credo molto.
ziobepi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2016, 16:46   #3
luka734
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Avellino
Messaggi: 3136
Aka NVIDIA introduce Gameworks 3.1 con nuove tecniche per appesantire i giochi.
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Old 16-03-2016, 17:10   #4
29Leonardo
Senior Member
 
L'Avatar di 29Leonardo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29983
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Originariamente inviato da luka734 Guarda i messaggi
Aka NVIDIA introduce Gameworks 3.1 con nuove tecniche per appesantire i giochi.
Esattamente
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Old 16-03-2016, 19:30   #5
CrapaDiLegno
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3690
Appesantire i giochi, certo.
Se volete giocare con il gouroud shading e il wire frame potete usare anche le vecchie Voodoo.
La potenza computazionale necessaria per migliore l'immagine è enorme.
Ma come sempre, quando non si arriva l'uva, si parla solo dei frame al secondo persi.
Salvo poi lamentarsi che con certe schede non si riesce a far andare un gioco in ultra con AA mille mila X (vedesi tutti i commenti infantili quando esce un gioco nuovo che prevede l'uso di schede high end per il fullHD con dettagli Ultra senza sapere cosa significa).

Ultima modifica di CrapaDiLegno : 17-03-2016 alle 01:35.
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Old 16-03-2016, 20:44   #6
fraussantin
Senior Member
 
L'Avatar di fraussantin
 
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50856
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Originariamente inviato da luka734 Guarda i messaggi
Aka NVIDIA introduce Gameworks 3.1 con nuove tecniche per appesantire i giochi.
finché sono disattivabili non appesantiscono niente.

cosa che invece riescono a fare benissimo alcuni engine di ultima generazione senza l'aiuto di nvidia.
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Old 17-03-2016, 10:34   #7
PaulGuru
Bannato
 
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Originariamente inviato da luka734 Guarda i messaggi
Aka NVIDIA introduce Gameworks 3.1 con nuove tecniche per appesantire i giochi.
Sono componenti aggiuntivi e disabilitabili nel caso.
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Old 17-03-2016, 10:47   #8
Avatar0
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L'Avatar di Avatar0
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3884
Nell' immagine sulla neve, la vxao rovina il realismo.
E' ridicolo tutto quel contrasto e le ombre, si percepisce che si tratta di una giornata grigia e con cielo coperto, da dove escono fuori quelle ombre scure (sopratutto quelle sulla neve) ?
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Old 17-03-2016, 13:12   #9
PaulGuru
Bannato
 
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Nell' immagine sulla neve, la vxao rovina il realismo.
E' ridicolo tutto quel contrasto e le ombre, si percepisce che si tratta di una giornata grigia e con cielo coperto, da dove escono fuori quelle ombre scure (sopratutto quelle sulla neve) ?
Anche io preferisco l'immagine senza ma il vxao dalla prima immagine ammorbidisce i bordi delle ombre come è giusto che sia in teoria, comunque è disabilitabile.

Ultima modifica di PaulGuru : 17-03-2016 alle 13:34.
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Old 17-03-2016, 13:16   #10
fraussantin
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Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50856
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Nell' immagine sulla neve, la vxao rovina il realismo.
E' ridicolo tutto quel contrasto e le ombre, si percepisce che si tratta di una giornata grigia e con cielo coperto, da dove escono fuori quelle ombre scure (sopratutto quelle sulla neve) ?
ovvio , come tutti gli antialiang , anche uno solo dedicato alle sole ombre da questi risultati.

cmq sia RESTA una cosa facoltativa, quindi inutile lamentarsi. ( ne chi ha amd ne chi ha nvidia)

casomai c'è da lamentarsi sul fatto che per adesso ste cacchio di dx 12 stanno dando problemi sia alle rosse che alle verdi.
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Old 17-03-2016, 16:28   #11
ilario3
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Messaggi: 1024
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
ovvio , come tutti gli antialiang , anche uno solo dedicato alle sole ombre da questi risultati.

cmq sia RESTA una cosa facoltativa, quindi inutile lamentarsi. ( ne chi ha amd ne chi ha nvidia)

casomai c'è da lamentarsi sul fatto che per adesso ste cacchio di dx 12 stanno dando problemi sia alle rosse che alle verdi.
Esatto, quoto in tutto, ottimo commento!!!!
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