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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ecco-i-pr...one_59518.html
Microsoft ha rilasciato la lista dei primi 104 giochi compatibili con il programma Backward Compatibility di Xbox One, quindi nati per Xbox 360 ma che possono essere giocati pure sulla nuova console di Redmond Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2145
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Dato che non posso vedere i video... la compatibilità come funziona? E' stato riscritto o ricompilato il codice del gioco o c'è un emulatore?
Nel secondo caso prevedo grossi problemi |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2145
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P.S: Bioshock voi lo vedete nella lista?
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Catania
Messaggi: 1683
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 994
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Quote:
Io ancora non ho provato, ma da chi prova la beta (e quindi anche la retrocompatibilità) vengono solo commenti positivi, anzi la grafica è per certi versi migliore. Fra 2 giorni comunque si vedrà
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Case Nzxt H1|Intel Core i9 12900K|Asus ROG STRIX Z690-I Gaming|2X16GB DDR5 Corsair Vengeance 5600mhz CL36|Asus TUF Gaming Nvidia RTX 3080 TI OC|SSD M.2 WD Black SN850 1TB nvme|SSD M.2 Samsung 970 EVO 500GB nvme|Alimentatore Corsair SFX 750W 80 Plus Platinum|Tastiera Logitech G613|Mouse Logitech G603|Casse Onkyo 7.2.2 Dolby Atmos|Ampli Denon AVC-X3700H|Schermo 65" OLED 4k hdr Sony A1|Win 11 64bit |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21537
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Quote:
Vorrebbe dire che di fatto un pc di fscia bassa di oggi può emulare decentemente una XBOX 360?
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DEMON77 La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/ |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 994
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Infatti la notizia è stata accolta dai media come un miracolo compiuto, una cosa che non si aspettava nessuno. Comunque non so come hanno gestito la cosa, ma l'hardware della one è custom rispetto ad un normale pc. Per esempio ha una certa quantità di esram, che normalmente nei pc non è presente, esram che era inserita anche sulla 360, magari banalmente il porting è più semplice in questo senso, ipotizzo: 6 core della one sono usati per replicare i calcoli dei 3 core della 360 e la esram viene utilizzata nello stesso modo.
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21537
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Quote:
![]() non conosco il sistema hardware delle consoles così bene da fare ipotesi.. certo è che mi suona parecchio strano. Va bene la esram.. ma mica fa i miracoli. Con la potenza e la capienza delle odierne ram dei pc e vram delle sk video vuol dire che si può fare altrettanto con risultati altro che soddisfacenti. Ci vorrebbe un po' di reverse engineering! ![]() ![]()
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: in lombardia
Messaggi: 8410
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tra l'altro la retrocompatibilità farà si che con l'abbonamento gold si possano scaricare gratis oltre ai 2 giochi xbox one anche 2 per piattaforma xbox 360, dal 12-11 ad esempio uno dei 2 giochi xbox 360 da scaricare gratis per chi ha xbox one sarà Dirt 3
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4248
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Quote:
La one è molto piu potente della x360 ed evidentemente questo basta a compensare l'"overhead" dato dall'emulazione. Più che l'esram la questione penso sia che, semplicemente, MS conosce vita morte e miracoli delle due piattaforme e soprattutto delle API. Sul pc bisognerebbe fare l'emulatore dell'emulatore senza avere il codice sorgente
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21537
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Quote:
Perchè a livello di potenza, considerando appunto il carico di lavoro per l'emulazione più il gioco che gira non direi che la potenza a disposizione è tanta.. Ad oggi nonostante la gran potenza dei pc non mi pare ci sia un emulatore decente di X360 o PS3..
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#13 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21537
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Notevole. E soprattutto notevole il fatto che il tutto viaggi bene su quella che d fatto e una CPU di fascia bassa!
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#15 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Il "segreto", in questo caso, è eseguire il wrapping delle chiamate alle API della 360, dirottandole direttamente a quelle native della One. E' chiaro che il PowerPC della 360 vada emulato, e ciò "costa" uno sproposito ai piccoli e poco potenti core x86 della One, ma il tutto viene compensato dal fatto che le API vengono poi eseguite tutte dalla One senza dover emulare la GPU e relative personalizzazioni. E siccome la GPU è molto più potente (questo sì), anche da questo punto c'è un notevole vantaggio. Inoltre il JITer (PowerPC -> x64) di Microsoft probabilmente riesce a sfruttare al meglio l'unità AVX del core Jaguar, che è in grado di processare il doppio di dati in virgola mobile rispetto all'unità Altivec (SIMD) del PowerPC. In buona sostanza, e ricapitolando, l'enorme perdita prestazionale dovuta all'emulazione dei 6 thread hardware PowerPC viene mitigata: - dal tunnelling delle API 360 -> API One; - GPU nettamente più veloce; - possibile utilizzo delle AVX. Comunque proprio perché la One non è molto potente a livello di CPU l'emulazione spesso è scattosa (se avete visto i video), anche se accettabile per l'utente finale, che può anche godersi un maggior dettaglio visivo grazie alla possibilità di far uso di risoluzioni più elevate e filtri migliori. Quote:
Un'emulazione "HLE", come quella adottata da Microsoft per la One, sicuramente aiuterebbe moltissimo, ma in ogni caso rimarrebbe lo scoglio della memoria condivisa, che è assente nel PC (dove memoria di sistema e della scheda grafica sono quasi sempre separate, col bus PCI-Express di mezzo a fare da tramite) mentre è presente nelle nuove console, e anche questo aiuta enormemente l'emulazione (perché viene meno il passaggio dei dati da CPU a GPU). Quindi un PC con processore con una GPU integrata, che quindi condivide la stessa memoria con la CPU (e magari le cache L3 e/o L4, ed eDRAM, come nel caso delle ultime GPU di Intel), sarebbe un candidato nettamente migliore, ma bisognerebbe vedere in che modo sia possibile fare in modo che la CPU possa usare la memoria riservata per la GPU. Per un PC senza GPU integrata ci sarebbe qualche idea per mitigare questo problema, ma rimane un gran casino.
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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