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#1 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 217
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Ati..asso nella manica?
Non so se l'avete già sentita questa, preso da 3d italia
Dynamic Branching: qualche novità Il "Dynamic Branching" è una delle funzionalità chiave dello Shader Model 3.0. Humus , un attivo partecipante del forum di Beyond 3D, ha sviluppato un demo tecnologico che emula il Dynamic Branching. Questo demo funziona su tutte le schede grafiche che supportano i Pixels Phaders 2.0 ed i Vertex Shaders 1.1. Scaricabile da questa pagina , il demo utilizza tecniche di base come i test di trasparenza (alpha) e di stencil. Humus afferma che questa emulazione fornisce un guadagno di performance prossimo a quello ottenuto con un vero dynamic branching degli Shader Models 3.0...e non solo! Si dimentica però di precisare che tutto l'interesse del dynamic branching (per uno sviluppatore, ovviamente) risiede nella possibilità di scrivere gli Shaders generici semplificando di gran lunga lo sviluppo di certi effetti, e questo, la tecnica messa in mostra dal demo non lo permette. Da sottolineare che Humus lavora presso ATI... Sembra interessante Ultima modifica di Miky83 : 08-07-2004 alle 02:18. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: just in case..uh
Messaggi: 18921
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bè ora ogni tot esce una nuova features
adesso si deve vedere se ATI la supporta appena posso guardo il demo
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Veyron SS: 4th at 1.16.08 |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Old
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17244
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
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Quote:
Comunque chiudo visto il thread piu' vecchio.
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26/07/2003 |
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