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Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet!
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Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2
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Old 26-09-2006, 16:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ozi_18694.html

Lo sparatutto western sviluppato dalla polacca Techland è in commercio da circa una settimana.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-09-2006, 16:59   #2
ErminioF
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Old 26-09-2006, 17:06   #3
thegiox
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uhm.. mi sa che c'è un errore nella recensione.
non è che "puoi scegliere" con chi giocare, ma alternativamente giochi con l'uno e l'altro personaggio... ci sto giocando da un paio di giorni ed è davvero originale e carino (anche se come già detto bello pesantino graficamente, però il depth of field quando ingrandisci... figata!!!)
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Old 26-09-2006, 17:09   #4
Lo ZiO NightFall
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Non mi sembra che sia così pesante, gira più che bene su una GF7600, e poi il motore grafico deve essere una evoluzione del motore di Chrome, gioco del 2004.
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Old 26-09-2006, 17:11   #5
Hikaro
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Ci sto giocando da un paio di giorni dopo il lavoro, devo dire che è molto bello, ma qsto lo si vedeva anke dalla demo. Con i dettagli al minimo ovviamente è +tosto light, ma si perde parecchio. Tutto al max ricorda un po' Oblivion come impatto grafico, belli gli esterni. Ha qlke piccolo difetto audio, non so se dipende da me, ma le voci si troncano durante il dialogo, consiglio di mettere i sottotitoli a prescindere dalla lingua del parlato, altrimenti si rischia di perdere qlke pezzo di storia.

