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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 27-07-2006, 07:41   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...oto_18170.html

Telltale Games ha rilasciato nuove foto del remake di Sam & Max sul quale è al lavoro da qualche mese.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 27-07-2006, 07:55   #2
Xalexalex
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Messaggi: 2454
Speriamo che non lo stravolgano... E' una delle migliori avventure grafiche a cui abbia mai giocato. Però questa formula degli episodi non mi convince, secondo me è solo un modo per far spendere più soldi...
__________________
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Old 27-07-2006, 08:09   #3
Kintaro70
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Si sa già su quali piattaforme?
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Old 27-07-2006, 08:17   #4
ErminioF
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Messaggi: 3383
La nuova moda dei giochi ad episodi non mi piace per nulla :|
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Old 27-07-2006, 08:40   #5
Paganetor
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Messaggi: 13881
gioco a episodi a parte, se sarà ai livelli di giocabilità del primo sarà il gioco dell'anno

anche perchè ormai il discorso giocabilità si gioca soprattutto sul multiplayer, fruttando la presenza di avversari reali e imprevedibili.

in una avventura grafica bisogna lavorare su altro!

anzi, appena riesco vado a riesumare Monkey Island 1 e me lo rigioco tutto!

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Old 27-07-2006, 08:48   #6
Davis5
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Messaggi: 810
uhm... giochi ad episodi... 30-40 euro ad episodio invece di vendere un unico prodotto a 60 euro...

Va beh... poi non vi lamentate se c'e' chi come me va in dc++ con 2tb in share...
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Old 27-07-2006, 08:51   #7
Xalexalex
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Città: Pisa
Messaggi: 2454
Quote:
Originariamente inviato da Davis5
uhm... giochi ad episodi... 30-40 euro ad episodio invece di vendere un unico prodotto a 60 euro...

Va beh... poi non vi lamentate se c'e' chi come me va in dc++ con 2tb in share...
Useless comment...
E poi un episodio a 40 euro dove lo hai mai visto... Si aggirano tutti intorno ai 20...
__________________
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Old 27-07-2006, 11:17   #8
crisis
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Città: Siracusa
Messaggi: 881
ma nessuno fa un'appunto sull'ORRENDA grafica 3d?
sono l'unico nostalgico?
non penso proprio...perche' non sviluppano le avventure grafiche con una bella grafica 2d, magari stile cartone animato, ma sempre meglio di questa...

P.S.
grafica pixellosa stile old lucas rulez
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Old 27-07-2006, 11:36   #9
dema86
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Città: tezze sul brenta(vi)
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Originariamente inviato da crisis
ma nessuno fa un'appunto sull'ORRENDA grafica 3d?

P.S.
grafica pixellosa stile old lucas rulez
La grafica originale era eccezionale, ma questa non la definirei di certo orrenda! Non facciamo troppo i puristi
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Old 27-07-2006, 11:41   #10
CoreDump
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Iscritto dal: Mar 2003
Città: Roma
Messaggi: 1654
Non lo prenderò proprio perchè è ad episodi, a me questa nuova moda non
piace affatto, io voglio un gioco completo e LONGEVO e poi in futuro se
cè ne bisogno dei data disk ,ovviamente imho
__________________
Puffo Programmatore su Puffolandia Groups
Il Software è come il Sesso, è meglio quando è Libero
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Old 27-07-2006, 11:44   #11
crisis
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Città: Siracusa
Messaggi: 881
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Originariamente inviato da dema86
La grafica originale era eccezionale, ma questa non la definirei di certo orrenda! Non facciamo troppo i puristi
non la trovo questione di purismo...semplicemente questa grafica paragonata all'altra imho fa pena.
e inoltre la giocabilita' muore se hanno intenzione di fare come per monkey4 o grim fandango, personalmente preferisco molto di piu' il "punta e clicca" per le avventure grafiche...
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Old 27-07-2006, 12:31   #12
Paganetor
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L'Avatar di Paganetor
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 13881
a me sembra fedele rispetto all'originale... http://alts.homelinux.net/shots/49-0.jpg
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Old 27-07-2006, 13:21   #13
Franz_dp
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L'Avatar di Franz_dp
 
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Messaggi: 60
in effetti la grafica è un tantino grezza per un titolo che deve ancora uscire. Preferirei un cel shading per restare piu aderenti al gioco originale .Forse sono ancora in fase di sviluppo.
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Old 27-07-2006, 14:29   #14
Hikaro
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L'Avatar di Hikaro
 
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Città: Napoli
Messaggi: 712
Giochi ad episodi... mamma mia, Soul Reaver ha già fatto storia?! Non sono molto d'accordo con questa formula, soprattutto per le avventure grafiche.

Cmq speriamo che S&M esca anche per Wii
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Old 27-07-2006, 15:49   #15
.ga
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Originariamente inviato da crisis
ma nessuno fa un'appunto sull'ORRENDA grafica 3d?
sono l'unico nostalgico?
non penso proprio...perche' non sviluppano le avventure grafiche con una bella grafica 2d, magari stile cartone animato, ma sempre meglio di questa...

P.S.
grafica pixellosa stile old lucas rulez

Concordo pienamente!
Non è questione di purismo.
A parte il fatto che le immagini in questione sembrano grezze (non sono un esperto di grafica 3D, quindi non so utilizzare i termini corretti, ma sembra che debbano ancora essere "rifinite"), ma l'impressione è che uccidano le espressioni dei personaggi!

Cavolo, era più espressivo il vecchio Guybrush in Monkey 1...

Poi è questione di gusti: comunque per le avventure grafiche del genere, io preferisco una bella grafica 2D disegnata.
Certo che se si parla di giochi tipo HL o Max Payne il discorso cambia...
__________________
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Old 29-07-2006, 12:17   #16
biffuz
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Spero solo non siano sfondi pre-renderizzati su cui si muovono personaggi in 3D, come in tutte le avventure degli ultimi... uh... 10 anni?
Se devi fare il 3D, fallo tutto in 3D! Ad esempio trovo fantastico lo stile cartoon-3D di WoW.
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