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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 25-11-2012, 23:08   #1
fedkara
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[c++] system("pause") su linux

Salve a tutti sono nuovo su questo forum

volevo farmi una domanda su la funzione system("pause") presente su windows
e volevo sapere se c'è una versione per linux

Domanda specifica:

Ho creato una versione system ("pause") per linux utilizzando getchar
ma il mio problema è che devo premere invio, a differenza dell' originale system("pause") di windows che accetta il primo input da tastiera senza premere invio.

voglio sbarazzarmi del tasto invio

cercando su questo e su altri forum non trovo la risposta?

grazie in anticipo per le risposte
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Old 26-11-2012, 15:14   #2
!fazz
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Salve a tutti sono nuovo su questo forum

volevo farmi una domanda su la funzione system("pause") presente su windows
e volevo sapere se c'è una versione per linux

Domanda specifica:

Ho creato una versione system ("pause") per linux utilizzando getchar
ma il mio problema è che devo premere invio, a differenza dell' originale system("pause") di windows che accetta il primo input da tastiera senza premere invio.

voglio sbarazzarmi del tasto invio

cercando su questo e su altri forum non trovo la risposta?

grazie in anticipo per le risposte
all'epoca io usavo kbhit dacci un occhiata
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 26-11-2012, 16:50   #3
fedkara
Junior Member
 
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Messaggi: 4
Risolto [c++] system("pause") su linux

Grazie era proprio quello che cercavo
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Old 26-11-2012, 17:37   #4
!fazz
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Old 26-11-2012, 18:44   #5
Rivinoo
Member
 
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 74
puoi anche utilizzare getch();
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Old 26-11-2012, 19:44   #6
fedkara
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 4
anche getch() va bene ma ho dovuto utilizzare una libreria finora a me sconosciuta conio.h

non si smette mai di imparare
sopratutto adesso che sto cercando di implementare le funzioni anche quelle più semplici da solo.

Grazie !!!

Ultima modifica di fedkara : 26-11-2012 alle 19:47.
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