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#1 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Napoli
Messaggi: 301
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3dMark 2005:Attendibilità
Ciao ragazzi.
La X800XT PE nel 3DMark 2005 con i Catalyst 4.10 riesce a totalizzare quasi 6000 punti, laddove la Geforce 6800 Ultra ne fa circa 5000. A vostro parere,a cosa si può attribuire questa differenza così marcata? Io dico che risiede nel fatto che l'archittetura di ATI è essenzialmente migliore, più ottimizzata, meglio sfruttata grazie al precedente R300. Non penso si tratti di imbrogli a livello di shader.......come ho sentito per Doom 3. |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31880
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Quote:
E' evidente che, allo stato attuale, le schede ATI si trovino a gestire in maniera migliore il benchmark di futuremark, per come è stato strutturato... Peccato che dopo nei giochi le schede siano in realtà in pratica del tutto equivalenti, con ovvie prevalenze dell'una sull'altra e viceversa in base ai giochi che vengono esaminati... ecco!... io prenderei il 3dmark come una sorta di "gioco" in cui le ati (per ora) si esprimono meglio delle nvidia (così come nvidia si esprime meglio in doom3, tanto per intenderci! ... peccato solo che il 3dmark non sia un gioco... IMHO è buono solo per verificare che le prestazioni del proprio PC sia in linea con i risultati degli altri PC con lo stesso hardware (per scoprire eventuali "magagne", quindi...)
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 Ultima modifica di Raven : 05-10-2004 alle 23:49. |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
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Abbiate un po di pazienza. E' un arrivo un bel articolo su questo benedetto 3DMark05
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Signfer ma l'hai letto Fek cosa ha detto riguardo al 3d Mark 2005?
Più chiaro di così si muore: Te lo riquoto così ti chiarisci un po' le idee. Quote:
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland Ultima modifica di Dark Schneider : 06-10-2004 alle 00:51. |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24607
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ormai i benk hanno perso molto.....
dal 3dm2003 ormai diciamo è tutto vga dipendente e cmq sfalsa molto i risultati per il resto concordo con Fek BYEZZZZZZZZZZZZZZ
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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Sono dell'idea che questi bench non sono da vedere come attendibili o meno. Sono scene renderizzate in real time che dovrebbero dare l'idea di come il pc si comporta con un ipotetico gioco (cosa che non e' perche come tutti ben sappiamo un gioco ha come sua aggravante tutta la gestione della fisica, l'IA la gestione dei suoni all'occorrenza mentre per quel che si vede in bench simili tutto segue una strada gia' prefissata con nessuna alterazione prevedibile nel software da parte dell'utente). Quindi un vero gioco con un engine paragonabile a quello girerebbe un bel po' piu' lento di quello che vediamo nel 3dmark.
Io (come anche diceva fek) sono dell'idea che non bisogna prendere come riferimento il punteggio finale, ma ognuno dovrebbe ottenere dal 3dmark delle conclusioni "generali" nell'aspettarsi questa grafica nel 2005 o qualcosa di simile perche' alla fine dell'anno sicuramente una grafica simile ci sara'. Con il 3dmark2000 si sono viste in seguito scene molto simili con giochi come Thief2.. con il 3dmark2001 lo stesso si e' visto con giochi come MaxPayne e l'acqua di Nature ha visto molti "cloni" in altri giochi che utilizzavano per la prima volta i PS .. con il 3dmark03 scene alla "Proxicon" si sono viste simili in Doom3 (anche se qui ci abbiamo messo un bel po' di piu' e forse sono gli stessi alla Futuremark ad aver copiato da quel gioco) e ora con il 3dmark05 ci aspetteremo che qualcuno prenda spunto per creare nuovi giochi. Quindi io vedo 3dmark05 come un appagante vista sul gaming di un domani non molto lontano e non come una in/soddisfazione nel vedere un punteggio piu' o meno alto.
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26/07/2003 |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Torino
Messaggi: 3236
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fek ha ragione cmq il punteggio ti può servire a vedere se hai dei miglioramenti in oc (perchè i test li fai sempre sulla stessa macchina!)
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Roma
Messaggi: 1028
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io siceramente in questi giorni sto facendo ampio uso del 3d mark, sia 03 che 05 ma con l'unico scopo di vedere i miglioramenti che ho, aumentando le pepeline o aumentando le frequenze della mia 6800le, sto cercando il giusto compromesso e un dato numerico per l'immediato confornto è l'ideale
E poi cmq a me piace molto la grafica di questi bench, la demo del 2005 sembra un film d'animazione, mi paice molto
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Un giorno le macchine riusciranno a risolvere tutti i problemi, ma mai nessuna di esse potrà porne uno. (Albert Einstein) |
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#9 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Napoli
Messaggi: 301
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Quote:
Inoltre sono stati realizzati molti giochi che hanno preso spunto dai 3DMark2001e 2003; é lecito supporre che lo faranno anche con quest'ultima release..Quindi non andrebbe a tutto vantaggio di ATI? |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15262
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#11 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Napoli
Messaggi: 301
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Quote:
Questo fu fatto per sopperire alla situazione che esisteva ai tempi du 3dFX, cioè quando c'erano giochi che dovevano essere scritti appositamente per ogni set di driver |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: salerno
Messaggi: 428
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semplicemente la ati in direcTx si comportano meglio delle Nvidia
e questo già si sapeva perchè nn voler ammettere questa leggera superiorità che nn sia attendibile al 100% è ovvio ma in definitiva si nota come le ATI mantengano un certo predominio in quest'ambito io sono il primo a dire che contano i giochi ma nn cerchiamo di voler svalutare per forza questo 3dmark solo perchè nn vincono le 6800....quando poi questo permette di sfruttare appieno tutte le potenzialità delle dX9.c scusa rond@ ma che dici ....allorsa quelli che hanno programmato DOOMIII devono coltivare le patate |
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#13 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Napoli
Messaggi: 301
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Stavo pensando anche che il 3DMark si attiene agli standard delle DirectX e quindi non gli si può muovere l'accusa di essere parziale per una archittetura piuttosto che un'altra.Quindi i futuri giochi che si attengono anch'essi alle DirectX molto probabilmente vedranno lo stesso divario di prestazioni tra l'ATI e la Nvidia.
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: salerno
Messaggi: 428
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secondo me in liena di massima saranno sullo stesso piano a livello di prestazxioni in dX9.c 6800 x800
solo che in qualche occasione in più la spunterà quest'ultima vedi far cry |
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#15 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Napoli
Messaggi: 301
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15262
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Informati no?
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: salerno
Messaggi: 428
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quindi vuol dire che quelli che hanno programmato DOOM3 devono coltivare le patate
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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Re: 3dMark 2005:Attendibilità
[quote]Originariamente inviato da Signifer
Io dico che risiede nel fatto che l'archittetura di ATI è essenzialmente migliore. QUOTE] in realtà è il contrario e lo capirebbe pure un bambino dato che la 6800ultra si batte ad armi pari, o se vuoi sta dietro non di molto con la xt press edition, pur avendo 120mhz in meno. mi sembr ovvio quale delle due sia l'architettura più efficiente.
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#19 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Napoli
Messaggi: 301
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Quote:
Questo perché voleva fare di testa sua e non aderire ad uno standard. |
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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