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KTC H27E6 a 300Hz e 1ms: come i rivali ma a metà prezzo
KTC H27E6 a 300Hz e 1ms: come i rivali ma a metà prezzo
KTC lancia il nuovo monitor gaming H27E6, un modello da 27 pollici che promette prestazioni estreme grazie al pannello Fast IPS con risoluzione 2K QHD (2560x1440). Il monitor si posiziona come una scelta cruciale per gli appassionati di eSport e i professionisti creativi, combinando una frequenza di aggiornamento di 300Hz e un tempo di risposta di 1ms con un'eccezionale fedeltà cromatica
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
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Mova Z60 Ultra Roller Complete: pulisce bene grazie anche all'IA
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Old 24-03-2006, 08:59   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/16828.html

Valve e Kuma Reality Games hanno raggiunto un accordo per lo sfruttamento da parte della seconda software house del motore grafico Source Engine. In lavorazione un nuovo titolo d'azione e un nuovo Kuma\War.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-03-2006, 13:26   #2
NickOne
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Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 142
Beh sul Source ho fiducia, mentre guardando sito della Kuma qualche dubbio mi è venuto su quet' ultima
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Old 24-03-2006, 14:41   #3
pavel86
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Città: Trento
Messaggi: 308
Bah, il source era IMHO inferiore alla concorrenza già dall'uscita... Riproporlo nel '06 non mi sembra un'idea grandiosa, specie dopo FEAR e Q4...
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Old 24-03-2006, 14:57   #4
jpjcssource
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Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
A me il source va benissimo anche per qualche anno ancora, oltre tutto ora che ho una configurazione che mi permette di farlo andare a palla, inoltere ha una qualità visiva ancora notevole
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 24-03-2006, 18:39   #5
DarKilleR
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Città: Paesello fuori Pontedera
Messaggi: 6866
la scalabilità del soure non ha eguali....e in HL2 o Lost Coast, non ha ancora mostrato il massimo delle sue potenzialità...

Ottimo motore grafico, FEAR è qualcosa di ridicolo invece, grafica a mio avviso inferiore a quella del source e pesa 10 volte tanto. (ottimizzato da pietà). Poi bhe è normale, il futuro non può portare altro che miglioramenti sotto tutti i punti di vista.
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Old 25-03-2006, 16:04   #6
gogetas
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Iscritto dal: May 2003
Città: Calcio (BG)
Messaggi: 1847
lol, anke quello di quake4 non regge in confronto a dire il vero. Per me possono tranquillamente continuare per altri 2 anni con il source, considerando poi che l'hdr l'hanno introdotto da poco e cmq sembra molto aggiornabile come motore... oltre al fatto che gira da favola anke su pc non proprio ninja
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Old 27-03-2006, 02:50   #7
Mezzanotte
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 348

chi dice che il source fa schifo?

Non ho ancora visto un motore di gioco con una fisica migliore della sua, e non è poco.

Supportato come è poi reggerà ancora a lungo la concorrenza e credetemi, se non c'è una comunity dietro che produce contenuti di qualità un gioco non dura nulla, vedremo quanti giocheranno ancora a Fear fra un anno!

Del resto se c'è ancora parecchia gente che gioca ai mods del PRIMO di Half Life (che di anni sul groppone ne ha veramente tanti) un motivo ci sarà, no?
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Old 28-03-2006, 06:37   #8
mjordan
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Originariamente inviato da pavel86
Bah, il source era IMHO inferiore alla concorrenza già dall'uscita... Riproporlo nel '06 non mi sembra un'idea grandiosa, specie dopo FEAR e Q4...
Bhè cos'ha che non va? E' un motore che dev'essere ancora sfruttato a dovere e quello che si è vesto fino ad adesso non è di certo la sua massima espressione...
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Old 28-03-2006, 06:38   #9
mjordan
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Originariamente inviato da Mezzanotte
Del resto se c'è ancora parecchia gente che gioca ai mods del PRIMO di Half Life (che di anni sul groppone ne ha veramente tanti) un motivo ci sarà, no?
Certo che c'è il motivo ed è molto semplice. Le schede grafiche costano un sacco di soldi...
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