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Old 07-03-2008, 08:18   #1
Prometheus ts
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Oblivion col motore di crysis

Credete sia possibile? Da quanto ho visto Crysis è molto moddabile ma non supporta il first view quindi mi sa non è possibile vero ?
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Old 07-03-2008, 10:16   #2
Freisar
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volevi dire Third view?

Il Oblivion si gioca in prima persona, il problema è la mole di lavoro da fare.

Sostanzialmente non conviene.....
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Old 07-03-2008, 13:05   #3
mmmteam
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..più che altro la mole, perchè la prima persona, non è uguale?
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Old 07-03-2008, 13:06   #4
23_Alby23
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Veramente Oblivion anche in third view e' giocabilissimo.
Certo, i movimenti sono un po' legnosi...
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Old 07-03-2008, 13:08   #5
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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crsys è moddabile nel senso che puoi cambiare la mappa, i modelli 3d, magari anche gli shader ma sostanzialmente la struttura di gioco rimane la stessa..

ergo non è possibile.
Quote:
Veramente Oblivion anche in third view e' giocabilissimo.
Certo, i movimenti sono un po' legnosi...
è giocabile nel senso che ha la terza persona.. andare in giro solo con la 3 persona = 0 gameplay e oblivion di suo ne ha già ben poco.
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2008, 14:00   #6
23_Alby23
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è giocabile nel senso che ha la terza persona.. andare in giro solo con la 3 persona = 0 gameplay e oblivion di suo ne ha già ben poco.
Non sono d'accordo. Lo trovo giocabilissimo anche in third.
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Old 07-03-2008, 14:06   #7
F5F9
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Non sono d'accordo. Lo trovo giocabilissimo anche in third.
solo terza: sennò che te le fai a fare le armaturozze tamarre e strafighe?
e poi viene un FOV dellamadonnina
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Old 10-03-2008, 09:58   #8
Prometheus ts
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Beh' Crysis in first view ha cmq le armature fatte dato che le vedi addosso agli altri ed è la stessa che hai te quindi si dovrebbe poter fare , dando una occhiata anche al crymod portal pare che si possa riprogrammare arte del codice e quindi introdurre un offset della camera per per esempio metterla dietro le spalle , si possono inoltre creare nuove animazioni quindi di sonseguenza anche animazioni per spada e combattimento ravvicinato , e poi data la bellezza del motore di rendering anche miglire di quella di oblivion e dato che è multiplayer io direi che potrebbe anche valerne la pena .... se mi pagassero lol ....
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Old 10-03-2008, 12:22   #9
Grey 7
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solo terza: sennò che te le fai a fare le armaturozze tamarre e strafighe?
e poi viene un FOV dellamadonnina
si ma hai visto che movimenti fa il pg in terza persona? viene da vomitare a vederlo
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Old 10-03-2008, 14:37   #10
Infinity92
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Veramente Oblivion anche in third view e' giocabilissimo.
Certo, i movimenti sono un po' legnosi...
Hai visto quando salta il pg? sembra un palo che va su e giù!
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Old 10-03-2008, 14:39   #11
Prometheus ts
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? Ma parlate di Oblivion o Cysis ? a me sembra che i movimenti di crysis siano ottimi , e dato che un pg in 3a persona sarebbe come un altro player visto da dietro non vedo il problema.....
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Old 10-03-2008, 14:56   #12
Infinity92
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? Ma parlate di Oblivion o Cysis ? a me sembra che i movimenti di crysis siano ottimi , e dato che un pg in 3a persona sarebbe come un altro player visto da dietro non vedo il problema.....
In effetti hai ragione.. ma io non ho capito sta storia di crysis in 3a persona.. è possibile?
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Old 10-03-2008, 15:10   #13
F5F9
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si ma hai visto che movimenti fa il pg in terza persona? viene da vomitare a vederlo
si ed era così anche in morrowind (quando è per l'aria sembra che stia svuotando l'intestino ).
però:
metti una corazza scintillante e tamarrissima al tuo pg.
o meglio..
spoglia la tua pigiessa
metti a cavallo (moddato e bardato).
vai sulle alture in alto e guardati il panorama al tramonto con zoom allontanato al massimo...GODEEEEERE!!!!!!
e poi:
- angolo visuale triplo o quadruplo;
- i combattimenti all'arma bianca in prima persona mi fanno letteralmente ç@ç@re!
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Old 10-03-2008, 15:39   #14
Prometheus ts
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Non hai provato quelli di Dark messiah allora ....
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Old 10-03-2008, 16:12   #15
F5F9
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Originariamente inviato da Prometheus ts Guarda i messaggi
Non hai provato quelli di Dark messiah allora ....
figliuolo: a me dici ciò?
cerrrrrrrto che l'ho fatto.
e il giochillo mi piacque assai assai.
ma i duelli mi stimolavano cieco, colon ecc. ecc. .
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Old 10-03-2008, 16:57   #16
evolution82
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Veramente Oblivion anche in third view e' giocabilissimo.
Certo, i movimenti sono un po' legnosi...
Quotissimo, la terza persona usata per le esplorazioni piace molto anche a me.
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Old 10-03-2008, 21:08   #17
cadmoz
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Quotissimo, la terza persona usata per le esplorazioni piace molto anche a me.
Vero, la terza persona, seppur intesa soprattutto come modalità per autocompiacersi, appare utilissima in diverse situazioni (a cavallo io per esempio non riesco a muovermi in prima persona)... devo dire una cosa, giocando in questi ultimi tempi a Crysis e ad Oblivion mi sono anche io chiesto come potrebbe essere un Oblivion con il Crytec Engine... sicuramente un bel colpo al cuore e una mazzata sui nostri amati Pc... la pesantezza di questo motore grafico, unito alla monoliticità di un gioco simil-oblivion potrebbe probabilmente non lasciare scampo ma non vedo perchè teoricamente non sia possibile, anzi! D'altronde già Oblivion sul fronte grafico segnò il passo una volta uscito un paio di anni fa... il suo successore non potrà che ancor migliorare sotto questo punto di vista... lasciam passare un po' di tempo - ed ottimizzare speriamo meglio il codice - e vedrete quanti giochi utilizzeranno il motore di Crysis!
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Old 11-03-2008, 07:31   #18
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Hai visto quando salta il pg? sembra un palo che va su e giù!
Eh eh eh questo e' vero, come ho detto e' legnoso nelle animazioni
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Old 11-03-2008, 09:14   #19
F5F9
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....ma scusate...in fondo...che discussione è questa?
oblivion, dopo due anni, fa ancora sbavare e mi sembra che, così com'è, vada già fin troppo bene (e possa far anche su configurazioni non stranuove).
forse sarebbe più interessante rifare certi vecchi capolavori (che uscirono per dos a 320 x 200) con i motori nuovi.
...
cosa che, in realtà, è già stata fatta con ultima VI e VII (ma che nessuno traduce in italiano )
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Old 11-03-2008, 16:50   #20
cadmoz
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....ma scusate...in fondo...che discussione è questa?
è una discussione che fonda il suo essere sull'idea che entro breve tempo si possano avere giochi di una profondità più complessa rispetto ad un "semplice" Fps con un motore grafico di nuova - o futura meglio! - generazione come quello di Crysis... la grafica non è ovviamente tutto in un Rpg (o che dir si voglia nel caso di Oblivion) ma chiaramente avere la possibilità di sperimentare situazioni sempre più fotorealistiche aiuta e non di poco nell'immedesimarsi nel Ruolo e nell'esperienza complessiva del gioco.
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Ultima modifica di cadmoz : 11-03-2008 alle 16:54.
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