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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Old 13-12-2008, 11:32   #1
AL-Vetresium
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Prince of Persia : Prodigy [Thread Ufficiale]

Per post riguardanti la trama del gioco si prega di usare il tasto SPOILER ...

Prince of Persia






Video

Theatrical Trailer : http://prince-of-persia.it.ubi.com/index.php?page=home

Tokyo Game Show 2008 Trailer : http://prince-of-persia.it.ubi.com/index.php?page=home

Gameplay :http://prince-of-persia.it.ubi.com/index.php?page=home




Nemici



Intervista a Jean-Christophe Guyot, direttore creativo di Prince of Persia



Ahriman, il dio dell’oscurità, ha dato vita a diversi tipi di Corruzione e nemici corrotti; puoi fornirci una breve descrizione di ognuno di loro?
In Prince of Persia ci sono diversi tipi di nemici. Possiamo dividerli in 4 categorie principali:

La Corruzione: la Corruzione è la forma più basilare della presenza di Ahriman ma anche quella più comune dato che infesta tutte le terre. È una sostanza oscura, oleosa e pericolosa che ricopre il terreno e si espande di pari passo con il potere di Ahriman. Bloccherà l’accesso a molte zone cercando di sfidare il Principe per corromperlo e intrappolarlo. Per riuscire a evitarla, il Principe ed Elika dovranno fare molta attenzione e sfruttare tutte le loro abilità.


Le trappole corrotte: avanzando nella storia, Ahriman e i suoi servitori libereranno molte trappole corrotte e pericolose. In Prince of Persia le trappole saranno organiche e integrate perfettamente nell’ambiente corrotto. Saranno anche molto reattive e inseguiranno il principe per cercare di bloccarlo.

I nemici generici: ci sono molte altre forme di Corruzione dotate di un’intelligenza superiore e che occupano il ruolo di soldati di Ahriman. Esistono molti tipi di soldati e ognuno di loro è dotato di caratteristiche e abilità specifiche. Sono fatti di pura Corruzione e questo spiega il loro aspetto oscuro e appiccicoso.

I Corrotti (I Signori): Ahriman è dotato anche di un gruppo di soldati scelti al suo servizio, chiamati i “Corrotti”.

Qual è l’origine dei “Corrotti”, i signori di Ahriman?

I Corrotti sono i signori di Ahriman che un tempo erano umani. Hanno venduto la loro anima ad Ahriman in un momento di debolezza per raggiungere ciò che il loro cuore desiderava più di ogni altra cosa... ma ora sono soggetti alla sua volontà e le loro menti sono malvagie e corrotte allo stesso modo. La personalità dei Corrotti riflette sia il loro passato di esseri umani sia il loro lato ormai corrotto. Ognuno di loro è al servizio di Ahriman ma hanno anche un proprio obiettivo...

Qual è la storia dei “Corrotti”?

Il Cacciatore:
Un tempo il Cacciatore era un principe cresciuto nella ricchezza e nell’abbondanza, dove poteva avere tutto ciò che desiderava. Il suo passatempo preferito era la caccia e ha appreso le sue abilità dai migliori consiglieri di tutto il regno.

Ma nel corso degli anni, il Principe non riuscì mai a trovare nessun animale degno di una vera sfida. Sentendo quindi del dispiacere del Principe, Ahriman gli offrì una possibilità di combattere un nemico degno del suo valore per potersi finalmente confrontare solo contro il migliore.

Incapace di resistere a tale offerta, il Principe offrì la sua anima ma ben presto si ritrovò trasformato in una creatura stupefacente. Così molti cacciatori famosi giunsero da tutto il regno per dargli la caccia. Il Principe diventò la creatura che aveva sempre desiderato, trascorrendo le sue giornate a cacciare ed essere cacciato al servizio del suo maestro oscuro, Ahriman.


Il Guerriero:
Re di un popolo pacifico che improvvisamente fu costretto a confrontarsi con la violenza, il Guerriero ha deciso di trasformare se stesso e un piccolo numero dei suoi sudditi in veri strumenti di guerra per difendere il resto del suo popolo da tanta malvagità. Tuttavia, il numero dei suoi nemici era superiore mentre le sue forze troppo piccole. Di fronte all’inevitabile distruzione, il Guerriero sentì la voce di Ahriman che gli offriva la salvezza del suo popolo in cambio della sua anima.

Il Guerriero accettò l’offerta di Ahriman diventando una macchina di morte invincibile. Sconfiggendo i suoi nemici, il Guerriero però comprese di non poter più tornare indietro dal suo popolo. Infatti, era diventato ciò che loro avevano sempre respinto, un essere corrotto e desideroso di distruzione, e per questo motivo decise di lasciarlo.

