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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 13-12-2014, 14:50   #1
theUser
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Linguaggio per scrivere un server

Vorrei provare a tempo perso a creare un social network. Mi chiedevo se oltre all'efficienza ci fossero degli altri fattori che vale la pena considerare(librerie?) per scrivere il lato server. Quale linguaggio e perchè dovrei utilizzare?
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Old 13-12-2014, 18:16   #2
OoZic
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è una domanda molto molto generica.

efficenza:
c, c++

velocità di sviluppo:
python / ruby / javascript

nel mezzo:
Java/Scala, Go

le librerie si aiutano ma la natura del progetto è talmente ampia che è difficile dare una risposta o prendere una decisione

se è solo per esercizio scegli quel che vuoi, uno vale l'altro
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Old 13-12-2014, 19:35   #3
theUser
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Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 108
È più che altro per passarmi il tempo ma non si sa mai...Magari mi viene la scimmia di renderlo pubblico, quindi vorrei fare le cose per bene. È un po' alla Twitter se può aiutare a restringere il campo. Scriverlo in Python e usare C per eventuali colli di bottiglia come sarebbe?
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Old 13-12-2014, 20:26   #4
cdimauro
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Città: Germania
Messaggi: 26110
Con Python puoi scrivere velocemente un prototipo, e metterlo anche in funzionamento. Se dovesse avere successo, puoi sempre individuare i colli di bottiglia che limitano la scalabilità e risolverli.

Considera che Facebook è stato scritto inizialmente con quell'aborto di PHP e MySQL, se non ricordo male, e col tempo è stato rimaneggiato (anche se PHP dovrebbe essere ancora il linguaggio principale) per poter gestire l'attuale miliardo di utenti.
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 13-12-2014, 20:39   #5
theUser
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Vada per Python allora. È da molto che non lo uso quindi dovrei usare la 2.x o la 3.x?
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Old 13-12-2014, 21:31   #6
cdimauro
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Città: Germania
Messaggi: 26110
Il futuro è il ramo 3.x, ma il problema è che non sono molti i moduli/package che sono stati portati da 2.x a 3.x.

Il mio consiglio è di utilizzare Python 2.7, in modo da garantirti l'accesso a qualunque package per questo linguaggio, ma abilitando (alcune del)le funzionalità di Python 3.0, in modo da rendere immediato il passaggio a quest'ultimo.

Per maggiori informazioni, leggi questo.
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Old 14-12-2014, 12:13   #7
OoZic
Senior Member
 
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Iscritto dal: Nov 2010
Città: Londra
Messaggi: 620
Secondo me se lo fai per "passare il tempo" la scelta migliore è Go.

Puoi costruire qualcosa con praticamente la stessa velocità di Python col vantaggio delle prestazioni e di usare un linguaggio moderno che sta avendo molto successo e verrà sicuramente usato parecchio nei prossimi anni.

Puoi usare il package di default "http" http://golang.org/pkg/net/http/ o affidarti a un framework tipo https://github.com/go-martini/martini
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Old 17-12-2014, 13:23   #8
theUser
Member
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 108
Grazie mille
Alla fine la scelta è ricaduta su Python perchè è un linguaggio che suppergiù conosco e che mi piace.
Non so se vado off-topic ma ho un problema stupido che non riesco a risolvere.
Ho disabilitato il firewall di windows, ho disabilitato avast e ho aperto la porta nel pannello di configurazione del router(se mi connetto a localhost è necessario?) ma nel client socket.connect() genera l'eccezione [Errno 10061] Impossibile stabilire la connessione. Rifiuto persistente del computer di destinazione.

Server:
Codice:
import socket

HOST = ''
PORT = 8882

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

s.bind((HOST, PORT))

s.listen(1)

conn, addr = s.accept()

s.close()
Client:
Codice:
import socket

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

host = 'localhost'
port = 50100

remote_ip = s.gethostbyname(host)

s.connect((remote_ip, port))

s.close()
Dimenticavo: nel caso possa servire sono su Windows 8.1

Ultima modifica di theUser : 17-12-2014 alle 14:03.
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Old 18-12-2014, 16:32   #9
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Apri il server sulla porta 8882 e provi a connettere il client alla porta 50100? Direi che così non funziona
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