PS: Incredibile! Su play.com sta 39,90 metre io l'ho preso da feltrinelli a 36,00. Cmq per chi fosse interessato, ho trovato da Fnac HalfLife Ep 01 a 14€ contro i 23,00 di play.com e i 19+tasse di steam
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Old 26-09-2006, 17:38   #6
Defragg
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peggio di FEAR e obly?
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Old 26-09-2006, 17:57   #7
Apple80
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pesante quanto?
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Old 26-09-2006, 18:04   #8
Hikaro
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Originariamente inviato da Defragg
peggio di FEAR e obly?
Credo ke attualmente nn esista nulla peggio di fear in quanto a ottimizzazione e/o peso. No no molto meno, c'è però un bell'effetto di messa a fuoco sugli oggetti al centro dello skermo in modalità zoom ke devo dire mi piace, anzi me piashe!
Cmq skaricate la demo ke nn si paga, nessun consiglio è meglio dell'esperienza diretta
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Old 26-09-2006, 18:24   #9
Hellraiser83
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ma possibile che solo io nn ho trovato pesante fear? e ci ho giocato con un portatile centrino duo 1,66 e radeon x1600. bastava levare delle impostazione particolarmente pesanti ma alla fine la grafica rimaneva cmq impressionante. il tutto che girava a 60fps, e 30 nelle fasi piu movimentate
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Old 26-09-2006, 18:29   #10
Defragg
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Originariamente inviato da Hellraiser83
ma possibile che solo io nn ho trovato pesante fear? e ci ho giocato con un portatile centrino duo 1,66 e radeon x1600. bastava levare delle impostazione particolarmente pesanti ma alla fine la grafica rimaneva cmq impressionante. il tutto che girava a 60fps, e 30 nelle fasi piu movimentate
sicuro di avere giocato a FEAR?
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Old 26-09-2006, 18:36   #11
Marko#88
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Originariamente inviato da ErminioF
Bello, ma tra i più pesanti usciti finora
ma anche no! se mi dici che oblivion è pesante ok, se mi dici che tomb raider legend è pesante con i next gen attivati ok, ma call of juarez non mi sembra per nulla pesante...la demo si, ma la versione finale è abbastanza leggera...
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Old 26-09-2006, 18:45   #12
Hellraiser83
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enno ho giocato a doom1... pero x dire: oblivion e pesante si. all ultimo pezzo mi andava pure a 3fps, ma fear e filato liscio come l olio
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Old 26-09-2006, 19:42   #13
ErminioF
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fear non è pesante, o meglio in parte lo è, ma per il semplice motivo che non fa vedere granchè.
Oblivion è più pesante di fear, ma ha paesaggi ben più vasti/dettagliati ed è meno monotono, se il motore di fear dovesse renderizzati le location di oblivion saremmo fregati in questo senso è più pesante, anche perchè fear è quasi tutto corridoi di uffici, ovvio che vada più liscio di oblivion che si gioca parecchio in spazi aperti.
Imho call of juarez è una via di mezzo tra i due, discretamente fluido come fear ma in spazi aperti alla oblivion.
Però il gioco peggio ottimizzato è senz'altro condemned, quello non lo batte nessuno
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Old 26-09-2006, 19:47   #14
Marko#88
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Originariamente inviato da ErminioF
fear non è pesante, o meglio in parte lo è, ma per il semplice motivo che non fa vedere granchè.
Oblivion è più pesante di fear, ma ha paesaggi ben più vasti/dettagliati ed è meno monotono, se il motore di fear dovesse renderizzati le location di oblivion saremmo fregati in questo senso è più pesante, anche perchè fear è quasi tutto corridoi di uffici, ovvio che vada più liscio di oblivion che si gioca parecchio in spazi aperti.
Imho call of juarez è una via di mezzo tra i due, discretamente fluido come fear ma in spazi aperti alla oblivion.
Però il gioco peggio ottimizzato è senz'altro condemned, quello non lo batte nessuno
condemned? da me gira con tutto a palla!!!e non mi sembra di avere questa gran configurazione...
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Old 26-09-2006, 19:57   #15
Hikaro
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L'unico ke a me da problemi a girare a palla è fear, ma + ke altro xké è ottimizzato peggio di tutti i titoli fin qui citati
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Old 26-09-2006, 20:46   #16
jpjcssource
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Originariamente inviato da ErminioF
fear non è pesante, o meglio in parte lo è, ma per il semplice motivo che non fa vedere granchè.
Oblivion è più pesante di fear, ma ha paesaggi ben più vasti/dettagliati ed è meno monotono, se il motore di fear dovesse renderizzati le location di oblivion saremmo fregati in questo senso è più pesante, anche perchè fear è quasi tutto corridoi di uffici, ovvio che vada più liscio di oblivion che si gioca parecchio in spazi aperti.
Imho call of juarez è una via di mezzo tra i due, discretamente fluido come fear ma in spazi aperti alla oblivion.
Però il gioco peggio ottimizzato è senz'altro condemned, quello non lo batte nessuno
Ha lo stesso motore di FEAR, strano, comunque io non l'ho provato
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Old 27-09-2006, 00:03   #17
illidan2000
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Originariamente inviato da Marko#88
condemned? da me gira con tutto a palla!!!e non mi sembra di avere questa gran configurazione...
sta 7800gs rulla di brutto allora!
potresti postare i settaggi (tutti) ai quali giochi a call of juarez?
arrivato al livello dove bisogna uccidere le lepri, con il cavallo tra l'erba...scatticchia anche sulla x1800xt (@def)
io ho attivato tutto. ho messo AA4x da ati tray tools, ma nn funziona (vedo scalettature,l'AA nn è attivato in effetti)
Ovviamente parlo di 1280x1024
__________________
MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
vecchi bench 780/970
illidan2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-09-2006, 06:17   #18
Marko#88
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Originariamente inviato da illidan2000
sta 7800gs rulla di brutto allora!
potresti postare i settaggi (tutti) ai quali giochi a call of juarez?
arrivato al livello dove bisogna uccidere le lepri, con il cavallo tra l'erba...scatticchia anche sulla x1800xt (@def)
io ho attivato tutto. ho messo AA4x da ati tray tools, ma nn funziona (vedo scalettature,l'AA nn è attivato in effetti)
Ovviamente parlo di 1280x1024
call of juarez gioco a 1440*900, shader 3, no aa, ombre su medio, qualità materiali au medio e un'altra opzione (non ricordo il nome) a 1024...l'anisotropo ce l'ho a 8x dal pannello nvidia...con queste impostazioni gioco benone (calcola che ho fatto solo 4 o 5 episodi non so se dopo diventerà piu pesante...)nelle sparatorie il framerate cala fino a 15/20 (ma è giocabile) per il resto è sempre sui 30 circa...condemned giocavo con tutto sparato a parte le soft shadows ed era fluidissimo...
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Old 27-09-2006, 08:42   #19
Mezzanotte
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L'Avatar di Mezzanotte
 
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ho provato i demo e non mi è parso così pesante, gira liscio praticamente al massimo sul mio opteron 2600 con la 6800GS.

Non che la grafica, la fisica e i modelli dei giocatori mi abbiano colpito tanto comunque.

Mi sembra discreto e basta.
Mezzanotte è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-09-2006, 10:23   #20
illidan2000
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Originariamente inviato da Marko#88
call of juarez gioco a 1440*900, shader 3, no aa, ombre su medio, qualità materiali au medio e un'altra opzione (non ricordo il nome) a 1024...l'anisotropo ce l'ho a 8x dal pannello nvidia...con queste impostazioni gioco benone (calcola che ho fatto solo 4 o 5 episodi non so se dopo diventerà piu pesante...)nelle sparatorie il framerate cala fino a 15/20 (ma è giocabile) per il resto è sempre sui 30 circa...condemned giocavo con tutto sparato a parte le soft shadows ed era fluidissimo...
forse quelle due impostazioni sui materiali che lo rendono pesantuccio... cmq a me lo fa solo sull'erba. può darsi che è fatto apposta per rallentare i cavalli? mah... cmq pure i dialoghi si fanno lentini,ad esempio come quello tra il sacerdote e i sedicenti sceriffi. una lunga attesa!
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