Posseduto da Ahriman, iniziò a servirlo combattendo al suo fianco come il suo braccio di acciaio.


L’Alchimista:
Ossessionato dalla sete di conoscenza, l’Alchimista è uno scienziato privo di anima, che non ha mai permesso alle emozioni di ostacolare i suoi esperimenti. Quando la sua salute iniziò a peggiorare, temendo di non poter continuare i suoi studi, spostò la sua attenzione sulla manipolazione della vita. Ahriman gli offrì una possibile soluzione, una formula per l’eterna giovinezza. Quando l’Alchimista chiese la formula, Ahriman fu ben felice di dargliela in cambio della sua anima.

All’Alchimista sembrò un semplice scambio. Ma Ahriman gli fornì la formula più complessa che avesse mai visto. Gli infiniti sforzi dell’Alchimista per decifrarla esaurirono le sue forze ormai esigue e alla vigilia di ciò che pensava essere finalmente una svolta, purtroppo morì dando così la sua anima ad Ahriman.

Una volta morto, l’Alchimista si rese conto di essere comunque riuscito a ottenere ciò che desiderava anche se in un modo piuttosto intricato. Infatti, finché Ahriman resterà in vita, l’Alchimista guadagnerà non solo l’immortalità ma anche il potere per continuare i suoi esperimenti.


La Concubina:
La Concubina si era innamorata di un uomo che però non ricambiava il suo amore. Rifiutando di accettare la realtà, cercò di conquistarlo in ogni modo. Quando infine, lui, ormai stanco delle sue attenzioni, la rifiutò definitivamente, lei ne fu devastata. Incapace di accettare questo rifiuto, la Concubina cercò disperatamente un modo per diventare il tipo di donna che il suo uomo avrebbe amato.

Ahriman, sentendo le sue preghiere, le diede la possibilità di assumere le forme della donna che desiderava essere. Tuttavia, non poteva conservare tale aspetto molto a lungo e ogni notte era costretta a lasciare il suo amante, per tornare a essere se stessa.

Più si allontanava dalla sua forma originale e meno si ricordava di chi fosse stata, fino al punto di dimenticare anche sentimenti come perdita, amore, peccato e rifiuto.



Recensioni

Eurogamer.it :

http://www.eurogamer.it/article.php?article_id=326920


ET Magazine.it :

http://www.etmagazine.it/dettaglio_a...le_type=Review


Game Star.it :

http://www.gamestar.it/showPage.php?...Persia+Prodigy


Nextgame : http://next.videogame.it/prince-of-p...prodigy/67030/


Fonte : Ubisoft



In aggiornamento......
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Old 13-12-2008, 11:33   #2
AL-Vetresium
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Old 13-12-2008, 11:39   #3
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ps. chi fa il 3d tecnico?


pps. secondo me dovevi pigliarti 3 post.

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Old 13-12-2008, 11:54   #4
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ps. chi fa il 3d tecnico?


pps. secondo me dovevi pigliarti 3 post.

2 vanno benissimo ....

Bisogna fare pure il thread tecnico ....
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Old 13-12-2008, 11:58   #5
kennymanson
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eccomi iscritto a questo nuovo thread ufficiale!
a me invece il gioco piace molto per ora...ho iniziato da poco e al contrario di altri invece mi piace la novità di venir sempre salvato era umiliante spesso sbagliare di pochi cm e dove riprendere tutto da capo

ora vediamo come procede il gioco ma le possibilità che sia bello ci sono.
il gameplay mi piace, abbastanza reattivi i comandi e la grafica niente da dire!
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Old 13-12-2008, 12:53   #6
Dreammaker21
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Old 13-12-2008, 13:04   #7
Custode
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Ho letto la recensione di GMC e me ne sono innamorato: così come la recensione di Fallout 3 mi fece decidere di comprare Fallout 3 a occhi chiusi, questa mi ha costretto a fare altrettanto con PoP. TGM ha poi confermato tutta la bontà del gioco: non vedo l'ora di poterci giocare!
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Old 13-12-2008, 13:55   #8
Marco93 -the witcher-
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Io aspetterei a fare il thread tecnico, magari ha pochissimi bachi e non ce ne sarà motivo, incrociamo le dita...
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Old 13-12-2008, 14:03   #9
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Io aspetterei a fare il thread tecnico, magari ha pochissimi bachi e non ce ne sarà motivo, incrociamo le dita...
eh che ci ho preso gusto.



comunque si sa niente sulla durata media? e poi avevo letto che su xbox si poteva usare Altair al posto del principe, ma solo collegandosi al live, non si sa niente per giocare con Altair su pc?


http://www.spaziogames.it/images/not...41/97641_2.jpg
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Old 13-12-2008, 14:06   #10
29Leonardo
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Finora ho sentito dire solo che è di una facilità imbarazzante, poco longevo, e frustante per l'impossibilità di morire. Insomma un game for noobs...

