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KTC H27E6 a 300Hz e 1ms: come i rivali ma a metà prezzo
KTC H27E6 a 300Hz e 1ms: come i rivali ma a metà prezzo
KTC lancia il nuovo monitor gaming H27E6, un modello da 27 pollici che promette prestazioni estreme grazie al pannello Fast IPS con risoluzione 2K QHD (2560x1440). Il monitor si posiziona come una scelta cruciale per gli appassionati di eSport e i professionisti creativi, combinando una frequenza di aggiornamento di 300Hz e un tempo di risposta di 1ms con un'eccezionale fedeltà cromatica
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Old 21-02-2004, 13:43   #1
Xilema
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Apre i battenti il sito ufficiale di Call of Cthulhu !!!

Finalmente si sa qualcosa in più su questo gioco...
Ecco il link per il sto ufficiale: http://www.callofcthulhu.com/
Ed ecco qualche screen:



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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 21-02-2004, 13:52   #2
TheRipper
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Speriamo che sia poco action e molto adventure (anche se non credo).
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Old 21-02-2004, 13:57   #3
DevilMalak
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Quando/dov'è ambientato ? Si sa qualcosa sulla storia ?
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Old 21-02-2004, 14:00   #4
prova
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Quoto il culetto e aggiungo:

VI PREGO! NON DITEMI CHE HANNO GETTATO NEL CESSO UNA SIMILE LICENZA PER FARCI UN FPS !!!
VI PREGOOOOOOOOOOOOO !!!!

Come tutti i giocatori di ruolo di una certa esperienza sanno, in Call of Cthulhu si sparava poco [anzi, quasi nulla] e ci si muoveva con lentezza, circospezione, indagini.
Le pistole NON servivano! Al momento del combattimento o mettevi in atto una strategia che aveva come fine ultimo la fuga [ ] o morivi.
L' rpg che più di ogni altro ti calava nel ruolo di una vittima predestinata .... mai come in quel gioco ti sentivi precario ed instabile.
Perchè, comunque la giocassi, la vita del tuo personaggio era di certo destinata ad una fine prematura.

Se mi hanno trasformato un gioco del genere in uno sparatutto tiro tante di quelle madonne che ammazzo Cthulhu!
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Old 21-02-2004, 14:12   #5
Xilema
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Il gioco sarà un FPS e non un RPG, ma ci saranno fortissime componenti esplorative e di dialogo.
Inoltre il sistema dei danni prevede la localizzazione delle ferite: se ti rompi una gamba cammini zoppicando, se ti rompi un braccio miri male, se ti avvelenano la vista ondeggia...
Inoltre ci sarà il fatto re "panico": non ho ben capito come funzionerà, ma sembra che se il personaggio si spaventa... si vada a nascondere, vomiti, vada in panico e robe del genere.
Oltre alle armi da fuoco ci saranno armi magiche, magie e cose simili.
Il gioco sembra avere un' atmosfera davvero fantastica, io faccio affidamento su quella !
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Old 21-02-2004, 14:21   #6
TheRipper
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Bah...da quello che leggo sul sito ufficiale sembra essere un FPS quasi puro...o almeno la parola Action and fighting la fanno da padrona...
Poi parla di puzzle e di elementi esplorativi ma saranno sicuramente stupidaggini come "trova l'artefatto e si apre la porta", abbastanza inutile.
Inoltre il fatto che esca anche per la Xmerd affievolisce ogni minima speranza di gameplay complesso...La semplicita' sicuramente la fara' da padrona.
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Old 21-02-2004, 14:27   #7
kreon
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..del rest obasta vedere l'impostazione del promo screen postato, per capire dove andremo a finire...
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Old 21-02-2004, 14:51   #8
prova
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Originariamente inviato da kreon
..del rest obasta vedere l'impostazione del promo screen postato, per capire dove andremo a finire...
Infatti. Sarà una stronzata.
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Old 21-02-2004, 15:38   #9
Zappz
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Originariamente inviato da prova
Quoto il culetto e aggiungo:

VI PREGO! NON DITEMI CHE HANNO GETTATO NEL CESSO UNA SIMILE LICENZA PER FARCI UN FPS !!!
VI PREGOOOOOOOOOOOOO !!!!

Come tutti i giocatori di ruolo di una certa esperienza sanno, in Call of Cthulhu si sparava poco [anzi, quasi nulla] e ci si muoveva con lentezza, circospezione, indagini.
Le pistole NON servivano! Al momento del combattimento o mettevi in atto una strategia che aveva come fine ultimo la fuga [ ] o morivi.
L' rpg che più di ogni altro ti calava nel ruolo di una vittima predestinata .... mai come in quel gioco ti sentivi precario ed instabile.
Perchè, comunque la giocassi, la vita del tuo personaggio era di certo destinata ad una fine prematura.

