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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 531
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AGEIA PHYSX
Qualcuno possiede una scheda Ageia?
Che caratteristiche ha? Miglioramenti prestazionali? Compatibilità? Funziona bene con le 8800gtx? grazie
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#2 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Monteforte (AV)
Messaggi: 3645
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Un azzardo tecnologico che non ha avuto riscontro software. Da dimenticare
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11755
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Meglio stare alla finestra e guardare se ci sarà qualche passo avanti .
Forse in futuro sarà il caso di comprarla , forse .
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#4 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 264
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La fisica integrata nei giochi recenti è molto più che buona così. Spendere soldi per miglioramenti quasi impercettibili ora non lo consiglio. Chissà, tra qualche anno si compiranno nuovi passi col "fotorealismo" e allora una scheda per la fisica sarà uno sfizio...
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22462
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Quote:
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amd a64x2 4400+ sk939;asus a8n-sli; 2x1gb ddr400; x850 crossfire; 2 x western digital abys 320gb|| asus g1
Se striscia fulmina, se svolazza l'ammazza |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 531
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Pensavo che ste schede togliessero il lavoro del calcolo della fisica alla scheda video principale... non è così?
Coiè è solo un'aggiunta per migliorare la qualità della fisica? Non alleggerisco il carico sulla gtx? Come mai gli ultimi games installano il software ageia (vedi UT3)?
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 489
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Quote:
ma ho sentito ke potrebbe rallentare la gtx, ke deve renderizzare + roba in alcuni gioki c'è solo una piccolissima parte di gioco (ad es 1 livello di sp) compatibile cn l'ageia ( nn so se anke x ut3) cmq imho x ora nn conviene proprio |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 11755
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Quote:
E attualmente non sono poi così tanti , è per quello che il mio consiglio è di aspettare e vedere che succede . Se UT3 prende piede e tutti i giochi che ne usano l' engine cominciano a usarla potrebbe diventare un must come la Voodoo 1 , se neanche stavolta ci sarà qualcuno che la usa ... sarà solo un inutile pezzo di plastica .
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Milano
Messaggi: 2861
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Sapete se verrà rimpiazzata dal modello PCI-E, o se la versione PCI resterà in commercio?
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APC SMT1500I; Silverstone FT02; Seasonic M12D; Rampage 2 Extreme; i7 Extreme 975; Kit Ybris Black Sun; Magicool 2x180mm; 12GB G.Skill F3-14900CL9D; BFG H2OC; Sound Blaster Z; Denon AVC-A1HD; Samsung 860 Pro 512GB; 2 Samsung 850 Pro 256GB; Plextor PX-B940SA; Eizo FS2333; Logitec G900; Filco Majestouch 2 TKL; Intuos3 A4; Epson R2400; Epson Perfection 3200 Photo; Netgear FVS318N. |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 3934
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nel maggiore dei casi queste schede rallentano le prestazioni invece di aumentarle...
se il gioco nn le supporta si hanno solo svantaggi |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Milano
Messaggi: 2861
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Il motore PhysX implementato nella nuova NVIDIA GeForce GTX 295 sostituisce in tutto e per tutto la vecchia scheda stand alone? In pratica, passando alla nuova scheda video, sarebbe opportuno rimuovere la Ageia?
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: undefined
Messaggi: 6416
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Da quello che so io la Fisica della Ageia è presente già dalla serie 8xxx di Nvidia.
Dire che è solo nella 295 mi sembra alquanto limitativo. |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Milano
Messaggi: 2861
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Non intendevo dire che sia solo della 295. Stavo solo chiedendomi: se dovessi prendere una 295, dovrei tirare via la Ageia?
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: undefined
Messaggi: 6416
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Me lo sono chiesto anhc eio.Ma a quel punto conviene prendere una 4890 con le 10.1 e mettere la Ageia su PCI.Io ho preso una 275 che mi deve arrivare è ho scelto Nvidi per provare apposta sta Fisica.Considera che un nuovi giochi utilizzano la Fisica anche sui movimenti e non solo sugli oggetti.Cmq non credo che si possa utilizzare due motori PPU contemporanetamente e non so se possano esserci milgioramenti a dedicare la GPU solo per il 3D e mettere a parte una scheda Ageia.Ma ripeto.Se si vuole utilizzare una Ageia a parte,conviene prendere una ATI che ha il supporto 10.1. Almeno io farei così.