Ci farò sicuramente un giro quando costerà 9,90€
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Old 13-12-2008, 14:31   #11
@less@ndro
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Finora ho sentito dire solo che è di una facilità imbarazzante, poco longevo, e frustante per l'impossibilità di morire. Insomma un game for noobs...

Ci farò sicuramente un giro quando costerà 9,90€
quindi idem ad assassin's creed... ma nonostante la falicità era n gioco divertente (ok a volte leggermente ripetitivo ) con una storia poroprio bella e se è facile non vuol dire che è per nabbi, anzi.
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Old 13-12-2008, 14:36   #12
29Leonardo
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quindi idem ad assassin's creed... ma nonostante la falicità era n gioco divertente (ok a volte leggermente ripetitivo ) con una storia poroprio bella e se è facile non vuol dire che è per nabbi, anzi.
Scusa se un gioco è facile è facile punto e basta. Quindi cosa vuoi dire con quell'anzi
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Old 13-12-2008, 14:58   #13
Joxer
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TGM ha poi confermato tutta la bontà del gioco: non vedo l'ora di poterci giocare!
TGM non è affidabile. Ha dato un voto stratosferico a GTA IV senza riportare i problemi del gioco limitandosi a dire che è pesantuccio. Tuttora continuano ad inventarsi scuse insensate come: "non c'è il Securom" oppure "Tutti i titoli tripla A richiedono computer pompati".
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Old 13-12-2008, 15:01   #14
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Scusa se un gioco è facile è facile punto e basta. Quindi cosa vuoi dire con quell'anzi
anzi è scappato , quello che volevo dire è che se un gioco è facile non vuol dire che sia per forza da nabbi...
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Old 13-12-2008, 15:14   #15
Custode
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Finora ho sentito dire solo che è di una facilità imbarazzante, poco longevo, e frustante per l'impossibilità di morire. Insomma un game for noobs...

Ci farò sicuramente un giro quando costerà 9,90€
La mia è solo un'osservazione personale, però fa strano leggere che siamo arrivati al punto di dire che un gioco è frustrante perchè non si muore mai ed è troppo facile .

Io un gioco lo reputo frustrante proprio nel caso contrario: quando è difficile e muori ogni tre per due che ti vien voglia di scagliare il mouse o joypad dalla finestra.

Amo i giochi rilassanti .
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Old 13-12-2008, 15:58   #16
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Provato: il guanto ha semplificato troppo il gameplay trasformandolo da un titolo difficile per hardcore gamers ad un casual game per l'utente medio di console.
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Old 13-12-2008, 16:33   #17
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anzi è scappato , quello che volevo dire è che se un gioco è facile non vuol dire che sia per forza da nabbi...
Infatti quella era una mia considerazione personale.

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La mia è solo un'osservazione personale, però fa strano leggere che siamo arrivati al punto di dire che un gioco è frustrante perchè non si muore mai ed è troppo facile .

Io un gioco lo reputo frustrante proprio nel caso contrario: quando è difficile e muori ogni tre per due che ti vien voglia di scagliare il mouse o joypad dalla finestra.

Amo i giochi rilassanti .
Beh per me un gioco che offre un grado di sfida pari a zero è frustante allo stesso modo di uno che invece ne offre uno spropositamente alto.

Purtroppo non essendoci demo non posso constatare di persona se le affermazioni che leggo in giro siano veritiere o meno. Tutte si basano sul fatto che gli scontri sono facili anche per il semplice motivo che c'è sempre l'altro personaggio a salvarti sempre il e la fantomatica scritta game over non si presenta mai
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Old 13-12-2008, 16:46   #18
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Mi sà che non avete capito bene...Elika ti salva,ma questo non implica superare il punto difficile.Infatti riparti sempre dal punto in cui ti ritrovavi prima di cadere!
Ergo,la sfida rimane e il game over viene sostituito dall'aiuto di Elika.


In conclusione l'unica cosa che eviti è caricare la partita.
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Old 13-12-2008, 17:09   #19
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PoP difficile per hardcore gamers?!

Cmq, ti pareva che dovevi parlare male del gioco...
E che ci posso fare io se lo hanno semplificato .
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Old 13-12-2008, 17:28   #20
Luiprando
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ma cmq prodigy non c'è più nel titolo del gioco... alla fine il fatto che non si possa morire non mi cambia niente, cioè il punto da superare rimane cmq da superare e anzi si evita la frustrazione di caricare sempre, idem con i nemici che se ti accoppano riprendono quasi tutta l'energia... è un'idea coraggiosa quella di ubisoft e ame non dispiace rende tutto più continuativo e poi c'è anche il save libero...
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