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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
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Old 20-04-2011, 10:24   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ios-rage-...are_36393.html

Il design director Matt Hooper ha confermato che il titolo ha riscosso ottimi consensi sulle piattaforme Apple.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 20-04-2011, 10:45   #2
appleroof
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Messaggi: 38298
Sempre meglio: dopo le consolle il gaming su pc sará limitato dagli smartphone
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 20-04-2011, 10:53   #3
nudge
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Città: Verona
Messaggi: 115
Che razza di marketing...

Beh credo proprio che questa notizia farà riflettere: una software house come idSoftware che si perde in giochetti su iOS (paragonabili a giochi pc di 5 anni fa?) e non investe sulla buona e veloce riuscita di RAGE su pc. Da quanti anni stiamo aspettando la sua uscita? Da quanto tempo ci hanno avvertito che ci stanno lavorando? Fanno un po' ridere ormai tutti questi investimenti in micro-transazioni: se questa è la chiave del successo perché non portarla anche su pc? Quando i giochi costeranno 20 euro ciascuno, si avrà il vero boom di vendite, con relativo investimento delle software house.
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Old 20-04-2011, 10:57   #4
Mookas
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L'Avatar di Mookas
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Righeira Romagnola
Messaggi: 2123
Per forza è un successo:

c'è talmente tanto hype dietro a quel capolavoro firmato ID che la gente s'è comprata l'iphone 4 apposta per giocare al Mutant Bash.. non certo il contrario, son convinto che il 90% dei possessori di Iphone non sanno neanche cosa sia Rage...
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Old 20-04-2011, 11:01   #5
omega726
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son convinto che il 90% dei possessori di Iphone non sanno neanche cosa sia Rage...
Beh il 10% degli utenti iphone fidati che bastano per far registrare fatturati da record....e poi basta con sta menata che l'iphone lo compra solo chi non sa cosa compra, lo possiede mezzo pianeta smanettoni compresi quindi finiamola.
__________________
La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 20-04-2011, 11:39   #6
Stappern
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2009
Città: Monterosi Trattative con piu di 81 utenti
Messaggi: 8176
Devo dire un bel gioco,sopratutto graficamente su ipad è impressionante
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Old 20-04-2011, 12:27   #7
pr1z3
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L'Avatar di pr1z3
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 764
Erano stati annunciati tanti aggiornamenti ma poi il nulla...Credo abbian aggiornato una volta in tutto!
__________________
Da evitare: napwolf o ladylayer o modchip_mc; Cry999. Concluso positivamente con: Minax79; raffaelev; jrambo92; diesel701; SintaxError; arkark; davidecult; italianstallion18; palmito04, braga; mikethefuker; CrzHrs; .:Moro21:.; franco112
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Old 20-04-2011, 12:29   #8
fgpx78
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Milano
Messaggi: 1971
Mi spiace per gli utenti PC, ma il futuro è questo (e ci va pure bene) ed era ovvio che sarebbe stato così. Non solo, speriamo che le SH guadagnino bene con gli smartphone, e che reinvestano quindi qualcosa nel mercato PC!
Con i prezzi di produzione di un videogioco di qualità incredibilmente alti, dovuti principalmente alla crescente complessità e alla presenza di troppi diversi standard/motori, le SH che resisteranno saranno troppo poche. Rockstar e Blizzard in primis credo, ovvero le poche in grado di investire milioni di dollari in progetti che saranno un quasi sicuro successo.
Le altre chiuderanno i battenti, oppure passeranno a mercati più lucrativi...che d'altronde mica sono qui a far beneficenza! Se una SH guadagna più di 50 milioni di $ con degli uccellini che abbattono maiali, con un investimento iniziale a dir poco ridicolo (chi dice 100.000€ a mio parere è molto ma molto fuori strada...verso l'alto), secondo voi che cosa gli fa cambiare idea e programmare videogiochi - come li definiscono gli *esperti* su questo forum - seri?
Per cui ringraziamo gli smartphone, o almeno ringraziamo che *ancora* alcune SH decidono di provare a fare gaming come si deve su di questi. Hanno meno costi di produzione, probabimlente meno guadagni ma una facilità di vendita infinitamente superiore...anche per Mutant bash.

E comunque, il vero ed unico vantaggio di smartphone e tablet nella guerra ai videogame, è che te li puoi portare facilmente al cesso.
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Old 20-04-2011, 12:47   #9
Lwyrn
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L'Avatar di Lwyrn
 
Iscritto dal: Jan 2009
Città: Verona
Messaggi: 2512
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E comunque, il vero ed unico vantaggio di smartphone e tablet nella guerra ai videogame, è che te li puoi portare facilmente al cesso.
Pwuhahahahahaha, grande verità... grande verità
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Le mie trattative
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Old 20-04-2011, 15:46   #10
CodeDH
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Città: Igea Marina (RN)
Messaggi: 1063
Ragazzi non esageriamo Carmack fa i giochi per smartphone a tempo perso! Da come ne parlate sembra che id software per produrre un gioco di 3 livelli per iphone ha smesso di lavorare su Rage e da qui provengono tutti i ritardi!
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Old 20-04-2011, 19:48   #11
Glasses
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Originariamente inviato da Mookas Guarda i messaggi
c'è talmente tanto hype dietro a quel capolavoro firmato ID che la gente s'è comprata l'iphone 4 apposta per giocare al Mutant Bash.. non certo il contrario, son convinto che il 90% dei possessori di Iphone non sanno neanche cosa sia Rage...


sono 12 anni che ID non firma un capolavoro (Quake3), davvero c'è gente che ha tali aspettative per Rage?
Spero che DICE e il Frostbite 2 spazzino via questo Tech5 nativo Dx9 con totale nonchalance, e se ID ha deciso di vendersi completamente al mercato console e sviluppare roba discutibile come ha fatto negli ultimi anni ben venga, su Pc ha perso tutti i "troni" conquistati da un bel pezzo.
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Old 20-04-2011, 21:07   #12
Glasses
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Iscritto dal: Mar 2011
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Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
ID negli ultimi 12 anni ha rilasciato solamente UN gioco che è DOOM3 e che era un capolavoro per tanti motivi che non mi va di dover ripetere ogni volta che si parla di ID software, che per inciso è quella software house per cui stiamo qua a parlare di un genere intero.

le solite fanboyate e guerre di religione le lascio ad altri.

come no, infatti Doom3 ha fatto proseliti
vabbè dai, se non c'è nemmeno un po' d'obbiettività che si parla a fare?

Quake 3 (Live) è giocato ancora oggi da oltre un milione di persone, fatto non opinabile. 12 anni dopo. 'nuff said.
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Old 21-04-2011, 00:45   #13
javaboy
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@glasses Doom 3 non sarà stato un capolavoro come quake 3 ma era senza dubbio un ottimo titolo. Dal punto di vista tecnico invece era proprio eccezionale.
Dubito che battlefield e frostbite 2 possano spazzare rage e il tech 5. I due giochi son completamente diversi e non penso che si possano ostacolare.
Il frostbite 2 non offre niente di particolarmente interessante dato che usa il sistema di animazione ant (visto nei titoli ea sports) e un middleware di terzi per l'illuminazione (geomerics). Insomma è un pò dura spazzare via la concorrenza utilizzando tecnologie viste e straviste o tecnologie di terzi che anche la concorrenza potrebbe acquistare.
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Old 21-04-2011, 13:27   #14
argent88
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L'Avatar di argent88
 
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