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Milano
Messaggi: 2861
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No, io mi sto appunto apprestando ad acquistare una 295. Ora, mi chiedo se questa sostituista in tutto e per tutto la Ageia, che già possiedo. Ciao.
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: undefined
Messaggi: 6416
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Direi propio di si.Considera che la gestione delle Fisica sul motore grafico,lavora a frequense maggiori ed è su PCIex.Poi Fai una cosa: Fai la prova con quache benchmark utilizzando i due motori fisici.Prima uno poi l'altro e poi vedi cosa cambia.Cmq ricordati che la Fisica sarebbe gestibile anche da ATI che non lo fa solo per una questione di Brevetti.Se ATI avesse il via libera con Physx,credo che Nvidia avrebbe qualche problemino di concorrenza in più. |
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Milano
Messaggi: 2861
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Grazie infinite.
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Quote:
Ati ha puntato su altra roba per la fisica, sempre se non arrivi microsoft a mettere daccordo tutti. |
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: undefined
Messaggi: 6416
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Io invece credo prorpio di si.Hanno dalla loro parte il prezzo..l'HW è già compatibile con tali calculi e ha il supporto DX10.1...E lo dico da possessore di una GTX275.
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: 43.61982 - 13.52818
Messaggi: 322
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Facciamo chiarezza... Nvidia ha Ageia Physix, ATI "ha" Havok...
Sono entrambi motori fisici, il primo presente in titoli come Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 1 e 2, Rainbow Six Vegas, Splinter Cell Double Agent, Gothic 3, Mass Effect, Mirror's Edge e in arrivo Mafia 2 e Cryostasis. Havok è invece presente in titoli come Assassin's Creed, Company of Heroes Oppsing Fronts, Halo 2, Oblivion ed in arrivo Diablo 3 e StarCraft 2... La sostanziale differenza fra i due è che i giochi con supporto ageia un tempo necessitavano di scheda ad hoc, poi nel febbraio del 2008 ageia è stata acquistata da nvidia, mentre havok è sempre stato integrato direttamente nei giochi come motore grafico portante, la ATI ha solo ottimizzato le sue gpu per questo motore. Avete presente quel famoso discorso: "cosa mi consigliate a 170-180 euro?" "gtx260 o hd4870 1gb" "ma quale va più forte?" "una va meglio in certi giochi, l'altra va meglio in altri ancora" Questi sbalzi prestazionali sono causati anche da questo motore grafico... Per chiarire un pò il concetto, nvidia usa ageia come motore fisico integrato dalla serie 9 (della serie 8 solo la ULTRA lo integra di base), mentre ATI dalla serie 4000 ha integrato Havok, altro sistema di gestione della fisica. E' per questo che giochi come Call of Duty hanno un boost prestazionale con ATI e giochi come Ghost Recon Advanced Warfighter hanno il boost con le nvidia. Sono giochi programmati per sfruttare, nel primo caso la fisica havok, nel secondo la fisica di ageia. Le GPU, ottimizzate per gestire una determinata fisica di gioco, hanno più potenza di calcolo a disposizione di rendering e quant'altro). I giochi non ottimizzati per un determinato motore fisico, vengono eseguiti senza boost prestazionali, i giochi con motore fisico di una casa che vengono eseguiti con una scheda della casa concorrente girano male se la fisica in questione è attivata. Fortunatamente di norma (cito Mirror's Edge come esempio recente) la fisica ad-hoc è disattivabile in modo da rendere giocabile il gioco con qualunque scheda.
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MAIN: Antec Twelve Hundred, Antec TP-750 Blue, MSI MB 890GXM-G65, AMD Phenom II X4 965 @ 3,4Ghz, 6gb Corsair XMS3, Club3D HD5850 1GB, 2x1,5TB WD Caviar Green Power + Kingston SSDNow V+ 128GB (OS+Applicazioni Frequenti), Windows 7 Ultimate x64 - SECONDARY: CM Centurion 534, Corsair HX620, ASUS M3AMVP32-DX, AMD Phenom X4 9950BE @ 2,6GHz, 4GB Corsair Dominator, Club3D HD5770 512MB, 2x320GB WD Caviar, Windows 7 Ultimate x64. Ultima modifica di RedLeader : 22-04-2009 alle 02:14. |
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