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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/jade-raym...ars_58039.html
Collaborerà con Amy Hennig, ex-direttrice di Uncharted, al videogioco su Star Wars in fase di sviluppo presso Visceral Games. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4007
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Che sorriso falso che ha sta tizia e che zampe di gallina!
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 1105
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è invecchiata... ma il peggio è che lavora per EA
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7077
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in pratica non c'è speranza di vedere un titolo di star wars decente
mainagioia
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21726
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sorriso falso.. e grazie, è in posa per la foto!
![]() Si in effetti non ha vent'anni e ha le zampe di gallina.. ma oh, buttala via! ![]()
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DEMON77 La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/ |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1554
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Laurea scientifica, lavoro per EA, 10 anni come volto pubblico di Ubisoft, produzione nella serie Assassin's Creed, una persona cui viene riconosciuto un ruolo di prim'ordine nel settore (non si deve per forza scrivere codice o concepire giochi per esserlo, né bastano questi ruoli senza il suo per poter vendere) e ora di nuovo da EA con la Henning che non è da meno, coordinando Visceral e con un proprio studio, e tutto ciò che su un sito italiano possiamo dire è "che zampe di gallina". Rimarremo nella preistoria...
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Sono anni che non sappiamo nulla della Hennig, da quando è andata ai Visceral non hanno detto più nulla. Vediamo se almeno lei riesce a smuovere le acque.
(e considerato che ha lavorato ad AC e Splinter Cell, forse il nuovo Star Wars avrà diverse sezioni stealth?)
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#8 | |
Member
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 178
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Quote:
Parli come se questi soggetti dovessere incutere un certo timore reverenziale... A me viene in mente che senza di lei magari ci saremmo risparmiati AC, una delle saghe più scialbe e ripetitive di sempre. Visceral? Hanno un piede nella fossa da un pezzo, finiranno come come Criterion a fare giochi senza libertà di design o come Danger Close, Mythic, Black Box o Maxis, a subire direttive corporate squallide che alienano l'utenza finché EA non chiude la baracca. Ne hanno già i segni, prima lo schifo di Dead Space 3, gioco letteralmente infestato di spazzatura voluta dal publisher e poi l'fps annuale su commissione, BF Hardline, gioco che non ha motivo di esistere se non per volere del publisher. Tutto quello che tocca EA diventa m****, e muore poco dopo. A me della storia della tizia in questione frega poco, ha lavorato e lavora tutt'ora per i peggiori publisher. |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2067
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"Parli come se questi soggetti dovessere incutere un certo timore reverenziale... A me viene in mente che senza di lei magari ci saremmo risparmiati AC, una delle saghe più scialbe e ripetitive di sempre.
Visceral? Hanno un piede nella fossa da un pezzo, finiranno come come Criterion a fare giochi senza libertà di design [...]" Il commento come il tuo, che entra nel merito, é ben altra cosa al 'che zampe di gallina' a cui si riferiva la critica che citi. |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1554
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Quote:
La mia esperienza con i Dead Space è stata di aver apprezzato il primo come horror dalle meccaniche e dall'ambientazione diversi, di aver apprezzato la compagnia nel secondo e aver constatato che alcuni elementi di horror sapevano tenerli, ma stavano rivolgendosi ad un altro pubblico, ed infine di aver visto un terzo capitolo poco horror ma volto a sviscerare (scusate la freddura involontaria) la storia, cosa che mi è molto piaciuta. Semmai criticherei Dante's Inferno, quale italiano, ma è un gioco e comunque un bel gioco alla DMC. Tutto ciò non per salvare la reputazione della Raymond, comunque. I "peggiori publisher" sono i publisher che ci sono. Non è che Activision sia meglio, che i giapponesi facciano di meglio, che i publisher minori e gli indie siano garanzia di trattamenti migliori e di qualità superiore, possono darne prova senz'altro, ma possono anche finire come chi li ha preceduti. Quel che non mi piacerà di queste case io non lo comprerò e per me finisce lì. Ma in una notizia che parla della Raymond, cogliere l'occasione per spalare letame è un modo di sviare l'attenzione da, e sminuire, una persona che non lo merita a priori.
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
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Zampe di gallina o meno, non è un cesso con i suoi 40 anni, anzi ci sono in giro delle ventenni che sono befane dentro e fuori.
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