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Old 22-01-2007, 09:50   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...emo_19866.html

Il community site The Cult of Rapture, dedicato a BioShock, rivela che nell'atteso titolo di Irrational Games mancherà la componente multiplayer.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 22-01-2007, 09:54   #2
Pier de Notrix
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1041
Mi ricorda una vecchia barzelletta:

A - "Lo sai cos'è la cazzimma?"

B - "No, nn lo so. Cos'è?"

A - "Non te lo voglio dire... questa è la cazzimma!"
___________

Ma come si fa? Neanche una demo, piccolina, giusto x tastare il campo...
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Old 22-01-2007, 10:06   #3
capitan_crasy
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L'Avatar di capitan_crasy
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
come scusa per la mancanza del multiplayer è assolutamente ridicola...
Chi è il distributore del gioco? 2K Games?
Perchè la cosa non mi sorprende?
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Old 22-01-2007, 10:11   #4
Murakami
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L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
Sono contento di questa decisione: con tutta l'attenzione sul single player ne verrà fuori un titolo grandioso.
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Old 22-01-2007, 10:14   #5
Bluknigth
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
Credo che una modalità coop tipo quella di Gears of War, sia quella che uno si aspetta dai gioche next gen. Non ho mai goduto tanto a giocare uno sparatutto come con questo gioco.

Ritengo che il next gen sia proprio l'on line, meglio se coop. Altro che grafica e joystick vari...
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Old 22-01-2007, 10:14   #6
Xilema
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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La mancanza di multiplayer è fonte di estrema gioia per me !
In questo mercato che t' impone di fare il multy... solo perchè va fatto, magari anche se è una ciofeca e porta via tempo di programmazione al single, una soft. house che decide di puntare sul single è assolutamente apprezzabile.
Come se poi non ci fossero giochi da fare in multy... con tutti i mmorpg che escono in questi mesi...
Concentrarsi sul single imho permetterà a Bioshock di essere il gioco dell' anno.
Bravi, complimenti, bis !

Ultima modifica di Xilema : 22-01-2007 alle 10:16.
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Old 22-01-2007, 10:15   #7
Xilema
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Originariamente inviato da Bluknigth
Credo che una modalità coop tipo quella di Gears of War, sia quella che uno si aspetta dai gioche next gen. Non ho mai goduto tanto a giocare uno sparatutto come con questo gioco.

Ritengo che il next gen sia proprio l'on line, meglio se coop. Altro che grafica e joystick vari...

Un gioco come Bioshock, altamente personalizzabile e soggettivo... non può essere giocato in coop.
E next-gen è una parola abusata.
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Old 22-01-2007, 10:20   #8
lowenz
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Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
Beh, spero però in un multiplayer classico aggiuntivo con DM/CTF
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Old 22-01-2007, 10:22   #9
rutto
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Originariamente inviato da Murakami
Sono contento di questa decisione: con tutta l'attenzione sul single player ne verrà fuori un titolo grandioso.
quoto,
allo stesso modo spero che siano multiplayer-only STALKER, FALLOUT3 e JAGGED ALLIANCE 3D/3

viva!
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Old 22-01-2007, 10:30   #10
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Xilema
La mancanza di multiplayer è fonte di estrema gioia per me !
In questo mercato che t' impone di fare il multy... solo perchè va fatto, magari anche se è una ciofeca e porta via tempo di programmazione al single, una soft. house che decide di puntare sul single è assolutamente apprezzabile.
Come se poi non ci fossero giochi da fare in multy... con tutti i mmorpg che escono in questi mesi...
Concentrarsi sul single imho permetterà a Bioshock di essere il gioco dell' anno.
Bravi, complimenti, bis !
scusa ma da quando il multiplayer ha pregiudicato seriamente il singleplayer???
2K Games può dire quello che vuole ma la realtà dei fatti è che non ha tempo e voglia di "inserire" il multiplayer che fra le tante cose per un gioco FPS fa solo aumentare la vita e i motivi per acquistare il gioco...
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Old 22-01-2007, 10:30   #11
Nockmaar
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Chissenefrega del multiplayer, sinceramente. Meglio sviluppare due titoli differenti, se si vuol tirare fuori qualcosa di veramente buono. Vedi Half-Life 1 e CS e il 2 con CS:S.

Riguardo alla demo, beh, putroppo e' una tendenza che ha preso piede negli ultimi anni. Basti pensare che la demo di DooM 3 e' uscita diversi mesi dopo la distribuzione del gioco scatolato...
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Old 22-01-2007, 10:36   #12
Murakami
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Originariamente inviato da Xilema
Un gioco come Bioshock, altamente personalizzabile e soggettivo... non può essere giocato in coop.
Questo non credo sia vero: non per nulla System Shock 2 può essere giocato in coop (parlo sempre e solo della campagna single player).
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Old 22-01-2007, 10:40   #13
S3pHiroTh
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Secondo me faranno il multiplayer in un secondo momento.... e sicuramente a pagamento, come si può leggere nell'ultima riga della loro "scusa"...
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Old 22-01-2007, 11:15   #14
Xilema
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Originariamente inviato da capitan_crasy
scusa ma da quando il multiplayer ha pregiudicato seriamente il singleplayer???
2K Games può dire quello che vuole ma la realtà dei fatti è che non ha tempo e voglia di "inserire" il multiplayer che fra le tante cose per un gioco FPS fa solo aumentare la vita e i motivi per acquistare il gioco...

