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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 6386
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Come mai i giochi delle console costano tanto
Sinceramente non l'ho mai capita sta cosa. Sono relativamente nuovo del mondo delle console e non riesco proprio a capire il motivo per cui lo stesso gioco costa anche 20 € in più rispetto alla controparte pc
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Secondo me perchè utilizzare copie pirata è un fenomeno molto più diffuso su Pc, quindi un prezzo molto più basso invita a comprare la copia originale.
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 29998
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Perchè i giochi per pc non li compra nessuno a 35€ figuriamoci a 60€...
Su una console per usare materiale pirata serve che un tecnico ci metta le mani con una spesa non indifferente. Su pc ti basta un crack che scarichi in 10 sec con un modem 56kb. E poi paghi la semplicita' e diffusione, una console la sa' usare anche un cretino, installare un gioco su pc, aggiornare i drivers, settarlo per chè se no' scatta ecc. non lo san fare tutti e la maggior parte della gente si rompe le palle.
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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perchè sono dei ladri
![]() scherzi a parte, finchè il mercato è disposto a pagare quelle cifre, loro di certo non li abbassano per gentilezza.... |
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#5 |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
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Ora senza andare nei piu' ovvii luoghi comuni, la prima differenza di prezzo che si ha (io ho sentito parlare di una decina di €) e' dovuta alle royalties.
Praticamente un software house per pubblicare un gioco su una determinata console paga alo costruttore dell'hardware (M$,Sony o nintendo che sia) un tot per ogni copia. Ovviamente questo tot viene ricaricato per intero sull'utente. Nel mondo PC non ci sono royalties da pagare. Ovviamente non sono l'unica ragione ma hanno la loro bella influenza sul prezzo finale. |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Milano - Pavia ....... Auto: BMW 335i MSport ....... In Arrivo Z4 3.0si Coupè
Messaggi: 6641
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Quote:
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Provincia di Milano __Xbox Live!: KillersGemini __PSN: Gemini_KKlan
Messaggi: 6735
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Quote:
![]() io mi sono sempre chiesto se i Dev Kit vengono acquistati, regalati o noleggiati! ... se non sbaglio anche questi sono abbastanza onerosi ... nulla di impossibile immagini, ma cmq è una spesa |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Milano - Pavia ....... Auto: BMW 335i MSport ....... In Arrivo Z4 3.0si Coupè
Messaggi: 6641
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Quote:
è molto costo produrre console e giochi per console.. tutti pagano royalties a qualcuno.. e da qualche parte i soldi li devono recuperare.. vedi i 10/15€ in + a gioco..e i prezzi degli accessori.. ![]() |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Quote:
sarebbero anche stupidi a farlo..mica sono associazioni di beneficienza.... Con questo non dico che hanno ragione eh...però è indubbio che fino a che la gente compra a quei prezzi...loro sarebbero scemi ad abbassarli.
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 6386
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Quote:
p.s. Oggi sono uscito convintissimo di prendermi bioshock e sono tornato con le pive nel sacco scoprendo che in tutti i negozi gamerush compreso costa 64.90 euro. Davvero davvero troppi. Ho comprato solo un gioco nuovo a prezzo pieno per la 360(forza motorsport 2) e costava 59.90..sempre tanto..ma 64.90 è spropositato, per un gioco senza multi poi...no roba da matti. Menomale che esiste il mercato dell'usato Ultima modifica di jacopastorius : 02-09-2007 alle 23:24. |
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#12 |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
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Al mediaworld qui a Pisa costava 59.90. Sono sempre tanti, anzi troppi, ma se uno entra nell'ottica di rivenderlo appena finito, puo' farci anche fino a 40€, e alla fine lo hai giocato tutto con 19.0€.
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Quote:
Esattamente il pc cosi' tanto vituperato e' una piattaforma aperta, cosa che le console per loro natura non sono ed e' il loro piu' grande difetto. Su pc non devi chiedere il permesso a nessuno, sviluppi e pubblichi mentre su console se non hai il permesso della Microsoft, della Sony o della Nintendo ti attacchi. Ecco perche' e' molto piu' semplice censurare su console che non su pc. I giochi AO sono legali, ma ne' la Microsoft, ne' la Sony ne' la Nintendo danno l'autorizzazione a pubblicare tali giochi sulle loro console. Su pc basta che il gioco sia "legale" anche se AO ed e' pubblicabile senza problemi. E ovviamente come hai detto bene, ci sono le royalties da pagare il che' spiega anche il costo maggiore dei giochi console. E il discorso pirateria lascia il tempo che trova perche' come dimostrano i fatti piratare su console e' un gioco da bambini, si mette il modchip e sei apposto. Tenete presente che un gioco sviluppato su console non ha la parte complessa di QC che invece e' presente nella versione pc perche' non devono stare a testare su centinai di configurazioni differenti. Quindi alla fine il prezzo e' determinato in larga parte da 1 - il costo delle royalties da pagare e 2 - il consumatore consolaro e' abbituato a farsi ![]()
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 6386
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Quote:
E' il prezzo da pagare per un sistema chiuso come quello delle consoles.
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#16 | |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
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Quote:
La pirateria nell'ambiente PC e' molto piu' sviluppata e capillare. |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 6386
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Quote:
Cambiando un attimino il perno del discorso, io ho da sempre preferito il gioco sul pc, proprio perchè è un ambiente relativamente più aperto delle console come dici tu (dico relativamente perchè praticamente tutti i giochi commerciali vengono forzatamente sviluppati esclusivamente per windows)che ti permette di muoverti e operare scelte. Alla fine però mi sono accorto che è un pò la stessa zuppa giocare su console e su pc perchè per giocare su pc devi avere windows, ovvero sei obbligato ad usare il sistema operativo che ti dicono loro; l'unica cosa che sei libero di fare è usare l'hw che ti pare a te (anche qui direi relativamente con tutte le limitazioni e per tutti i motivi che ben sappiamo). In definitiva quindi il pc è un pò come una console. Purtroppo si sono creati business non indifferenti attorno al mondo dei videogiochi quindi mi duole ammettere che viviamo un pò una situazione dove chi può fregare, frega..ma o così o pomì........ ogni tanto per dimenticare accendo la mia gp2x e mi diletto con dei sani e limpidi homebrew ![]() |
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#18 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: sondrio
Messaggi: 3254
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Quote:
vabè ma che credevi di trovarlo a 30.00 ??? cmq se aspetti 2-3 mesi su ebay lo trovi NUOVO a 35.00 xo devi cercare con calma e non sempre si trovano (dipende dai giochi) cmq concordo che costano troppo...poi le limited addirittura 69.00 ![]() ![]() |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Quote:
Sia sulle console da salone che su quelle portatili. Quindi si lascia il tempo che trova il discorso pc piattaforma dove tutti piratano, console piattaforma per gli onesti. Perche' la verita' non e' questa.
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Roma
Messaggi: 828
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Quote:
![]() Uno sviluppatore può imparare veramente a conoscere una determinata architettura, mentre un giocatore è certo di non svenarsi - a livello HW - per almeno 5-6 anni... e ti pare poco? :P Chiaramente chi cerca la potenza pura senza compromessi si rivolgerà sempre al PC, ma nei giochi filtri e risoluzioni, grazie a Dio, non sono l'unico parametro. Idomeneo
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Le trattative concluse sul mercatino: dubmehard (1),ZioLollo (1),masao (1),DIDDLEKRI(1), Frycap (1), LightIntoDarkness (1),pingu79 (1) Ultima modifica di Idomeneo : 03-09-2007 alle 01:27. |
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