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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
Messaggi: 2894
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spazi vettoriali, nn capisco delle cose
il libro dice:
sia V uno spazio vettoriale su R, e supponiamo che sia definita un'operazione che ad ogni coppia di vettori u,v € V associa uno scalare u*v, in modo che siano soddisfatte le 4 proprietà: 1*v=v s(tv)=(st)v t(v+w)=tv+tw (s+t)v=sv+tv Diremo allora che l'operazione è un prodotto scalare, o prodotto interno, in V, e che V è uno spazio vettoriale con prodotto scalare. u*v=0 se sono ortogonali. e fin qui più o meno ho capito, poi fa un esempio: In R^3 si consideri l'operazione così definita: (v1,v2,v3)*(u1,u2,u3)=2 v1 u1 + v2 u2 + 3 v3 u3 si verifica facilmente che gli assiomi di prodotto scalare sono soddisfatti. questo dà quindi ad R^3 una struttura di spazio vettoriale con prodotto scalare, diversa da quella euclidea che abbiamo considerato in precedenza. qualcuno mi spiega cos'è sta roba pls. grazie
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P4 2.8 NorthwoodC - 2x256 vitesta ddr500 + 1GB Kingston ddr400 - P4C800-Deluxe - SAPPHIRE Radeon X1950pro 512MB AGP - Samsung 931BW Macbook Alu |
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#2 | |||
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16211
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Quote:
Te ne accorgi anche solo confrontando i tipi a entrambi i membri dell'equazione. Quelle del prodotto scalare sono: - v*v >= 0 per ogni, v, e v*v = 0 se e solo se v = 0; - v*w = w*v per ogni u,v; - u*(sv+tw) = s(u*v)+t(u*w) per ogni u,v,w in V, s,t in R. Quote:
Quote:
Questo prodotto è diverso, però se ci fai caso: - v*v = 2 v1^2 + v2^2 + 3 v3^2, che è non negativo, e nullo se e solo se v=0; - u*v = v*u, perché se scambi gli ui con i vi, non cambi il risultato; - u*(su+tv) = s(u*v)+t(u*w), che è più fastidiosa, ma basta sfruttare le proprietà associativa e distributiva e questo vale per ogni coppia di vettori reali a tre componenti u,v: quindi, * ha tutto il diritto di essere chiamato "prodotto scalare", anche se non è quello "classico".
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" ![]() Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Trento, Pisa... ultimamente il mio studio...
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In realtà non è necessario che un prodotto scalare sia definito positivo... inoltre può essere benissimo degenere!
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"Expedit esse deos, et, ut expedit, esse putemus" (Ovidio) Il mio "TESSORO": SuperMicro 733TQ, SuperMicro X8DAI I5520, 2x Xeon Quad E5620 Westmere, 12x Kingston 4GB DDR3 1333MHz, 4x WD 1Tb 32MB 7.2krpm ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
Messaggi: 2894
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io nn riesco a capire da dove esce sta roba:
v*v = 2 v1^2 + v2^2 + 3 v3^2
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#5 | |
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
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#6 | |
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
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Confronta l'articolo su PlanetMath.
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
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Da quel che ne so io un prodotto scalare è per definizione una forma bilineare (sesquilineare su C) simmetrica (Hermitiana)... Poi se vuoi avere uno spazio metrico hai bisogno che il prodotto scalare sia definito positivo, ma è qualcosa di più ![]()
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