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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...hdr_16704.html
Valve comunica la disponibilità entro breve di nuove caratteristiche per la sua piattaforma online Steam. Saranno aggiunti anche effetti di high dynamic range in alcune mappe di Counter-Strike: Source. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
Messaggi: 3601
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era ora!!!!!!!!!!!! rfinalmente tra una one shottata e l'altra vedrò un pò + di grafica
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17586
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Un gioco come counter strike non vedo come possa beneficiare dell'appesantimento grafico dell'hdr...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
Messaggi: 3601
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nessuno ti obblica a metterlo!!! però avendo visto hl2 sarà d sicuro una porcata
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17586
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Quote:
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1609
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Una porcata... Gran bel commento...
A cosa serve l' HDR? Non e' molto difficile arrivarci, basta un po' di fantasia. Penso che tutti sappiano cosa significa giocare "col sole in faccia". Certo, non e' come in real life, ma l' effetto che si vuole ottenere e' quello. Aggiungere realismo alle mappe. Se poi si vuole spalare fango su Steam o HL2 per ogni cosa, contenti voi... |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12620
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Non credo che i giocatori di CS stiano lì a guardare quanto è bella la grafica: l'HDR è abbastanza inutile nei giochi MP come CS, visto che non aggiunge nulla al gameplay, ma serve solo ad appesantire la fluidità del gioco. Nel SP invece è tutto un altro discorso, e ben venga.
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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chissà che figata le mappe..
certi effetti sarebbero il massimo se un giorno sarebbero usati da tutti, in modo da ricreare le noie del sole in faccia ora come ora la gente non installa niente.. se ci fosse la possibilità di colorare tutte le textures di nero e i nemici di rosso sarebbe la prima cosa che attiverebbero (ehm.. aimbot.. coff coff..) |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Beh io gioco a day of defeat source che è uscito già con l'hdr implementato e va tutto fluidissimo sulla mia configurazione tenedo 1280*768 e tutto a busso compreso l'hdr, chi non ha una configurazione meno potente lo toglie e basta, io nei giochi multiplayer a meno che la grafica non penalizzi la giocabilità tengo tutto a palla comunque.
Chi lo ha detto che un multiplayer deve avere la grafica scarna? Deve avere una grafica terribilmente scalabile, che è un'altra cosa per non comprometterne per niente la fluidità sui pc più datati. Comunque grazie al grande dettaglio degli oggetti di cui posso beneficiare in dod source sono in grado di individuare eventuali cecchini alle finestre anche a grande lontananza, se abbasso molto il dettaglio i nemici in lontananza vanno a confordersi con il resto dell'ambinete e mi possono sforacchiare indisturbati. Quando spari devi vedere bene cosa ti succede in torno. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Polirone
Messaggi: 501
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Io voglio Episode One!!!
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
Messaggi: 2988
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Quote:
E' normale tutto ciò? ![]() BYEZZZZZZZZ!!!!!!!! ![]()
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Ultima modifica di Zak84 : 13-03-2006 alle 15:26. |
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#12 |
Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 282
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Io gioco a DODS con HDR attivato e vi assicuro che in alcuni luoghi vedi meglio che se l'HDR lo tieni disattivato (così vale x le 2 mappe di CSS con HDR)
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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Se c'è la possibilità di attivare l'HDR meglio, ma se non lo si attiva non credo sia una scelta assurda o da criticare.
A volte può anche dare un pò fastidio il sole in faccia.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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D'ora in poi non saranno solo le flashbang ad accecare, si potrà puntare la torcia delle armi in faccia al nemico accecandolo nelle stanze più buie e sparargli addosso indisturbati
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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nella realtà succede..
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Pesaro
Messaggi: 1979
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Siiiiiiiiiiiiiii finalmente!!!! adesso chiamo casa e dico a mia sorella di picciare steam che stasera voglio vedere i primi miglioramenti!!!!!!! l'hdr è spettacolare, in Militia (purtroppo sto a 22fps al momento) ti senti veramente dentro il gioco! spettacoloso! poi se si fanno pcw, basta togliere qualche effetto, ma in fun non vedo differenze tra multi e single player
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Udine
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lol ma a che serve l'HDR su css? dai su solo i noobs giocano 1280*1024 dettagli alti e filtri a palla..
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
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Trovo inoltre ingiustificata la scelta di chi gioca in multiplayer con tutto al minimo , ma ha un pc della madonna
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#19 | |
Senior Member
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#20 |
Member
Iscritto dal: Dec 2005
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...
che commento -.- le differenze tra "noob" e "pro" nn sono di certo il livello grafico e della risoluzione...e cmq una risoluzione alta aiuta molto nel distinguere le sagome..e poi scusate ma se il pc regge perchè nn tenere tutto alto?nn cambia nulla dal lato server visto che i pacchetti inviati e ricevuti sono sempre quelli...
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