Intanto 2K è il publisher e non lo sviluppatore, e poi non è questione di aver voglia o no, è questione di obbiettivi.
Gli irrational hanno deciso di puntare su una trama forte, un bilanciamento perfetto, un' IA evoluta e una grafica di alto livello, tutte cose che richiedono una programmazione lunga ed accurata.
Inserire un multy in questo contesto, un multy fatto bene, degno del single, avrebbe significato pubblicare il gioco fra un anno o più, con il risultato che alla fine ci avrebbero giocato pochissime persone (cosa che è accaduta al 90 % degli FPS nati prima per il single... e dotati di multy solo perchè il mercato così impone).
Preferisco che da qui a giugno gli Irrational s' impegnino a bilanciare e migliorare il single piuttosto d' inserire un multy... che francamente in questo caso non interessa a nessuno.
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Old 22-01-2007, 11:19   #15
Xilema
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Originariamente inviato da Murakami
Questo non credo sia vero: non per nulla System Shock 2 può essere giocato in coop (parlo sempre e solo della campagna single player).

Il coop è stato inserito con una patch successiva alla pubblicazione del gioco, e non è stata un' esperienza "di massa" per quanto affascinante.
Un gioco dove l' affrontare la situazione con la propria mentalità, le proprie armi modificare, i propri impianti cibernetici/mutageni è la cosa principale... imho poco si adatta al gioco di coppia.
Può essere un diversivo interessante, ma imho non vale la pena spenderci sopra tempo ora.
Magari un patch futura... se il gioco venderà bene...
Ora preferisco si concentrino sul debug, bilanciamento e cose di cui i giochi degli ultimi mesi sono carenti, l' ottimizzazione !
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Old 22-01-2007, 11:20   #16
Tanner
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Frega un cavolo se non c'è la demo, chi sa, sa già che dovrà comprarlo a occhi chiusi.. Tutti gli altri giochino a Gears of war se non gli sta bene.

Qui burdelli cari stiamo parlando del seguito spirituale di un mostro sacro che un 1% dei giocatori di oggi a malapena conosce...
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Old 22-01-2007, 11:55   #17
Cionno
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giògià eppure al tempo fu il gioco dell'anno per molte riviste specializzate
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Old 22-01-2007, 12:08   #18
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Xilema
Intanto 2K è il publisher e non lo sviluppatore, e poi non è questione di aver voglia o no, è questione di obbiettivi.
Infatti la 2K Games non è nuova ad far uscite forzatamente un gioco per i suoi "obbiettivi" commerciali...
Quote:
Gli irrational hanno deciso di puntare su una trama forte, un bilanciamento perfetto, un' IA evoluta e una grafica di alto livello, tutte cose che richiedono una programmazione lunga ed accurata.
ok d'accordo, ma un opzione multiplayer non influisce minimamente sull' IA e compagnia bella...
Quote:
Inserire un multy in questo contesto, un multy fatto bene, degno del single, avrebbe significato pubblicare il gioco fra un anno o più, con il risultato che alla fine ci avrebbero giocato pochissime persone (cosa che è accaduta al 90 % degli FPS nati prima per il single... e dotati di multy solo perchè il mercato così impone).
Finito il single player di un FPS, saranno ben pochi i motivi per rigiocare allo stesso gioco...
Quote:
Preferisco che da qui a giugno gli Irrational s' impegnino a bilanciare e migliorare il single piuttosto d' inserire un multy... che francamente in questo caso non interessa a nessuno.
Questo lo dici tu...
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Old 22-01-2007, 12:17   #19
Jon_Snow
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
Bella notizia, mi sono stufato di giochi pensati praticamente solo per il multi. Una buona avventura concepita per offrire il massimo in single una volta tanto ci vuole. Speriamo davvero bene, lo tenengo d'occhio da parecchio sto titolo, è uno di quelli che attendo di più.
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Old 22-01-2007, 12:32   #20
Custode
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Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
Mi unisco anche io al coro di quelli che trovano completamente inutile la sezione multiplayer di molti fps:

onestamente ci sono miriadi di prodotti pensati appositamente per il multi, di ogni tipo e genere, ma che caspita vi cambia se l'ennesimo fps ha o meno un multiplayer che tanto, nel caso ci fosse, sarebbe identico a mille altri, con le solite identiche modalità?

Battlefield, Quake4, Fear Combat, UT2000equalcosa, CS, ce ne sono a bizzeffe. Cosa potrebbe mai inserire di innovativo la sezione multi in Bioshock?
Posso capire una sezione cooperativa, questa è l'unica cosa che potrebbe interessarmi, ma per tutto il resto, personalmente credo che un ottimo gioco in singolo con un'ottima storia sia tutto ciò di cui ho bisogno per spendere i miei soldi, per giocare alla grande in multi ci sono fior di altri prodotti esclusivamente dedicati.

Il multy di Prey non se l'è filato nessuno, il multi -tanto sbandierato- di Dark Messiah, non se lo fila nessuno, non si filano nemmeno il multi già più interessante degli ultimi Splinter Cell.

Bò, se voglio la rigiocabilità in un titolo propendo per altri generi, non mi lamento di quello che non lo offre.
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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