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Old 28-01-2011, 00:48   #1
z3d
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Freeze PC nei Giochi: problematica particolare

Ciao a tutti

Apro un Topic qui, sperando che la sezione sia quella corretta, perchè facendo svariati tentativi non ho risolto il mio problema.

Veniamo al dunque.

Il sistema operativo (Windows 7 64bit) è fresco di installazione (3 giorni) e non ha dato segni di instabilità o errori nè nell'installazione nè col suo normale utilizzo.

L'hardware è il seguente:

CPU: Phenom X6 1100T
MOBO: Crosshair IV Formula
RAM: 2x2Gb Mushkin Ridgeback 1600Mhz CL6
VGA: Sapphire 5970 OC
ALI: Enermax Modu 87+ 700W

Le versioni di Driver&Software sono le seguenti:

ATI Catalyst 10.10e Hotfix
Ultima versione di Physx
Nessun errore nell'installazione dei driver della scheda audio (Xonar DX) o in altri software (Avira 10, Winrar, ecc)

Il problema si presenta soltanto quando gioco, nello specifico si è presentato il 100% delle volte su Metro 2033 e Borderlands, mentre per gli altri giochi non ho avuto modo di provare.
I giochi partono, non ci sono artefatti o poligoni strani ma ad un certo punto (dopo un paio di minuti di gioco) lo schermo si freeza come se avessi fatto uno screenshot e rimane fisso, con l'audio che a volte si ammutolisce, altre volte va in loop riproducendo ripetutamente gli ultimi suoni percepiti nel gioco e altre volte, al contrario, si sente correttamente benchè il pc sia piantato.
Il computer non riconosce i tasti Esc o la combinazione Ctrl+Alt+Canc per il Task Manager e sono costretto a riavviarlo tramite pulsante Reset.

Premetto che il sistema è raffreddato a liquido ed escluderei un problema legato alle temperature (vedi screen di seguito).



Con il pc che avevo prima (configurazione simile ma meno potente, ad aria e con lo stesso sistema operativo) avevo riscontrato una volta un problema con un gioco causato da Physx e quindi ho provato a risolvere il problema attuale disinstallando la versione del programma che era inserita in Metro 2033 ed installando la versione più aggiornata: il problema persiste.

Ho lanciato 3DMark 11 e Unigine Heaven Benchmark 2.1 per capire fosse un problema hardware ed individuare l'eventuale componente difettoso, ma posso confermare che:
- non ci sono artefatti
- i risultati di entrambi i bench sono allineati all'hardware in uso
- il pc non si freeza affatto

Come informazioni utili aggiuntive posso dire che con HW Monitor leggo le temperature del sistema senza problemi mentre AIDA64 non le vede ed Everest invece si pianta (come quando gioco, si freeza il pc) quando clicco sul Sensore per la rilevazione.

Ho pensato ad un problema di coldbug per la scheda video, potrebbe essere? Avrei a portata di mano la versione del bios corretta con il bug risolto ma volevo avere una conferma precisa da parte vostra prima di agire.

Non saprei davvero che cos'altro potrebbe essere, non mi era mai successa una cosa simile e spero davvero che possiate darmi una mano
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Ultima modifica di z3d : 28-01-2011 alle 01:25.
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Old 28-01-2011, 01:21   #2
Siddhartha
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Città: Cesena
Messaggi: 3587
escludendo temperature e difetti della scheda video...
esistono patch per il gioco in questione?
hai provato con na versione dei driver diversa?
l'alimentatore è adeguato?? magari quando la Gpu va in full, non regge il carico...!
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...si va dritti a casa senza più pensare che la guerra è bella anche se fa male e torneremo ancora a cantare e a farci fare l'amore...l'Amore...dalle infermiere!!!
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Old 28-01-2011, 01:27   #3
z3d
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Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 696
Guarda, per Metro 2033 si aggiorna da Steam per cui non credo esistano patch puù aggiornate di quelle che ho al momento, mentre per Borderlands non ne ho idea, dovrei informarmi..però mi pare strano che entrambi abbiano lo stesso bug, o no?

Per i driver della vga, mi hanno tutti consigliato appunto i 10.10e hotfix che sono quelli più stabili con la mia scheda

Per l'ali, ho editato il mio messaggio, ho un modu 87+ da 700w
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Old 28-01-2011, 09:11   #4
FulValBot
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non è che la scheda ha la ram difettosa?...
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Old 28-01-2011, 12:03   #5
z3d
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L'Avatar di z3d
 
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In che modo si potrebbe vedere se il problema è quello? Non è però strano che il problema me lo dia solo nei giochi e nei benchmark fili tutto liscio?
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Old 28-01-2011, 14:54   #6
Collision
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L'Avatar di Collision
 
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Ciao, io ho purtroppo da riportarti un caso poco rassicuramente... ma ovviamente da prendere con le pinze perchè ogni sistema è a sè!

La mia 9800GT si era guastata e faceva più o meno così, d'un tratto ha iniziato a dare crash, messaggi di driver video che smette di funzionare e viene ripristinato, malfunzionamenti..

E anche a me lo faceva solo con i giochi, mentre con i vari 3dmark (all'epoca il 2006 e il Vantage) andava perfettamente! Temperature ok, voltaggi ok...

L'unico software benchmark, se così lo si vuol chiamare, che riproduceva i problemi che davano i giochi era Furmark!

Dopo poco avevo trovato un programma (mi pare si chiamasse OCCT o qualcosa di simile) e mi comunicava errori nella ram video!

Di li a poco la scheda se n'è andata definitivamente!
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Old 28-01-2011, 19:58   #7
z3d
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L'Avatar di z3d
 
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Ciao e grazie per la risposta

Ho provato OCCT ma è stabile sulla mia scheda (Test GPU, quello RAM non posso farlo non avendo il supporto CUDA), mentre Furkmark mi crasha con schermo a righe verticali nere/grigie

Ho disinstallato e reinstallato i Catalyst 10.10e hotfix e sto aggiornando tutto quello che riguarda la mia mobo; in seguito flasho sia l'ultima versione di bios per la mobo che la versione non buggato del bios della vga..se così non dovessi ancora risolvere..bhe davvero potrei dire di averle provate tutte!
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Old 29-01-2011, 12:55   #8
z3d
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L'Avatar di z3d
 
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Lanciato Furmark e tenendo aperto GPU-Z mi dice che una scheda e è 735Mhz@gpu e 1010Mhz@ram, mentre la seconda è 157Mhz@cpu e 300Mhz@ram, è normale? Nella prima schermata di GPU-Z mi dice che il Crossfire è abilitato (2 Gpu), se può servire
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