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Old 02-11-2008, 18:02   #1
leletop
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L'Avatar di leletop
 
Iscritto dal: May 2007
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[ruby e GUI Gtk]

Ciao ragazzi,
Chiedo anche qui perchè nella sezione programmazione non sanno darmi risposta, magari qui qualche anima buona sa darmi lumi.....
Dunque uso NetBeans IDE 6.1 per programmare in ruby e Glade 3.4.5 per creare l'interfaccia grafica.
Però quando eseguo il comando ruby-glade-create-template il file .rb viene editato ma se lo provo si blocca quando esegue l'ultima riga che è Gtk.main.
Così ho editato questo semplice programma

require 'gtk2'
Gtk.init
window = Gtk::Window.new
window.set_default_size(200, 100)
bottone = Gtk::Button.new('Go')
window.add(bottone)
window.show_all
Gtk.main

Il tutto funziona, ma come faccio a dirgli che voglio il bottone grosso 200 x 30 ?

e avete idea perchè nn mi funziona se lo importo da glade?
Ho installato tutte le librerie gtk....
__________________
"non insegnare a cantare a un maiale: tu perdi tempo e il maiale s'incazza."
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Old 02-11-2008, 22:41   #2
nico159
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Messaggi: 939
Scusami se mi intrometto senza rispondere alle tue domande, ma c'è un motivo per cui vuoi usare le GTK e non le QT?

Qua comunque mi sa che siamo OT :P
__________________
In a world without fences, who needs Gates?
Power by: Fedora 8 - Mac OS X 10.4.11
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Old 03-11-2008, 07:52   #3
leletop
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mha visto che uso Gnome e Gnome è basato su Gtk mi è sembrato automatica la scelta di Gtk.....
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Old 04-11-2008, 12:07   #4
leletop
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Sono sempre arenato qui non riesco a trovare una soluzione, google l'ho già messo sotto sopra ma non trovo nulla
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Old 04-11-2008, 14:22   #5
greeneye
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Messaggi: 3121
prova con

Codice:
bottone.set_size_request(200,30)
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Old 05-11-2008, 11:40   #6
leletop
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no non funziona
Grazie comunque
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Old 05-11-2008, 11:44   #7
greeneye
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Messaggi: 3121
prova ad indagare il perchè non funziona, la chiamata ridimensiona il widget se è possibile (p.e. se non collide con un altro, esce dalla finestra , ecc....)
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Old 05-11-2008, 11:56   #8
dawid999
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Ciao ragazzi,
Chiedo anche qui perchè nella sezione programmazione non sanno darmi risposta, magari qui qualche anima buona sa darmi lumi.....
Dunque uso NetBeans IDE 6.1 per programmare in ruby e Glade 3.4.5 per creare l'interfaccia grafica.
Però quando eseguo il comando ruby-glade-create-template il file .rb viene editato ma se lo provo si blocca quando esegue l'ultima riga che è Gtk.main.
Così ho editato questo semplice programma

require 'gtk2'
Gtk.init
window = Gtk::Window.new
window.set_default_size(200, 100)
bottone = Gtk::Button.new('Go')
window.add(bottone)
window.show_all
Gtk.main

Il tutto funziona, ma come faccio a dirgli che voglio il bottone grosso 200 x 30 ?

e avete idea perchè nn mi funziona se lo importo da glade?
Ho installato tutte le librerie gtk....
la dimensione del bottone dovresti poterla settare da glade,recentmente mi ci stavo dedicando anche io.
puoi postare il codice intero generato da ruby-glade-create-template senza modifiche e l'errore che ti ritorna?

Ultima modifica di dawid999 : 05-11-2008 alle 11:58.
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Old 07-11-2008, 11:43   #9
leletop
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L'Avatar di leletop
 
Iscritto dal: May 2007
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eccomi il codice che mi crea è questo

Codice:
#!/usr/bin/env ruby
#
# This file is gererated by ruby-glade-create-template 1.1.4.
#
require 'libglade2'

class GraficaGlade
  include GetText

  attr :glade
  
  def initialize(path_or_data, root = nil, domain = nil, localedir = nil, flag = GladeXML::FILE)
    bindtextdomain(domain, localedir, nil, "UTF-8")
    @glade = GladeXML.new(path_or_data, root, domain, localedir, flag) {|handler| method(handler)}
    
  end
  
  def click(widget)
    puts "click() is not implemented yet."
  end
end

# Main program
if __FILE__ == $0
  # Set values as your own application. 
  PROG_PATH = "grafica.glade"
  PROG_NAME = "YOUR_APPLICATION_NAME"
  GraficaGlade.new(PROG_PATH, nil, PROG_NAME)
  Gtk.main
end
Errori non me ne da l'applicazione sembra essere processata ma l'interfaccia grafica non appare
__________________
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Old 07-11-2008, 18:48   #10
dawid999
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L'Avatar di dawid999
 
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Messaggi: 557
avevo esattamente lo stesso problema
basta che in glade selezioni la finestra principale e setti la proprietà visible=yes

poi funziona tutto
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Old 09-11-2008, 13:35   #11
leletop
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L'Avatar di leletop
 
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Quote:
Originariamente inviato da dawid999 Guarda i messaggi
avevo esattamente lo stesso problema
basta che in glade selezioni la finestra principale e setti la proprietà visible=yes

poi funziona tutto
Sono commosso \grazie finalmente funzionaaaaaaAAAAAAAAA
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Old 10-11-2008, 17:31   #12
dawid999
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L'Avatar di dawid999
 
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oggi mi sa che provo:
http://wxruby.rubyforge.org/wiki/wiki.pl?ScreenShots

sembra carino
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