Se mi hanno trasformato un gioco del genere in uno sparatutto tiro tante di quelle madonne che ammazzo Cthulhu!
quoto in tutto! e' il gioco di ruolo dove si muore piu' spesso
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Old 21-02-2004, 21:28   #10
Xilema
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Cioè con 2 screen e un mezzo sito ufficiale avete già giudicato un gioco ?
Spero stiate scherzando...

P.S. Se poi vi vedo scrivere sul forum che è anche solo carino... vi banno di brutto
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Old 21-02-2004, 21:41   #11
TheRipper
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P.S. Se poi vi vedo scrivere sul forum che è anche solo carino... vi banno di brutto
Nel mio post non ho espresso alcun giudizio...
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Old 21-02-2004, 21:49   #12
prova
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Originariamente inviato da Xilema
Cioè con 2 screen e un mezzo sito ufficiale avete già giudicato un gioco ?
Spero stiate scherzando...
Da Nextgame.it

Bethesda Softworks ha inaugurato il sito ufficiale di Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth, sparatutto horror di
prossima pubblicazione



Ergo: sarà la solita licenza gettata in letame.

Cthulhu un fps ... ma vadano a zappare la terra ...
prova è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-02-2004, 21:52   #13
prova
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Dal sito ufficiale: signori, questo è il modo di usare la licenza di un CAPOLAVORO di rpg.


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Old 21-02-2004, 21:56   #14
TheRipper
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Ergo: sarà la solita licenza gettata in letame.

Cthulhu un fps ... ma vadano a zappare la terra ...
Sara' arcade al 1000%
Pero' ci mancava lo sparatutto su Cthulhu dai...

A parte gli scherzi...personalmente sono in crisi d'astinenza di giochi di spessore.
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Old 21-02-2004, 21:57   #15
TheRipper
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Dal sito ufficiale: signori, questo è il modo di usare la licenza di un CAPOLAVORO di rpg.

Per la serie "Come uccidere una divinita' col revolver"
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Old 21-02-2004, 22:59   #16
prova
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Originariamente inviato da TheRipper

Per la serie "Come uccidere una divinita' col revolver"
Esatto!

Verrà fuori un gioco come The Thing. Solo che quest'ultimo era proprio BELLO. Mentre Cthulhu ho già deciso [ ] che mi deluderà. Non c'è Xilema che tenga!
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Old 21-02-2004, 23:13   #17
kreon
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Originariamente inviato da TheRipper

Per la serie "Come uccidere una divinita' col revolver"

quoto aabbestia!!!
oh, poi magari le ambientazioni sono carine eh, ma al massimo (se ti va bene!) puoi permetterti di ammazzare qualche cultista pazzoide...ma se vedi qualcosa di "non umano" incominci a sclerare, altro che pistolettate con dagon quello ti guarda e to imazzisci...
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Old 22-02-2004, 12:07   #18
Doppiapunta
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Bethesda Softworks ha inaugurato il sito ufficiale di Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth, sparatutto horror di
prossima pubblicazione



Ergo: sarà la solita licenza gettata in letame.

Cthulhu un fps ... ma vadano a zappare la terra ...
Mamma mia... l'apoteosi dela superficialità!!!
Mi vinee da ridere quando leggo certi commenti..apsettate a giocarci ad un gioco prima di condannarlo all'eterna merda!
Credo che Xilema abbia espresso un giudizio + che lecito...provare prima di giudicare!
Poi si fa presto a buttare via qualsiasi gioco esca..tanto come si dice" farà schifo"!
Tutta questa superficialità non porta da nessuna parte.
__________________
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Old 22-02-2004, 12:16   #19
Stalker
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Onestamente della licenza non me ne frega nulla...
Se risulterà un ottimo fps horror, a me andrà più che bene.
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Old 22-02-2004, 12:49   #20
Zappz
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Originariamente inviato da Doppiapunta
Mamma mia... l'apoteosi dela superficialità!!!
Mi vinee da ridere quando leggo certi commenti..apsettate a giocarci ad un gioco prima di condannarlo all'eterna merda!
Credo che Xilema abbia espresso un giudizio + che lecito...provare prima di giudicare!
Poi si fa presto a buttare via qualsiasi gioco esca..tanto come si dice" farà schifo"!
Tutta questa superficialità non porta da nessuna parte.
nn e' questione di superficialita'... magari faranno anche un gioco meraviglioso, ma a priori cthulhu e un fps nn hanno niente in comune, proprio perche' cthulhu e' un gioco di ruolo dove si spara poco e niente ed e' sviluppato quasi unicamente nel risolvere misteri ed enigmi... di conseguenza potevano sfruttare la licenza per fare un avventura bellissima (come fecero per shadow of the comet per chi si ricorda ), ma nn per un fps...
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